任天堂、「スーパーマリオ ラン」の高いロック解除率を明らかに、iPhone向け「どうぶつの森」は延期

任天堂のモバイルへの取り組みは、ゲーム会社がiOS上の「スーパーマリオ ラン」から予想を上回る収益を確認したことを受けて成果をあげているが、ゲーマーに対し、iPhoneやiPadで「どうぶつの森」をプレイできるようになるには数か月待つ必要があると忠告した。

本日同社が発表した結果によると、「スーパーマリオ ラン」は発売以来、任天堂に60億円以上(5,300万ドル)以上の収益をもたらし、7,800万以上のダウンロードを記録したという。ゲームのコンテンツのほとんどをアンロックするために 10 ドルの料金を支払っているプレイヤーの数は、任天堂によれば 5% 以上であり、数字よりもはるかに多いとされています。アナリストによる推定

ウォール・ストリート・ジャーナル任天堂の君島達己最高経営責任者は次のように報告している。不満同社は実際に 2 桁のコンバージョン率を目指していたため、この結果となりました。

それでも、比較的高いアプリ内購入額で 5% を超えたことは、あるアナリストによって成功とみなされています。東京を拠点とするモバイルゲームコンサルタントのセルカン・トト氏は、ゲーム内アイテムの課金が数ドル以下のゲームでは、通常、支払いはわずか 3% 程度であり、「これだけ課金するゲームとしては、パフォーマンスはかなり素晴らしい」とアドバイスした。選手たちの。

任天堂が「スーパーマリオ ラン」で目標の二桁コンバージョン率を達成できるかどうかはまだ分からない。Androidリリースゲームのリリースは、iOS に登場してから 3 か月後の 3 月に行われます。

スケジュール変更

人気の任天堂コンソール ゲームのモバイル版をもう一度プレイすることを楽しみにしているゲーマーは、さらに長く待たなければならないでしょう。 「どうぶつの森」は当初、App Storeで3月にリリースされる予定だったが、任天堂の決算報告では「次の会計年度中にリリースされる」と記載されており、早くても4月に延期されることになる。

任天堂は、日付変更は他の2つのモバイルタイトルの「リリースと運営に対応する」ためだとアドバイスしている。任天堂は3月にAndroidで『スーパーマリオ ラン』をリリースする準備を進めている『ファイアーエムブレム ヒーローズ』iOS と Android の両方で 2 月 2 日にリリースされます。

既存のシリーズの一部である「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は、プレーヤーが王国の支配をめぐって戦う戦術的ロールプレイング コレクション キャラクター ゲームです。戦闘には 8 × 6 のグリッドを使用し、プレイヤーはヒーローをフィールドに召喚し、コマンドを発行して、敵軍を倒すことを目指します。

「スーパーマリオ ラン」とは異なり、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は、戦闘中に有利に使用できるゲーム内オーブのアプリ内購入というより伝統的な収益モデルを使用します。

全体として同社は純利益647億円(5億7000万ドル)を稼ぎ出し、前年同期の純利益の2倍となったが、売上高は前年比21%減の1740億円(15億ドル)となった。