Apple が開発中の拡張現実ヘッドセットに関する最新の噂は、同社の長期的な AR の意図を見極めようとする一連の憶測レポートの最新のものである。これまでの特許出願と取得は、技術が追いついたら、iPhone メーカーがヘッドマウント ディスプレイを実現するためのほとんどの部品をすでに用意していることを示しているようです。

今日の早朝、ブルームバーグAppleはまだ開発に取り組んでいると主張した拡張現実ヘッドセットコードネーム「T288」は、主要機能の処理と電力供給をスマートフォンやその他のデバイスに依存するのではなく、独自のディスプレイとプロセッサーを備えたスタンドアロンユニットになります。

独自の「rOS」プラットフォーム上で動作すると言われており、Appleは2019年までに必要な技術を開発し、2020年の市場リリースに備えるという「非常に積極的な」スケジュールを追求していると考えられている。以前の報道を振り返ると、Appleはすでに開発を進めているようだ。はすでにかなりの量の作業をプロジェクトに投入しており、一部の部分は 2010 年に遡ります。

特許と買収

Appleに付与された特許2014年に「透明な電子デバイス」とは、目に見えるウィンドウ内にデータをオーバーレイするために使用できる 1 つ以上の画面を備えたディスプレイを効果的に表します。仮想画像と現実世界のビューを組み合わせると、博物館の展示品に関する情報など、ユーザーの視界内のオブジェクトにデータが重なる AR エクスペリエンスを提供する機会が得られます。

2010年1月に米国特許商標庁に最初に提出されたこの特許はメガネを対象とした可能性があるが、アップルはツアーバスの窓にこの技術を使用する例も挙げた。これにより、ツアーの乗客はツアーを通過する場所についてより多くの情報を得ることができる可能性があります。

Apple はまた、あらゆる分野にも適用されるさまざまな特許を取得および申請しています。アップルARに関連するプロジェクトを含む、拡張現実マップ、「」と「のための方法および装置」に関するものです。仮想オブジェクトの図解実際の環境では。ほとんどの特許は、iPhone や iPad などのモバイル デバイスからの AR を目的としていますが、ヘッドセット ベースのシステムに実装される可能性も同様にあります。

仮想現実と拡張現実の分野での買収も、Apple の業績向上に貢献しました。ARKit非常に強力なプラットフォームであり、特に感情的なフェイスシフト、iPhone Xの前面カメラ、Face ID、およびその顔ベースのAR機能に関連するPrimeSense。ドイツの AR 会社メタイオは 2015 年に採用され、当時のテクノロジーは ARKit が現在開発者に提供しているものと似ていました。

SensoMetric Instruments が作成した視線追跡ヘッドセットの例

特にヘッドセットに焦点を当てると、メモの取得は次のとおりです。SensoMotoric Instruments、ARに関与する別のドイツのハードウェアメーカーが今年買収しましたが、そのメーカーは目の動きの追跡をより目的としていました。買収時点では、同社のテクノロジーは AR だけでなく、子供の自閉症の早期発見、脳マッピング、神経学などのさまざまな医療アプリケーションにも使用されていました。

Apple が注目している重要なコンポーネントは、着用者の視線を 1 秒あたり 120 回リアルタイムで監視できるアイトラッキング技術です。このシステムは、ユーザーの視線の正確かつ最新の測定値をアプリケーションに提供するだけでなく、入力ラグを削減し、ユーザーの視線の変化に一致しない AR 画像によって引き起こされる乗り物酔いの影響を最小限に抑える可能性を秘めています。視点。

現行世代の VR ヘッドセットよりも画面が目にはるかに近いヘッドマウント システムでは、ユーザーの視点に合わせる必要性がさらに重要になります。

買収や特許以外にも、信頼性のレベルに差はあるものの、近年の Apple の AR ヘッドセットの進歩についてさまざまな主張をするサードパーティのレポートがいくつかあります。

2015 年 3 月、Piper Jaffray のアナリスト、Gene Munster は、Apple が小さなチームAR空間での実験を任務としています。マンスター氏は、消費者向けの AR システムが実現するのは 10 年先だと示唆しながらも、この分野での Apple の取り組みには依然として強気で、スマートフォンの導入と同じくらいテクノロジーに変革をもたらす可能性があると示唆した。

この早い段階でさえ、マンスター氏は、Apple の「進化するファッションの優位性」により、消費者が身に着けたいと思うデバイスを作成することで、他の AR システムよりも優位に立つことができるのではないかと考えていました。その間グーグルグラスは AR スタイルの方法でユーザーにデータを提供できる良い例ですが、このデバイスは着用時の見た目のせいで批評家から酷評されており、Apple が避けたい間違いと思われます。

Google の初期の AR 風の Glass ヘッドセットがユーザーにデータを提供した例

AR と VR のエバンジェリスト、ロバート・スコーブル氏主張をした2017年1月、Appleは2018年に複合現実メガネを発表する可能性があり、軽量メガネの開発で光学メーカーのカール・ツァイスと提携していると発表した。 Scobleは、ZeissがVR One Plusヘッドセットに取り組んでいるにもかかわらず、CES 2017のブースにARおよびVR製品が展示されていないことを証拠として挙げ、プロジェクトが終了するか関連ハードウェアがリリースされるまでAppleが同社に口封じをしていたことを示唆した。

ブルームバーグの 3月のレポートAppleのARチームには、Dolby、Meta、Oculus、Microsoftのエンジニアを含む合計「数百人」の従業員がいるが、メガネプロジェクトに取り組んでいるのはほんの一部であると示唆されている。カメラや光学レンズの専門家もいると言われているが、チームの中にはガラスの材料を調達する任務を負っている者もいる。

からの同様のレポートフィナンシャル・タイムズ同じ時間ARは「を追い越した」と主張したプロジェクト・タイタン「自動運転車への取り組みは、iPhoneとは別のアップルの次の大きな優先事項だ。レポートはアップルの計画に詳しい情報筋の話として、小売りの発売は少なくとも1年先だが、アップルは「自動運転車の取り組みを強化するために、より多くのリソースを割り当てている」と暗示している。 ARヘッドセット開発における取り組み」。

「Foxconninsider」という名前の Reddit の投稿者が、クレームの数提示された情報の一部には正当性の問題があるものの、今年 6 月に発売される Apple の次期ハードウェアについての記事です。ユーザーの申し立ての中には「プロジェクト・ミラーシェード」と呼ばれるスマートグラスに関するものも含まれており、失敗の確率が65パーセントで「キャンセルされる可能性が非常に高い」と言われていた。

Sonder キーボードが Apple のプロトタイプであることを示唆した以前の Reddit の投稿に関する問題は別として、「Foxconninsider」の主張は割り引いて受け止める価値はある。 Apple の残りの製品ラインに関する WWDC 前の他の主張は、Apple の開発者イベントが始まるまでにほとんど不正確であることが判明しました。

製作には材料費として150ドルかかると言われ、おそらく製作価格の4倍で販売されると予想されているこのメガネは、アセテートフレームに度付きレンズまたはツァイススマート光学を備えた偏光レンズで構成されていると主張されている。音声は骨伝導によって伝達され、ノイズキャンセリングモジュールを備え、搭載センサーのリストにはナビゲーション用の光センサー、加速度計、磁力計が含まれると言われている。

8月には2回目フィナンシャル・タイムズ 主張したAR メガネは社内で「特別な実験領域」となり、さまざまなスタイルやタイプのメガネが開発されていました。エンジニアのチームは明らかに、iPhone をプライマリディスプレイとして使用する、3D カメラを備えたスクリーンのないメガネを提唱していました。これは説明上、サムスンの Gear VR ヘッドセットにやや似たシステムですが、他のチームはスクリーンが統合されたデザインを選択しました。メガネ。

AR ハードウェアに関連する作業が Apple で行われているという憶測は確かにあるが、Apple は公式には今後の取り組みについてはいつものように沈黙を守っている。ただし、ヘッドセット型製品の開発がまだ進行中であることを示すリークが 1 件ありました。

アン事件報告書Appleの環境安全衛生請負業者からの文書は、今年初めに数百人のAppleスタッフに漏洩したと伝えられており、2月21日にクパチーノのデアンザにあるAppleのオフィスで「応急処置を超えた医療処置」が必要となった出来事について説明していた。漏洩に関する報告書では、機器のユーザーが「目に不快感を感じ」、検眼医に紹介される前に研究中に数回「レーザーフラッシュ」を見ることができた経緯について言及している。

その後、3月2日にクパチーノにあるAppleのバルコ・パークウェイ・オフィスで発生した事件は、同様のハードウェアに関するものである可能性があり、従業員は「使用に関連している可能性があるが、新しいプロトタイプを使用した後に目の痛みを感じた」と報告していると文書には記載されている。

問題のハードウェアが AR に関連しているか VR に関連しているかについては言及されていませんが、少なくともこの分野の作業が Apple の密室で行われていることは確認できます。

Apple の現在の AR プラットフォーム: iPad 上で実行される ARKit アプリ

公式ライン

ARKit の発表まで、Apple は自社の AR プロジェクトについて比較的沈黙を保っていましたが、現在、開発者が iOS アプリで Apple のフレームワークを使用しているため、同社は AR 自体の可能性についてオープンにしています。いつものように、将来の製品計画について話すことを拒否する Apple の方針は、同社が AR ハードウェアへの取り組みすべてについて依然として沈黙を守っていることを意味する。

10月にAppleブランドのARグラスまたはゴーグルが発売される可能性について尋ねられると、次のように答えた。CEO ティム・クック同氏はハードウェア開発の可能性については会社側の見解を明らかにしなかったが、そのような技術は「高品質な方法でそれを行うために存在しない」と示唆した。

クック氏はインタビューで、「必要なディスプレイ技術と、顔の周りに十分なものを置く必要がある。これには大きな課題がある」と語った。適切な視野を提供する光学系や「ディスプレイ自体」などの技術的な課題により、このコンセプトが消費者向け製品として普及することが妨げられています。

「私たちは最初であることを気にしません。私たちは最高になりたいと思っています。そして、人々に素晴らしい経験を提供したいと考えています。しかし、今すぐに市場に出回るであろうものは、私たちの誰もが満足できるものではありません。 」とクックは言いました。 「また、大多数の人が満足するとは思えません。