Apple Park に関する長い記事の一部として、Apple 最高デザイン責任者のジョニー・アイブは、変化を中心テーマとして、Apple がこれまで、そして今、そして生き残るために変化と進化をどのように利用しているかについて、Apple の現状について語った。
アップルパーク
インタビューで木曜日に出版された、詳しく話しました。壁紙*この雑誌では、Apple と施設の建築家である Foster + Partners の関係、そして Apple の進化と変化の必要性がどのように建物の設計プロセスの中心であったかについて書かれています。
「その柔軟性について明確に言う必要はないと思いますが、その柔軟性は、主なストーリーが「ねえ、これを再構成できますよ」という建物の場合と同じくらい強力です」とアイブ氏は言いました。 「私たちの建物は非常に構成可能で、大きなオープンスペースをすばやく作成したり、小さなプライベートオフィスを多数構成したりできます。建物は変化し、進化します。」
アイブ氏は、新しいキャンパスでは、さまざまなデザイン分野が以前よりも簡単に混在できると指摘しています。さらに、コラボレーションとその実現方法を変える必要性がデザインの中心的な精神でした。
「20年後には、私たちはまったく異なる製品を設計し、開発していると確信しています。そして、それだけでキャンパスは進化し、変化することになるでしょう。」アイブは付け加えた。 「そして実際、私は風景を見ることができることにもっと興味があります。それははるかに重要な能力です。」
私は、ユーザーが iPhone X をオールスクリーンであるという理由よりも、静的なホーム ボタンがなく、iPhone 全体が設定可能であるという点に注目してもらいたいと考えています。設計者は、そのデザインが新しいデバイスでは「邪魔にならない」と述べています。
「私は常に、より汎用的なこれらの製品に魅了されてきました。」私は言った壁紙*。 「iPhone X の素晴らしい点は、その機能がソフトウェアによって決定されるということです。そして、ソフトウェアの流動的な性質により、この製品は変化し、進化するでしょう。」
アイブ氏は変化に焦点を当て、今後 1 年間で iPhone X のソフトウェアに何が起こるかを楽しみにしています。
「12か月後には、この物体は今はできないことができるようになるでしょう。それは並外れたものだと思います」とアイブ氏は付け加えた。 「これを振り返って、私たちが開発してきた製品にとって非常に重要な点であると考えると思います。」
Apple の時代の変化
アイブは、Apple が業界をどのように変えてきたのか、そして業界が Apple をどのように変えてきたのかについて尋ねられました。
「私は大学にいたときのことを覚えています。実際には 1984 年の Mac の発売から始まり、デザイナーにとっては新しい開発と一連の新たな課題がありました」とアイブは答えました。 「物体の基本的な機能は数秒で変化する可能性があり、機能を表現したり、物理的な物体をその機能によって定義したりするという通説は、もはや意味がありません。私にとって、これは異常なことでした。」
ジョニー・アイブによる壁紙*マガジン 12 月号のカスタム カバー
インタビュー全体は、Apple とその製品が適応性があり、会社とユーザーの気まぐれに応じて進化する準備ができているものであることに焦点を当てていました。スティーブ・ジョブズの功績と、彼が90年代に入社して以来Appleがどのように変化したかについて尋ねられたとき、彼はそのコンセプトに立ち返った。
「過去25年間を振り返ると、ある意味で最も貴重なものは、何を作ったかではなく、どのように作ったか、そしてその結果として何を学んだかだ」とアイブ氏は語った。 「プログラムの最後には 2 つの製品があるといつも考えています。物理的な製品またはサービス、つまりあなたがなんとか作ったもの、そして、あなたが学んだすべてがあります。あなたが持っているもののパワー学んだことで次のことができるようになり、次のことをより良くできるようになります。」
「私たちの仕事のやり方は静かです」とアイブ氏は語った。その点で私たちは明らかに異なっており、それは私たちの重要な部分です。」