米国特許商標庁が木曜日に公開した新しい一連の Apple 特許出願は、Apple が依然として仮想現実と拡張現実に関連する技術に取り組んでいることを示しており、提出書類には VR コンテンツ、ヘッドセットのコンセプト、および 3D を作成するためのマルチ解像度システムが示されています。ドキュメント編集システム。
「予測的中心窩仮想現実システム」、2017 年 9 月 21 日は、最小限の遅延で VR および AR コンテンツを作成し、ユーザーに表示する方法を目的としています。 VRで高品質の画像を表示するには大量のデータが必要であり、遅延が発生する可能性があり、ユーザーは頭痛、吐き気、眼精疲労に悩まされる可能性があり、機器をアップグレードするという通常の解決策では費用がかかるとAppleは付け加えた。
Apple の解決策は、ユーザーの VR ヘッドセットにパイプスルーされるデータ量を選択的な方法で削減することです。レンダリング時に、提案されたシステムは 2 つの異なる解像度で出力し、詳細を示す 1 つの高品質画像と、低品質バージョンが表示されます。
また、これは、高解像度および低解像度の画像を生成するように構成されたカメラを使用する、マルチカメラ設定でも使用できる可能性があることも示唆されています。
理論的には、ユーザーが注目している領域に高解像度の画像が表示され、視線追跡モジュールによって監視されます。画像の残りの部分は低解像度の画像で構成されており、ユーザーの周辺視野では細部を認識できないという原理に基づいて機能し、ユーザーの注意が高解像度の領域に集中することによって助けられます。
「予測」要素には、システムがユーザーの頭と目の動きを分析して、画像のどの領域を高解像度にする必要があるかを判断することが含まれます。
提出日11月15日昨年発売した「ディスプレイ付き携帯電子機器保持用ヘッドマウントディスプレイ装置」は、スマートフォンを片側から差し込むタイプのヘッドセットです。コンセプトを説明する画像には、iPhone を片側から差し込むのに十分な厚さのシェード スタイルのガラスが描かれています。
この出願は、2016年にAppleに付与された、Appleが既にカバーしていた多くの過去の内容を遡り、2008年のバイザーベースの関連特許にも言及している。繰り返しの出願は、確かにAppleが依然としてこのコンセプトに十分な関心を持っていることの表れである。噂は別として、同社はそれに取り組んでいるまだ進歩していないそのようなデバイスの製造に。
本日の提出書類に示されている取り付けセクションの内側には、iPhone がユーザーの目の位置にある画面でヘッドセットのコンポーネントと通信できるようにする Lightning コネクタがあります。ヘッドセットには、AR アプリケーション用にユーザーの前の景色を表示するための小型カメラ用のスペースがあり、目の部分には側面のスピーカーとボタン、音声を提供する腕のイヤホン、および追加の機能を提供する別のリモコンも含まれています。コントロール。
このアプリケーションは、このヘッドセットには、iPhone を使用して画像をレンダリングして表示するため、他のハードウェアに接続する必要がなく、コンピューターに接続する有線バージョンよりも利点があると説明しています。
接続された「ワールドセンサーとユーザーセンサーを備えたディスプレイシステム」、2016 年 9 月 22 日では、仮想コンテンツで拡張された環境の 3D 仮想ビューを提供できる、ヘッドマウント ディスプレイを使用した複合現実システムについて説明しています。 Oculus Rift の典型的な VR ヘッドセットのように見えますが、Apple のバージョンは、潜在的なライバルよりもセンサーに大きく依存しているようです。
外側には、複数のライブビデオビュー、深度情報、照明データなど、ユーザーの環境に関する情報を収集するために使用されるセンサーがあります。同時に、他のセンサーがユーザーの頭の動き、視線、表情、手のジェスチャーを検出し、これらはシステムへのユーザー入力として解釈できます。
ヘッドセットで遮られなかった場合にそれぞれの目で見えるものをビデオ フィードでキャプチャすることで、仮想オブジェクトとライブ フィードを組み合わせた拡張現実画像を作成し、ユーザーに表示できます。このようなシステムは AR と VR の両方の目的に役立ちますが、前述の特許出願とは異なり、機能するにはホストに接続する必要がある可能性が高くなります。
最初に提出されたのは2016 年 9 月 20 日、「3D ドキュメント編集システム」は、VR または AR デバイス、キーボード、ジェスチャ認識システムを使用して、3D 空間でドキュメントを編集する方法を定義します。 Apple は、現在使用されている従来の 2D ソフトウェアの代わりに 3D ベースのシステムを使用すると、ユーザーは余分な次元を利用したテキスト効果を含むネイティブ 3D ドキュメントを作成できるようになると書いています。
基本的な形式では、このシステムは通常の 2D ベースのテキスト エディターとほぼ同じですが、画面がユーザーの目の前で空中に吊り下げられている点が異なります。テキストを書いたり他のデータを追加したりするときに X 軸と Y 軸を使用するだけでなく、ジェスチャを使用して文書の領域を Z 軸上で前方に移動し、文書の残りの部分と比較してユーザーに近づけることができます。
これを使用すると、一部の要素を他の要素よりも視聴者に目立たせて、そのセクションに注目を集めることができます。たとえば、Web リンクを文書上で前面に表示して、読者がジェスチャーやコントローラーを使用しながらアクセスしやすくすることができます。
Apple は定期的に特許を申請しており、週に数十回から数百回アイデアを USPTO に提出しています。本日詳述されたリストは、1 日に公開された 128 件の特許出願のほんの一部に過ぎません。
多くの場合、Apple はアイデアを提出しても、そのコンセプトを商品化することはありません。そのため、出願された特許が将来の製品やサービスに反映されるという保証はありません。