適切にプレイするために理想的に必要なスペックよりも低いスペックの Mac でゲームをプレイしたい場合は、ホーム ネットワーク上の他の場所にあるより強力な Mac または PC のハードウェアを利用して、より楽しいゲーム体験をすることができます。 AppleInsider では、Steam の In-Home Streaming 機能を設定してゲーム コレクションをリモートでプレイする方法を説明しています。

新しいゲームがリリースされると、ゲームをスムーズにプレイするために必要な仕様が上がり続け、一部のデスクトップではプレイできなくなる可能性があります。より強力でゲームに適した 2 台目のコンピューターがたまたまあった場合、そのコンピューターを使用するのが明白な答えですが、それが不可能な状況もあります。

たとえば、より強力なコンピューターが、ゲームをプレイしたい場所とはまったく異なる家の場所にある可能性があります。おそらく、リビングルームの大きなテレビに Mac mini が接続されていて、ゲームを表示するのは苦手ですが、ホーム オフィスには Mac Pro があり、その仕事を簡単に実行できますが、移動したくない場合があります。

これに対する Valve Software の答えは、Steam オンライン ゲーム マーケットプレイスのアプリに組み込まれています。Steam 家庭内ストリーミング

同じネットワーク上で 2 台のコンピュータを使用すると、強力なホスト コンピュータでゲームをプレイし、クライアント デスクトップにビデオ ストリームを送信して、画像を表示できます。キーボードやゲーム コントローラーなどの周辺機器から取得された入力は、クライアント コンピューターからホストにフィードバックされ、ゲーム内でコマンドが実行されます。

この機能には、クライアント デスクトップにゲームをまったくインストールする必要がなく、ホストのみにインストールする必要があるため、ゲーム ファイルによって使用されるストレージの量が最小限に抑えられるという利点もあります。また、ストリームが Windows と Mac のデスクトップ間で機能するため、Mac のゲーム コレクションも拡張されます。つまり、この方法で Windows ゲームが Mac でプレイできるようになります。

要件

In-Home Streaming にはホストとクライアントの 2 台のコンピュータが必要です。当初、ホストは Windows PC に限定されていましたが、その後 Mac デスクトップおよび Linux でも動作するように更新されました。

ハードウェア的には、Valve推奨しますホストには少なくともクアッドコアプロセッサ。クライアント デスクトップは低電力でも構いませんが、H.264 デコードが可能である必要があり、できればハードウェア アクセラレーションを使用する必要があります。

特に Mac の場合、ホストは最低限 OS X 10.8 を実行する必要があります。

インホーム ストリーミングが機能するには、両方のシステムが同じネットワーク上にある必要があります。大量の帯域幅が必要となるため、有線ネットワークの使用が推奨されますが、無線 N および AC ネットワーク、および一部の電力線ネットワーク機器でも動作するとの主張もあります。

これは Steam の機能であるため、ソフトウェア自体はホストとクライアントの両方にインストールする必要があります。店のウェブサイト。また、ユーザーが Steam でアカウントを設定しており、そのアカウントでプレイしたいゲームがあり、すでにホストにインストールされていることが予想されます。

Steamを起動するクライアント システムとホスト システムの両方で、ログイン各デスクトップ上の同じアカウントに。 Mac ユーザーの場合、Steam クライアントにはアプリケーションファインダー内のフォルダー。

両方のコンピュータで、スチームメニューで設定。環境設定ウィンドウで、次を選択します。家庭内ストリーミング左側の列の横にあるチェックボックスをクリックします。ストリーミングを有効にする存在しない場合。

このウィンドウには、同じアカウントにログインしているネットワーク上の他の Mac および PC デスクトップと、それらが In-Home Streaming に対して有効になっているかどうかが表示されます。

ホスト Mac の設定

ホストの設定を微調整するには、高度なホスト オプションウィンドウの中ほどにあるボタン。

この新しいウィンドウには、ホスト デスクトップ上でのストリームの生成方法を変更するためのさまざまな方法が用意されており、ほとんどのユーザーにとって通常はデフォルトのオプションで問題ありません。クライアント Mac の仕様をよく知っている場合は、ハードウェアに合わせてハードウェア エンコーディングとキャプチャのオプションを選択または無効にすることができますが、これは必須ではありません。

一番上のオプション「ストリーミング クライアントに合わせてデスクトップの解像度を変更する」は、エクスペリエンスを向上させるためにクライアント システムの解像度に一致させることを目的としていますが、ホストがそのレベルでゲームをレンダリングできない場合、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。これをオフのままにすると、ホスト上でゲームがすでに実行されるように設定されているのと同じ解像度が送信されます。

[キャプチャ解像度を動的に調整してパフォーマンスを向上させる] 設定は一目瞭然で、通常は有効にしておくことが推奨されます。ネットワークの遅延などの問題が発生した場合、ストリームは完全に停止したり、高解像度で途切れたりするのではなく、解像度を下げようとします。

ソフトウェア エンコードが使用されているが、ゲームプレイに支障をきたしている場合は、Steam による自動管理を許可する代わりに、[ソフトウェア エンコード スレッドの数] ドロップダウン ボックスで使用するスレッドの数を制限できます。

最後に、「ネットワーク トラフィックの優先順位付け」を有効にすることを強くお勧めします。ネットワーク トラフィックの優先順位付け機能を備えた新しいルーターの場合、これにより、ストリームの接続に対する他のネットワーク ユーザーの影響が制限されます。

クリックしてこのウィンドウを閉じますわかりました

クライアントの Mac 設定

メインの [設定] ウィンドウには、ユーザーがクライアント上のホストからストリームを表示する方法に関する 3 つの基本オプションが含まれています。バランスの取れたがデフォルトですが、速いストリームをデコードするときに画質よりも速度を優先します。美しいより高品質の画像を選択しますが、フレーム レートが低下する可能性があります。

をクリックすると、さらに多くの設定が利用可能になります高度なクライアント オプション

ネットワークが他のタスクに使用されている場合、またはさまざまな理由で帯域幅を維持する必要がある場合、[帯域幅の制限] ドロップダウン ボックスでストリームの帯域幅の使用を制限できます。一般に、より多くの帯域幅が使用されるほど、クライアント上でのストリームの表示が向上します。

「解像度の制限」ドロップダウンを使用すると、クライアントはストリームの解像度を制限できます。これにより、使用される全体の帯域幅が削減されたり、より高いフレーム レートを優先して解像度が犠牲になったりする可能性があります。ストリームは 480p まで可能で、上限はクライアント システムのディスプレイ解像度です。

メニューでは複数のスピーカー構成がサポートされており、ゲームから利用可能でクライアントで使用可能な場合、クライアントはホストからステレオ、クワドロフォニック、および 5.1 サラウンド サウンドを要求できます。通常、ストリームの視覚要素の帯域幅使用量を維持するために、ステレオに固執することをお勧めします。

サポートされているハードウェアがある場合、クライアントでのハードウェア デコードを有効にするためのチェックボックスも使用できます。そうでない場合、これは代わりにソフトウェアで実行され、クライアント Mac 全体にさらに負担がかかる可能性があります。

最後に、[パフォーマンス情報の表示] チェックボックスには、クライアントの画面上のストリームに関連するデータが表示され、ホストからの低品質のビデオ フィードを診断するのに役立ちます。

クリックわかりました窓を閉めます。

ストリームを開始する

Steam がクライアントとホストのデスクトップの両方で実行されていることを確認します。

クライアントで、選択します図書館Steam のメイン ウィンドウで を選択し、ゲーム左側の列から再生したい場合。ローカルにインストールされているかストリーミング可能であるかに関係なく、このメニューではプレイ可能なゲームが明るく表示されます。

選択したゲームの画面で、「再生」の横にある矢印をクリックしてドロップダウン ボックスを表示し、ホストシステムリストから。名前が変更されたストリームボタンゲームを起動します。

ホストが初めて使用されるとき、クライアントはホスト上でアクションを実行する必要があるという通知を表示します。これは、ストリーミングするために Steam によってインストールする必要があるドライバーを指します。

ホスト上で、 をクリックします。インストールゲームパッドドライバーのアップデートウィンドウで、インストールプロセス蒸気入力用。通常、これにはクリックする必要があります続くインストール、macOS アカウントを入力しますパスワード認可する「許可」通知に続いてセキュリティとプライバシー設定メニューに表示されます。わかりました通知に基づいて、近いインストールが完了したら。

しようとしますゲームストリームを実行する再びクライアント上で。 2 番目のホスト アクション通知が表示されます。今回はオーディオ ドライバーに関するものです。

ホスト上で、 をクリックします。インストール[オーディオ ドライバーの更新] ウィンドウで、その手順を実行します。インストールプロセス。今回、Ambrosia AudioSupport のデフォルトのインストールのパスは次のようになります。続くパッケージインストール決定通知書に、続くようこそ画面で、インストール、Mac アカウントのを入力します。パスワードインストールを続行する再開のお知らせで、認可するセキュリティとプライバシーの設定を変更して、続行できるようにします。

インストールが成功した画面で、 をクリックします。再起動Macを再起動します。

起動してログインしたら、スチームをロードするホスト上で再度実行し、再試行します。ストリームをロードするクライアントから。この 3 回目の試行では、ホストはゲームを起動してストリームを開始する必要があります。すべてが正しくインストールされていれば、ストリームはクライアント上に表示され、再生可能になります。

ドライバーをインストールする必要があるのは 1 回だけであるため、今後のプレイ セッションではこのプロセスが短縮されることに注意してください。

Windows についての一言

ゲームは Windows ホストから Mac クライアントに、またはその逆にストリーミングできるため、Windows でこれを実行する方法について説明する価値があります。便利なことに、基本的な手順はどちらのプラットフォームでも同じです。

Windows にインストールすると、Steamを起動するをクリックして、スチーム左上隅のメニュー項目をクリックし、設定。新しいウィンドウで、選択します家庭内ストリーミング左側の列にあるをクリックし、上記の Mac ガイドの残りの部分に従ってください。

主な違いはホストのドライバーのインストールです。最初の通知ウィンドウはゲームパッド ドライバーとオーディオ ドライバーの両方で同じですが、ドライバー自体をインストールするプロセスは異なります。ホストの特定の Windows インストールに特有の注意が必要な点がない限り、デフォルトのオプションで問題なく動作します。

Windows をクライアントとして使用してゲーム ストリームを開始する方法は、Steam にサインインした Mac の場合と同じです。