仮想現実と拡張現実の企業である Magic Leap は、GDC を使用してソフトウェア開発キットと開発ガイドラインを含む開発者ポータルを立ち上げ、開発者が Magic Leap One Lightwear AR ゴーグルとウェアラブル コンピュータ用のコンテンツの制作を開始できるようになりました。

マジックリープのクリエイターポータルヘッドセットが読み取ってソフトウェアに統合できる AR アプリ エクスペリエンスを作成したい開発者向けのドキュメントとリソースをホストします。アクセスするには登録が必要ですが、ポータルには、チュートリアル、API のリファレンス ドキュメント、サンプル アセット、ブログ投稿、および開発者がデバイスを使い始めるためのその他の支援が含まれています。

ポータルの主な要素は、Lumin SDK へのアクセスです。これは「テクニカル プレビュー」として提供されており、ダウンロード ページでは、最終リリースの機能の一部が欠けており、バグやその他の欠陥が含まれている可能性があると警告しています。

テクニカル プレビュー パッケージは、Unity および Unreal ゲーム エンジンで使用することもできるため、ゲーム作成ツールの経験を持つ開発者は、SDK をアプリに迅速に統合できます。エンジン固有のリリースの機能には、ハンド ジェスチャとキー ポイントの追跡のサポート、メッシュとしての環境の検出、環境面の検出、画像追跡、視線追跡、その他のグラフィックおよびオーディオ関連項目が含まれます。

4 番目の要素である Lumin Runtime は現在利用できませんが、「近日中に登場する」ようです。

このポータルでは、開発者がアプリを他の Magic Leap ユーザーに配布するための今後のマーケットプレイスである「Magic Leap World」についても言及されています。 Magic Leap World は、エンドユーザーにコンテンツを提供するだけでなく、アプリのリリースに先立って開発チームのメンバーがコンテンツで共同作業するのにも役立つようです。

長い間開発が続けられてきた Magic Leap One は、Lightwear ゴーグルと「Lightpack」ウェアラブル コンピュータで構成されており、頭の動き、視線追跡、ジェスチャー、音声制御などのさまざまな入力モードを検出して応答できるようになります。ハードウェアに関する技術的な詳細はほとんど明らかにされていませんが、Lightpack のパワーという点では MacBook Pro やゲーミング PC と同等であると考えられています。

2010 年にロニー・アボヴィッツによって設立された Magic Leap は、これまでに約19億ドル同社は、Magic Leap スタイルのデバイスで撮影されたとされる映像を公開するまでに 5 年かかり、その後 2016 年にディズニーのルーカスフィルムとの提携を発表しましたが、少数の選ばれた開発者を除いて、同社はデバイスの開発を社内で比較的秘密にしてきました。

Magic Leap は、2018 年のある時点でのリリース予定に先立って、すでに AR 市場でいくつかの競争を抱えています。HoloLens の導入後、サードパーティ ベンダーと協力して出荷を行っているため、おそらく同社のヘッドセットの最大の競合相手は Microsoft です。Windows 複合現実ヘッドマウントディスプレイ。

Apple は最近、拡張現実の最前線にも躍り出ており、iPhone や iPad のアプリに拡張現実を追加するための iOS 開発者向けの人気の AR キット フレームワークを出荷しています。会社は噂のARグラスやゴーグルの開発に取り組む予定だが、10月のインタビューでApple CEOのティム・クック氏は次のように述べている。コメントApple ヘッドセットの発売が当面行われない可能性が高いことを示しています。