昨夜、アップルの象徴的な携帯電話の10周年を祝う「iPhone 360」シリーズのイベントの一環として、マウンテンビューにあるカリフォルニア州コンピュータ歴史博物館でトニー・ファデルとピューリッツァー賞受賞ジャーナリストのジョン・マークフとの対談が開催された。
ファデルは当初、ゼネラル・マジックを担当していました(アンディ・ルービン、Android を開発した)は、デジタル アシスタントの開発に取り組んでいる 1990 年代半ばの Apple スピンオフ企業です。その後、スティーブ・ジョブズの下で Apple に入社して iPod の開発に取り組み、その後初代 iPhone の発明者を務めた後、Nest を立ち上げました。
会社を32億ドルでGoogleに売却した後、彼は一時的に、ウォール・ストリート・ジャーナル貸す側としてGoogle Glassへの「戦略的指針」2015年に遡りますが、その後昨年の夏にGoogleを辞めたフランスのパリで独立したプロジェクトのインキュベーターとなる。
ファデルはマルコフと話した。ニューヨークタイムズ記者であり、現在はコンピューター歴史博物館の歴史家です。プレゼンテーション — 博物館主催Facebookライブで— これは、博物館の Exponential Center が企画した一連の iPhone 360 プレゼンテーションの 1 つでした。
の最初のセグメントプレゼンテーションの内容は以下に埋め込まれています。後続の部分はでホストされていますAppleInsider の YouTubeチャネル。
ファデル氏は、1980 年代のパーソナル コンピューティング ブームの中で育ち、セールスマンだった父親の仕事の義務に従って「15 年間で 12 の学校」を転々とし、その後、ジェネラル マジックでデバイス設計の最初の大きな仕事に就いたと説明しました。彼はまた、Apple での仕事で下された決定の概要を説明し、ジョブズの下で iPod の設計にアドバイスを与えました。
その合間に、ファデルは本質的に新しいものを生み出す初期のプロトタイプについて説明しました。小さな画面のiPod基本的な電話に続いて、iPhone のような P1 プロトタイプが完成しました。初歩的なユーザーインターフェースこれは、生き残った P2 バージョンの作業が継続されている間、リリースされることはありませんでした。
私は毎日 AppleInsider を読んでいます!
イベント後、ファデル氏の開発チームは集合写真を撮りました。私たちがファデルに会いに行き、いくつかの質問をしたところ、彼は「私は毎日 AppleInsider を読んでいます!」と答えました。
ファデルはここ 1 年間パリに住んでいたため、コンピューター歴史博物館への彼の登場は、ちょっとした再会でもありました (彼はデザイン チームの家族との集合写真でポーズをとりました (以下))。人材の発掘と会社設立の点でヨーロッパがシリコンバレーと比べてどうなのかとの質問に対し、ファデル氏はフランスがハイテクスタートアップの育成に積極的であると指摘した。
Tony Fadell と Apple および Nest のデザイン チーム ファミリー
ほとんどの都市は、現在サンフランシスコの裏庭を震源地とする急成長するテクノロジー産業を望んでいるが、特にパリの大きな魅力はテクノロジーに精通した大学や関連機関に近いことだとファデル氏は述べた。
サンフランシスコ ベイエリアのシリコン バレーは、スタンフォード大学の有名な研究センターや、iPhone や Mac のコア OS の起源である BSD Unix の発祥の地であるカリフォルニア大学バークレー校に近いという大きな利点がありました。
テクノロジー系新興企業の世界的な可能性についてのファデル氏の見方は、「アップルが米国にしか存在し得ないことを私たちは知っている」という一文を頻繁に唱えるアップルの最高経営責任者ティム・クック氏の公式声明とは対照的であるように見える。
もちろん、Apple は米国への投資に加えて、積極的に拡大するイスラエル、ケンブリッジ、日本、中国、インド、台湾、カナダ、フランスに至るまで、世界中で、特に、ほとんどの場合、専門の研究大学と提携している場所にあります。
AR と VR の未来
ファデル氏はパリのテクノロジーシーンを「カンブリア紀の爆発」が起きていると表現した。プレゼンテーション中のコメントの中で、同氏は拡張現実と仮想現実に触れ、ARはVRよりも大きな機会を提供するが、どちらも現在のテクノロジーのコストによって制約されているという、クック氏がAppleで一般的に表明した同様の見解を概説した。
AR と VR の性質について尋ねると、一般に特にビジュアルと関連付けられている一方、Apple の初期の成功の多くは iTunes、iPod、リスナーの頭の中に仮想的な立体音響サウンド ステージを配置する象徴的な白いイヤホンなどのオーディオから来ているとファデル氏は述べました。イマーシブ オーディオが AR プロジェクトの主要な要素であることは明らかです。
それは、Apple が基本的に、実際の物理的なユーザー インターフェイスをまったく使用せずに没入型サウンドを提供するワイヤレス ヘッドフォンである AirPods と、完全に聴覚的に機能する音声ベースの Siri を組み合わせて、「オーディオ AR および VR」を提供することに取り組んでいるという事実に反映されています。ユーザーが聴く音楽、ポッドキャスト、その他の既存のコンテンツを「拡張」します。
ハイテクゴールドラッシュ
ファデル氏はまた、ハイテク部門がAR、VR、自動運転車の操縦に必要な関連する高計算センサーやシステム、健康関連デバイスなどを提供するためのさまざまな試みに世界中で取り組んでいることにも言及した。ファデルは、自分が身につけている 2 つの健康監視装置を披露しました。上腕に取り付けられた連続血糖値モニターと、宝石のように見えるが実際は脈拍モニターだった指の黒い指輪です。
実際、ファデルは身に着けている 2 つの健康監視装置を披露しました。上腕に取り付けられた連続血糖値モニターと、宝石のように見えるが実際は脈拍モニターだった指の黒いリングです。
彼は、業界が成熟するにつれ、数多くの意欲的な自動車メーカーが少数の大手メーカーに集まる直前、非常に多くの異なる製品参入者と 1920 年代の自動車の現状との類似点を作り出しました。
ファデル氏は、ジョブズ氏と同様に、最初はゼネラル・マジックで、その後ネストで、失敗という残念な現実を直接経験しており、粘り強く成功を収めるための重要な部分は、最初にアイデアを思いつくだけではなく、提供しているソリューションの価値を購入者に効果的に伝えるために。
これについて彼が挙げた重要な例は、「ポケットに 1,000 曲」という iPod のマーケティング ラインであり、これは、使いやすく、デザインが優れ、高速な Firewire 同期を備えた大容量の音楽プレーヤーに約 500 ドルを支払う価値を簡潔に要約しています。フラッシュベースの Diamond Rio など、安価な代替品が数多くあります。
iHS と BS BOS
IHS などの企業が作成する「売買代金」のコスト見積もりの正確さについて尋ねられたところ、報道関係者によって完全に正確であるとみなされることがよくありましたが、ファデル氏は、公開コストの見積もりは一般に 20 ~ 40 パーセントずれており、一貫して低すぎると述べました。これは一般に、これまでよりもはるかに大きな収益性の可能性を示唆しています。ファデル氏は、公的コストの見積もりは一般に 20 ~ 40 パーセント乖離しており、一貫して低すぎると述べた。
AppleのCook氏も同様に、BOSの推計は非常に不正確であると批判しているが、実際にどれだけ乖離しているかについては詳細を明らかにしていない。それにもかかわらず、メディアがそれらを事実であるかのように振り回すのを止めませんでした。
先進的な製品が成功し、持続可能な販売量に達した場合にのみ、本当に大きな利益を得ることができます。これはマイクロソフトとその企業にとって重要な問題でした。Zune と Surface、しかし、それはまた問題ですAmazon の量は少ないがマインドシェアの高い Alexa ハードウェア, 一般的な Android メーカー、そしてもちろん、Nexus、Pixel の販売、そして単に Nest で開発されたファデルのかつて絶賛された家庭用デバイスのような製品の再販に向けた Google 自身のハードウェアの取り組みも同様です。
のコンピューター歴史博物館は今年、6月20日の「iPhoneの作り方:iPhoneテクノロジーの進化」、8月の「iPhoneのグローバルビジネス」プレゼンテーション、および「iPhoneの社会的影響」など、他の一連のiPhone 360イベントを開催する予定です。 iPhone」を10月に発売。
iPhone 360 プロジェクトは、博物館の Exponential Center の 360 シリーズの一部であり、「技術革新、経済的価値の創造、社会的影響を通じて世界を変えた革新的な企業と製品に焦点を当て」ており、「コンピューティングの歴史と社会的影響を説明するための博物館の全体的な解釈戦略をサポートしています。」私たちの世界に変革をもたらす影響を与えています。」