Fitbitは水曜日、Coinのウェアラブル決済資産の買収を発表した。これによりFitbitは2017年中に独自のモバイル決済技術を立ち上げ、Appleとさらに緊密に競争できるようになるはずだ。

フィットビットはプレスリリースで、2016年後半に発売される製品にコインの技術を統合する「計画はない」と述べた。 Fitbit との契約が成立するまで、Coin はすでに、MasterCard などのウェアラブル プラットフォーム用の複数のパートナーと契約していました。アトラス ウェアラブル、ムーヴ、オメイト。

この取引に特に含まれていないのは、Coin の代表的な製品であるコイン2.0を使用すると、ユーザーは 1 台のデバイスに複数のクレジット カードを保存できます。同社は、Coin 2.0 の販売は終了し、既存のユニットはバッテリーの持続期間中のみ動作し続けると発表しました。その期間は最長 2 年間です。 Coin Rewards と Coin Developer Program はただちに閉鎖されます。

現在の Fitbitウェアラブル市場をリードするApple、Garmin、そして数多くの Android Wear デバイスメーカーからの挑戦にもかかわらず。 Fitbit のデバイスはほぼもっぱら健康とフィットネスに特化しているが、モバイル決済は、Apple Pay を備えたより高価なオールインワンデバイスである Apple Watch との競争を防ぐ手段となる可能性がある。

Appleの第2世代Watch計画はほとんど秘密にされてきた。噂によると、そうなる可能性がありますスタンドアロン 4G 接続、近くに iPhone がなくても使用できるようになります。