Apple は今週、iOS 向けヒューマン インターフェイス ガイドラインを更新し、拡張現実エクスペリエンスをカバーする新しいエントリを追加し、ARKit 1.5 でアプリを作成する開発者が使用するベスト プラクティスに調整と追加を加えま​​した。

iOS 11.3で導入予定、ARKit1.5 では、開発者がシーン内に仮想オブジェクトをより適切に配置できるようにする一連の強化された AR ツールが提供されます。たとえば、更新されたソフトウェアは垂直面を識別でき、不規則な形状の面に対するマッピングが改善され、デバイスのカメラを通して現実世界のオブジェクトを表示する際の解像度が 50% 向上します。

開発者が新しいテクノロジーを理解できるように、Apple は iOS 用の HIG を微調整し、垂直面についての言及を含めました。

画面上のインジケーターに関するセクションで、Apple は、仮想オブジェクトを配置する水平または垂直の平らな面を見つける必要があることをユーザーが理解するのに役立つ台形レチクルの例を提供しています。以前は、ARKit 1.0 が垂直面を検出できなかったため、この特定のエントリは表記を水平面に限定していました。

ARKit が水平面と垂直サーフェスの両方をサポートするようになったことで、Apple は 3D 空間の方向に関するいくつかの詳細を追加しました。

インジケーターの方向が検出された表面の位置合わせに従う場合、配置されたオブジェクトがどのように位置合わせされるかを予測するのに役立ちます。

アプリインジケーターに関連して、Apple は仮想オブジェクトとのユーザーインタラクションにおける同様のテーマを取り上げています。回転の話題に関して、同社のガイドラインは現在、仮想物体は水平面上であろうと垂直面上であろうと、それが置かれている表面を基準にして「一般に発生」するべきであると示唆している。

ARKit 1.5 の機能強化された画像認識インタラクティブなポスターや本の表紙などの高度な機能を強化できる機能。そのため、HIG には「ユーザーの環境における画像への反応」というタイトルのセクションが追加されました。

たとえば、アプリは SF 映画の劇場ポスターを認識し、仮想宇宙船がポスターから出現して環境内を飛行する可能性があります。あるいは、小売店用のアプリは、ドアの両側に貼られたポスターを認識することで、仮想キャラクターが店舗の正面玄関から出てくるように見せることもできます。

Appleによれば、開発者は検出を最適化するために、物理的なサイズに関する情報を含む参照画像を提供する必要があるという。

画像検出ガイドラインは、Apple の ARKit 機能とその制限を垣間見ることができます。たとえば、ARKit は検出された画像の位置や方向の変更を追跡しません。つまり、仮想アセットを正確に配置すると問題が発生する可能性があります。さらに、ARKit は、ホスト アプリが特定の環境で 25 個以下の個別の画像を検索する場合に最高のパフォーマンスを発揮します。

Apple は、インジケーターを使用してユーザーをオフスクリーンアセットに誘導するなど、仮想オブジェクトの処理に関するいくつかのヒントを提供しています。

最後に、別のセクションでは AR エクスペリエンスへの潜在的な中断について説明し、開発者がユーザーを魅力的なセッションから引き離して、たとえば仮想椅子の生地を変更するなどの単純なタスクを実行することを思いとどまらせます。このセグメントでは、おそらくユーザーがアプリを切り替えたときなど、セッション中断後のオブジェクトの再配置を ARKit がどのように処理するかについても説明します。

iOS デバイスのユーザーは、今後数週間以内に iOS 11.3 がリリースされるときに、最初の ARKit 1.5 アプリを利用できるようになります。