iOS 10のリリースにより、AppleのGame Centerサービスには独自の専用アプリケーションがなくなりました。代わりに、友達の追加やゲームへの招待などのアクションは個々のゲーム自体によって処理され、Apple の拡張されたメッセージ アプリを通じてルーティングされます。

iOS 10 が利用可能になったことにより、App Store のゲームは、メッセージ アプリを介して友達をマルチプレイヤー ゲームに招待するための新しいツールにアクセスできるようになりました。

既存の Game Center 招待 API をすでに使用しているタイトルは、iOS 10 用にコードを変更する必要はありません。メッセージベースの招待は、友人をプレイに招待する古い方法を自動的に置き換えるように設定されており、メッセージ アプリやメッセージ アプリを介して誰でも招待できます。 iクラウド。

たとえば、人気タイトル「Doodle Jump」をプレイするための招待を送信するプレーヤーは、メッセージにテキストを追加するオプションを備えた「リッチリンク」添付ファイルを iMessage で別の iPhone ユーザーに提供します。

招待状は、ユーザーの連絡先に保存されているプレーヤー、オンラインで最近見たプレーヤー、または同じタイトルをプレイしているローカル ネットワーク上の近くのプレーヤーに送信できます。従来の Game Center アカウントを持つプレイヤーは、メッセージ ベースの招待からの通知も受け取ります。

iOS 10 のユーザーの場合、メッセージで Game Center への招待を受信したら、リッチ リンクをタップすると、ユーザーは直接ゲームにアクセスできます。特定のタイトルがインストールされていない場合は、リンクをクリックすると、代わりに iOS App Store のゲームのリストが開きます。

プレーヤーを招待する新しい方法に加えて、Game Center では Apple Watch と watchOS 3 のサポートも追加されました。

アプリ内での Game Center 管理により、Apple は次のことを可能にしました。取り除くiOS 10 以降、専用の Game Center アプリが追加されました。マルチプレイヤー ゲーム ネットワークには、iPhone および iPad 上に独自のスタンドアロン アプリがありました。2010年以来

編集者注:この記事は、Apple が WWDC 2016 で iOS 10 を発表した後の 6 月に元々公開されました。モバイル オペレーティング システムの一般公開に合わせて更新され、再公開されました。 iOS 10 の詳細については、AppleInsider の継続的な記事を参照してください。iOS 10シリーズの内部