そこに切り込んで、『スーパーマリオ ラン』は磨き上げられている。しかし、それがゲームのプレゼンテーションを正しく表現していない可能性があるため、洗練を超えた何かを表す言葉が必要です。ただし、Toad Kingdom ではすべてが完璧ではなく、AppleInsider は問題が何であるかを知っています。

モバイルでの実行は、3DS や Wii-U で見られるマリオ ゲームとまったく同じように見えます。色は鮮やかで、キャラクターは本来の弾力と弾力があり、声は鮮明で表現力豊かです。 『スーパーマリオ ラン』のすべてが「正当なマリオゲーム」であることを叫んでいます。少なくとも視覚的に、そしてオーディオの観点からは。

ボタン一つ?それは正しいはずがありません。

コントロールは厳しいです。マリオはコンソール ゲームと同じようにジャンプしたり、跳ねたり、滑ったりします。彼には重みがあり、ここ 15 年ほどでマリオ ゲームをプレイしたことがあるなら、私たちが何を言っているのかわかるでしょう。 「スーパー マリオ ラン」のジャンプは本当に気持ちが良く、ビデオ ゲームのジャンプの感覚と同じです。

これは最適な比較ではありませんが、ゲームプレイ自体は事実上、修飾子を備えた教科書的なエンドレス ランナーです。マリオはレベルの開始時にスタートし、すぐに走り始めます。

あなたは任天堂の体験にお金を払っているのです、マリオフランチャイズにもお金を払っているのです。

マリオは小さな障害物や敵を自動的に飛び越えますが、画面をタップするとより大きく飛び越えます。タップしたままにすると、マリオが真剣な雰囲気を味わうことができます。ジャンプ中にタップすると、マリオは少し回転し、壁にぶつかった後にタップすると、マリオは壁ジャンプして反対側の面まで飛び上がります。

すべてのエンドレス ランナーと同様に、マリオは、反対方向に飛ばされる可能性のある矢印や一時停止ブロックに数回当たることを除いて、無限に右に進みます。

NES の「スーパーマリオブラザーズ」から私たちは長い道のりを歩んできました。

ゲームのレベル デザインは、マリオの血統を持たない一般的なエンドレス ランナーとは一線を画すことに成功しています。いくつかのレベル、特にゴースト ハウス レベルは、実際には単にステージの右端まで進んでいるわけではありません。その代わりに、厄介なゴーストを避けながら、タイミングを計って正しいドアにジャンプする必要があることがよくあります。それらは楽しいですし、「エンドレス ランナー」のギミック全体に新たなペイントの層を追加します。

キノピオラリーモードもあります。 Toad Rally では、ユーザーは他のプレイヤーと競い合い、より多くのコインを集め、最も印象的なトリックを実行します。トリックを実行すればするほど、より多くのキノピオが現れ、あなたを応援します。

レベルの最後に、Toadette が現れ、あなたのコインとあなたを応援していた Toad の数を数え、2 つのうちより多くを持っている方が勝ちです。これにより、世界中の友人や人々にジャンプやコイン収集のスキルを試すことができるため、おそらくゲームにとって大きなソーシャル機能の追加となるでしょう。

さらに、十分にうまくやれば、キノピオを集めて自分の王国に追加することもできます。これは、いくつかのボーナスを与えることができる楽しい小さなどうぶつの森スタイルの街ビルダーであり、「バニラ」マリオとは異なるプレイをするいくつかのキャラクターのロックを解除できます。

完璧?いいえ

ただし、このゲームにはいくつかの批判もあります。洗練されており、楽しいメカニズムもすべてありますが、これはエンドレス ランナーのゲームのかなり終盤にたまたま現れたもう 1 つのエンドレス ランナーにすぎません。

エンドレス ランナーはほぼ最初の日から iPhone で利用可能であり、過去 2 年間で App Store での数が急増しました。市場は無限のランナーで飽和状態であり、「スーパー マリオ ラン」を導入する際に私たちが抱いた懸念は、このジャンルに再び興味を持つほどの十分なイノベーションを生み出すことはできないということでした。

そして、リリース時点では、それが実現したかどうかはわかりません。

確かに、正直言って伝統的なマリオ プラットフォーマーの風味があります。マリオ シリーズと比較すると、このゲームは 8 ビット時代の古い名作よりも「スーパー マリオ 3D ランド」を思い出させます。

しかし、これらの他のゲームの魅力的な点は、マリオを完全に制御できることです。ジャンプのタイミングを完璧に計ることができます。風景をありのままに探索することができます。そして、マリオ スクレーパーによるいくつかの厄介な自動スクロール レベルを除けば、従来のマリオ ゲームでは、立ち止まることができます。

「スーパー マリオ ラン」は設計上、エンドレスのようなゲームプレイになっており、状況から一歩下がって次の動きを計画する能力を奪います。スーパー マリオ ランは反射的でペースが速いです。それはエンドレス ランナーのあるべき姿のすべてです。しかし、それがマリオ ゲームが目指すべきものに応えているかどうかはわかりません。

モバイル上の永続的なインターネット

「スーパーマリオ ランはインターネットにアクティブに接続する必要がある」という問題にも対処する必要があります。このゲームは、いつでもどこでもプレイできるゲームとして宣伝されており、多くの人がそれをオフライン モードでプレイできるゲームだと受け止めていました。残念なことに、ゲームは間違いなく安定した Wi-Fi 接続を好むようですが、少なくともワイヤレスに接続する必要があります。

初期のレポートでは、このゲームのプレイ時間は 1 時間あたり約 75 MB かかるとされていました。私たちはそれほど多くのことを確認していません。そして、私たちが得た数字はおそらく初期のデータダウンロードから少し膨らんだものですが、ピーク後は 1 時間あたり約 40 MB の使用量が確認されています。制限キャップを取得しました。

Wi-Fi が普及しているので、それが契約の妨げになるとは考えていません。しかし、子供たちに iPod Touch でこのゲームをプレイさせている親や、データの上限を超えることを心配している親にとって、これは実際には大きな問題になる可能性があります。

傷が付いていない、死ぬほど薄暗くなっていない

そして、オプションではない 10 ドルのアプリ内購入があります。最初の 3 つの「キャンペーン」レベルを超えてプレイを続けるには、10 ドルを集めてロックを解除し、20 秒以上プレイする必要があります。追加のコインやラリーチケットなど、いくつかの小さなボーナスを獲得できます。私たちはすでに話し合いました, しかし実際には、ダウンロードしたゲームの残りの部分のロックを解除するために料金を支払っているだけです。

もちろん、究極の質問は「このゲームに 10 ドル相当のコンテンツはあるのか?」ということになります。答えは、あなたのゲーマーのタイプによって完全に異なります。

あなたがマリオ シリーズに興味があり、マリオ シリーズを完全に倒し、すべてのコインを集め、すべてのステージをクリアし、すべてのハイスコアを突破するためにプレイするのであれば、業界全体の一般的な価格にもかかわらず、このゲームにはおそらく 10 ドル相当のコンテンツが存在します。 「プレミアム」モバイル体験を求めてポニーアップすることに抵抗がある。

あなたがどちらかというとカジュアルなタイプ、つまり、たまにランダムにプレイしたいだけで、最後までゲームをクリアすることには興味がないタイプのゲーマーであれば、正当化するほどのゲームはおそらく存在しないでしょう。そのようなお金をアプリに落とすのです。

ただし、どのような決断を下すにせよ、私たちが扱っているのは任天堂が開発した洗練された製品であり、専任チームが積極的に監視しているということを忘れないでください。これは、一人の人が暇なときに開発し、App Store に放り込まれて腐ってしまうような小さなアプリではありません。

あなたは任天堂の体験にお金を払っているのであり、マリオフランチャイズにもお金を払っているのです。

最終的な判決

それで、どこにありますかAppleInsiderスーパーマリオランに降臨しますか?そうですね、これは少し複雑で、星の数による順位付けには反しています。

私たちはこのゲームがかなり好きです。任天堂は、約束通りのことをやってくれました。iOS でマリオ ゲームを提供してくれました。そうは言っても、オフライン モードがない飽和状態のジャンルでは依然として比較的高価なゲームです。

私たちはその洗練と献身に感謝し、ついに任天堂がモバイルを実際のゲームのプラットフォームとしてより真剣に受け止めるようになったという事実に感謝しています。

タイトルの寿命についてはまだ若干の懸念があるため、最初の 3 つのレベルを数回プレイして、このゲームを長期的にプレイするかどうかを判断してください。興味があれば、10 ドルのアプリ内購入は、お金を費やす最悪のものではありません。

スーパー マリオ ランは App Store から無料でダウンロードできますが、ゲーム全体のロックを解除する必要があります9.99ドルで購入。このタイトルは、最初は 204 メガバイトのダウンロードですが、ゲームが進むにつれて急速に増加します。