Valve は不承認につながった Steam Link アプリを通じてゲームを購入する機能を完全にブロックしたわけではありませんが、「ビジネス上の競合」を理由に App Store から Valve の Steam Link iOS アプリを拒否するという Apple の決定は短絡的です。
今月初め、Valve は iOS アプリをリリースすると発表しました。スチームリンクこれにより、ゲーマーは Steam マーケットプレイスから Mac または PC にインストールされたタイトルを iOS デバイスでプレイできるようになります。事実上、これは Steam の既存の機能の拡張です。家庭内ストリーミングこの機能を使用すると、低電力のコンピュータがより強力なホスト デスクトップ上でゲームを実行し、ネットワーク経由でゲームプレイをストリーミングできますが、この場合はモバイル デバイスがクライアントになります。
Apple TV との互換性により、このアプリが Apple のセットトップ ボックスを現行世代のゲーム コンソールに近いものに変える可能性も生まれました。 Steam コントローラーまたは別の MFI アクセサリを装備したこの製品は、デスクトップ コンピュータを部屋にドラッグしてテレビに接続することなく、リビング ルームからアクセスできるユーザーのゲーム ライブラリを拡張します。
木曜日まではすべて正常に見えましたが、Valve が Steam Link アプリに次のことを勧告する声明を発表しました。解放されないとりあえず。 AppleはValveの発表の2日前である5月7日にSteam Linkのリリースを承認していたが、翌日にはアプリの承認を取り消したことが判明した。
一方、Android版Steam Link は現在 Google Play からダウンロードできます。
この突然の心変わりについて、Valve や Apple からはほとんど手がかりが得られなかったが、声明では Apple が「当初の審査チームが認識していなかったとされるアプリのガイドラインとのビジネス上の衝突」を引用したと述べられている。
購入に関する問題
これらの「ビジネス上の対立」は、Apple がサードパーティのストアフロントを嫌っていることに関連している可能性が非常に高いです。一方、ガイドラインを確認するアプリが別のストアフロントから以前に購入したコンテンツやマルチプラットフォーム ゲームの消耗品にアクセスする許可を明示的に与えている場合、これらの「リーダー アプリ」は、「iOS ユーザーを直接的または間接的にターゲットにして、他のストアフロントで購入した方法以外の購入方法を使用する」ことを試みてはなりません。 -アプリの購入。」
この規則は、Apple が取引から 30% の取り分を得るために設けられています。 Steam ストアフロントなど、他の場所で購入が行われた場合、Apple はその取引から収益を得ることがまったくできなくなります。
Apple の App Store レビュー ガイドラインより引用
がある一部の例外このルールに従うことで、暗号通貨、物理的な商品やサービス、その他のいくつかのカテゴリを扱うアプリは、最初に Apple を経由せずに取引を実行できるようになります。 Steam からコンテンツを購入することは、これらの例外にはまったく該当しません。
ゲーマーがネットワーク経由でゲームをプレイできるようにすることに主眼を置いたアプリの場合、Valve がアプリから物を購入する機能を削除するのが論理的な解決策です。
Valveの広報担当者Doug Lombardi氏はこう語った。ロイターiOS アプリではこのサービスを通じて商品を購入できなくなりましたが、これがどのように行われたかについては説明されていませんでした。これは確かに、Apple の受け入れルールに従おうとする試みであると考えられます。
ただし、アプリ内からこれらの制限を回避する方法はまだあります。
穴をふさぐ
AppleInsiderのSteam Link アプリのテストにより、個々のゲームのストア ページにアクセスできる一方で、アプリ経由ではなく、実際にゲームを購入するためにプレーヤーにコンピューターを参照させることが明らかになりました。無料ゲームは「購入」によってホスト コンピュータにダウンロードできますが、有料アプリは同様の扱いを受けることができません。
多くのユーザーにとって、これは Mac または PC にアクセスしてそこから購入するか、すでに所有している別のゲームに移るには十分でしょう。最も直接的なルートは遮断されていますが、代替ルートはまだ開いています。
さらなるテストで、「全体像モードコントローラーを使用して Steam にアクセスするためのインターフェイスである「」は、メインの Steam メニュー システムにアクセスできるように閉じることができます。これにより、通常の購入および支払いオプションと同様にゲームの購入が可能であることがわかりました。アクセスをブロックするメッセージの代わりに が表示されます。
また、メニュー システム内に残して手動で戻ることで、Big Picture モードでもアイテムを購入できることもわかりました。 Big Picture モードの起動時に Steam リンクが使用されているかどうかのチェックが行われ、購入ブロックが設定されるようですが、同じセッションでモードが呼び出された場合には同じチェックは実行されません。
これらが修正された場合、もう 1 つの長い回避策は、ホスト マシンで [非 Steam ゲームを追加] オプションを使用して Web ブラウザを追加することです。ブラウザは他のゲームやアプリと同様に、ホーム ストリーミングを通じてストリーミングでき、購入ブロックの影響を受けないため、ユーザーは Steam アカウントにログインしてストアからアイテムを購入できます。
Valve は少なくとも購入制限に関する App Store のルールを遵守するよう努力しており、潜在的なユーザーの大多数は長い道のりを歩むのではなくデスクトップに向かって購入する可能性が高いため、これは Apple にとって受け入れられるはずです。 。サードパーティストアでの購入が問題である場合、Valve にはこれを防ぐ手段と能力が確実にあり、すぐに店頭に並ぶはずです。
緩和されたポリシー
とにかく、Apple は Steam ストアフロントについてまったく心配する必要はありません。確かに、理論上は独自の Mac App Store との競合ですが、iOS の場合、そもそもユーザーが Steam で購入できないようにする本当の理由はありません。
iOS では絶対に利用できないゲームを Steam から購入したい場合、そのアイテムはそのプラットフォームにまったく存在しないため、この購入によって Apple が App Store 製品の収益を得ることが否定されるわけではありません。私が Mac で購入するか、iOS アプリで購入するかに関係なく、そもそも許可されていると仮定すると、Apple はどちらの取引からも 30% の取り分を受け取ることはできません。
Steam で利用できるゲームの多くは元の形式では iOS では提供されないため、Apple はそもそもこのカタログから収益を得ることはありません。 Apple が基本的にその恩恵を全く受けていないにもかかわらず、Apple の推奨する取引方法では取得できないこのコンテンツを購入できないようにするのは、消費者の観点からすると乱用的な政策のように思えます。
Apple TV で実行されている Steam リンク
iPhone と iPad の所有者が Apple のハードウェアでより多くのコンテンツを利用できるようにする方法として、アップルTV準現行ゲーム機として購入するのがより魅力的に見えるので、Steam Link は素晴らしい見通しです。これは消費者向けサービスであり、App Store でホストすることで Apple への負担を最小限に抑え、アプリのアップデート以外には他の Apple リソースを消費しません。
この消費者に優しい状況により、少なくとも限られたケースでは、Apple がサードパーティの店頭における自社の立場を再考する可能性があることは議論の余地があります。確かに、このルールは潜在的な詐欺行為から顧客を守り、Apple が収益を得られるようにするために存在しますが、いずれにしてもここは Apple のクラブハウスであるため、例外を設ける権限があります。
また、同じサードパーティストアのルールが他のアプリにも簡単に適用される可能性がある場合、Apple が Steam に対してどの程度公平な立場をとっているのかを検討する価値もあります。購入を直接可能にするわけではありませんが、VNCビューアアプリとChrome リモート デスクトップ事実上誰でも別のコンピュータから別のマーケットプレイスにアクセスできますが、問題なく App Store にリストされます。
もっと直接的な例もありますRプレイ、ソニーの公式アプリの代わりに、Steam Linkと同様の機能を提供するアプリですが、PlayStation 4用です。 PlayStation 4 から iPad にネットワーク経由でゲームをストリーミングし、コンソール上のゲーム ストアにアクセスする機能を備えており、アクセスをブロックするものはまったくありません。
VNC スタイルのリモート デスクトップ ソフトウェアと、コンソールから iPad へのアプリが App Store に存在することを考慮すると、Steam に対する Apple の決定は少し厳しすぎます。
結局のところ、Apple は Valve を顧客を盗もうとする競合する店頭と見なすべきではありません。開発者は正しい音を立て、正しいことを行おうとしているからです。代わりに、Apple は、Valve がルールを忠実に守ったとしても Steam から収益を得ることはできないことを認識し、取引の制限に引き続き取り組むことを約束して、とにかく現在の状態でアプリを許可することを強く検討する必要があります。
そうすることは、ゲームをする iPhone および iPad ユーザーにとって有益となるでしょう。それはプロ消費者でしょう。そうすれば、PC や Mac のゲームコミュニティにとって Apple はより好意的に映るだろう。
これにより、キッチンにある iPad で「ロケット リーグ」をプレイすることもできるようになり、満足できる結果になりました。