任天堂はiOSでの「スーパーマリオ ラン」と「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の成功を受けて、モバイルゲームへの取り組みを拡大する計画であると伝えられており、京都の会社は将来的には「ゼルダの伝説」をプラットフォームに導入すると言われている。スマートフォン向けの別の「ポケモン」タイトルも準備中であるとの噂とともに。
詳しい人たちプロジェクトに言ったウォール・ストリート・ジャーナルスマートフォン向けゲーム「ゼルダの伝説」については言及したが、詳細については多くを明かさなかった。報道関係者は、延期された「」のリリースからしばらくして到着すると主張している。どうぶつの森」アプリは今年下半期にリリースされる予定ですが、リリースのタイミングとリリースの順序が変更される可能性があると通知されました。
これまでのところ、任天堂はモバイルデバイスでわずか 3 つのゲームをリリースしています。ミートモ「Mii スタイルのアバターを介してユーザー間の会話を促進しようとする、ゲームというよりも「ソーシャル エクスペリエンス」であると考えられていました。「スーパー マリオ ラン」は任天堂にとって大きな成功を収め、プレイヤーはゲームをプレイするために 10 ドルのロック解除料金を支払う必要がありました。プラットフォーム ゲームの初期レベルを超えて 最後に、「ファイアーエムブレム ヒーローズ「」は無料でプレイできるターンベースの戦略ゲームで、モバイル ゲームの収益化のより典型的なスタイルである進行をスピードアップするためのマイクロトランザクションを提供しました。
任天堂が「ゼルダ」ゲームでどのような収益化ルートを取るかは不明だが、どちらの方法でも同社にとっては成功するだろう。発売から数週間以内に任天堂の社長がTatsumi Kimishima同氏は2月のインタビューで、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は500万ドル以上の収益を上げており、「スーパーマリオ ラン」はデビュー以来5,300万ドル以上の収益をあげていると述べた。
任天堂はまた、モバイル ゲームを他のゲームやハードウェアの宣伝として利用し、カジュアルなゲーマーを同社のゲーム機などに誘導しようとしている。最近発売されたスイッチ。 「ゼルダ」シリーズの最新作は、米国でスイッチ向けに非常に人気があり、コンソールの品薄さからスイッチ本体よりも多く売れたと伝えられている。
同じ報告書の中で、情報筋は、株式会社ポケモンがスマートフォンおよびタブレット向けの新しい「ポケモン」カードゲームアプリの開発に取り組んでいると主張しています。このゲームに関するその他の詳細は明らかにされておらず、ポケモン社の広報担当者は噂のタイトルに関する報道へのコメントを拒否した。
同社はすでに同様のアプリを提供しています。ポケモンTCGオンライン「これにより、ユーザーは物理的なカード ゲームのデジタル表現で互いにプレイできるようになります。新しいゲームはタイトルのリメイクとなる可能性があり、老朽化したアプリを最新の状態にし、拡張現実ゲームプレイなどのより現代的な機能をプレイヤーに提供します。」
任天堂が完全に所有しているわけではないが、京都のゲーム会社はポケモン社自体の株式の32パーセントを所有しており、ポケモンのゲームは任天堂にかなりの収益をもたらしている。 「」の成功ポケモンGO」 昨年の夏、任天堂はその投資から200億円(1億7,600万ドル)の利益を報告しました。