Apple は火曜日、開発者ポータルを更新し、iOS 向けヒューマン インターフェイス ガイドラインのサンプル コードや AR 固有のエントリなど、ARKit に関する新しい情報を掲載しました。
Appleの開発者を通じて発表ウェブページ、ARKit に追加された新しいアセットオーディオそしてインタラクティブなコンテンツ。開発者はコードをダウンロードして、今秋の iOS 11 での ARKit のリリースに先立って ARKit の機能を調べることができます。
Apple には、専用の新しいセクションを含む HIG の更新バージョンも含まれています。拡張現実アプリケーション。 Appleは開発者文書の中で、ARを「現実的な仮想オブジェクトと現実世界をシームレスに融合させる、没入型で魅力的な体験」を提供するために使用できると述べている。
Appleはこのコンセプトについて説明し、デバイスのカメラはユーザーの周囲のライブビューを表示するために使用され、その上に3次元オブジェクトが重ね合わされると述べている。現実世界の空間とコンピューターで生成されたオブジェクトのこの融合により、ゲームから電子商取引に至るまで、あらゆるソフトウェア ソリューションに適用できるユニークな体験が生まれます。
Apple は、開発者が を使用して構築する際に考慮すべき重要なガイドラインをいくつか提供しています。ARKit。たとえば、アプリはディスプレイ全体を使用し、エクスペリエンスを損なう可能性のある不要なコントロールやその他のグラフィックスで画面上のユーザー インターフェイスを乱雑にしないようにする必要があります。開発者は、インタラクティブな AR アプリを作成する場合、物理的な制約、ユーザーの快適さ、安全性も考慮する必要があります。
HIG エントリでは、仮想オブジェクトと対話するためのベスト プラクティスと、ARKit ソフトウェアに関してユーザーが抱える可能性のある潜在的な問題を特定して解決する方法について詳しく説明します。
Appleは月曜日、カリフォルニア州クパチーノの本社に開発者とメディアを招待した経験するIkea や Giphy などの大手企業が作成した ARKit アプリがいくつかあります。同社は、差し迫った公開リリースに先立って、プラットフォームの周囲で誇大宣伝を構築しようとしている。
ARKit の他に、Apple も情報を得た開発者App Store ベースのアプリ内購入の今後の要件について説明します。
この秋に iOS 11 がリリースされると、ユーザーは App Store でプロモーションされたアプリ内購入を閲覧できるようになり、アプリをダウンロードする前にアイテムを購入することを選択できるようになります。現在の iOS 11 ベータ版では、プロモーションされたアプリ内購入は無効になっていますが、開発者はオペレーティング システムが公開されたら互換性を組み込む必要があります。
「Xcode 9 の GM バージョンがリリースされたら、SKPaymentTransactionObserver 内に新しいデリゲート メソッドを実装し、アプリを再構築して、レビューのために送信するだけです。また、SKProductStorePromotionController API を使用して、特定のデバイスでユーザーに表示されるプロモートされたアプリ内購入をカスタマイズすることもできます」とアップルは言う。
Apple は来月の特別イベントで、一連の新しい iPhone ハードウェアとともに iOS 11 をリリースすると広く予想されています。最近の報道によると、同社は年次記者会見の開催を計画しているという。9月12日。