異常な人気を誇るポケモンGO米国での発売から 1 週間後に「ピークポケモン」が記録され、発売後 1 週間でダウンロード数のこれまでの記録を破りました。
りんご勝利を確認した開発者ナイアンティック社によるポケモンGOジム・ダルリンプルに、ザ・ループ。米国での発売以来、このタイトルは中断されることなくトップ無料チャートとトップ興行チャートのトップを維持し続けています。
さらに、ポケモンGOこれは、米国史上最大のモバイル ゲームのリリースであると思われます。キャンディ・クラッシュ・サーガの2013年のパフォーマンス。分析会社Survey Monkey の調査によると、このタイトルは 7 月 15 日の時点で米国で 2,600 万人を超える毎日のアクティブ ユーザーを魅了しており、これは米国のピーク視聴者数である 2,000 万人を上回っています。キャンディ・クラッシュ・サーガ。
サーベイ・モンキーも米国は次のように考えている。ポケモンGOピーク到達しました、7 月 20 日の時点で 1 日の平均ユーザー数は約 2,200 万人であり、依然としてキャンディ・クラッシュ・サーガのトラフィックのピーク。タイトルは金曜日の早朝にリリースされました日本で、米国の定期的な毎日のユーザーの損失を補う可能性が高いです。
任天堂、Google のスピンオフである Niantic、Google、ポケモン カンパニーの 4 社が、大成功をもたらすことに関与しています。ポケモンGO市場へ。ポケモン カンパニーはポケモンの知的財産商標を維持し、Google 自体がマッピング データを処理します。
Apple は、このタイトルからのアプリ内購入収入だけで、今後 12 ~ 24 か月でさらに 30 億ドルの収益を得る可能性があります。アナリストによると。任天堂自体は仕様を変えていない財務上の見積もり同四半期については、その影響は任天堂が3分の1の株式を保有するポケモン・カンパニーにより大きく影響を受けるだろうと述べた。