今週は、新しく出荷された Oculus Rift、iOS 用 Google Cardboard 開発キットのデビュー、Microsoft HoloLens 用の開発者用ハードウェアの初期提供のおかげで、仮想現実と拡張現実のテクノロジーにとって重要な週となりました。

新しいiOS用Cardboard SDK開発者が安価な VR アプリを簡単に作成して実験できるようにすることを目的としています。 OpenGL に精通した開発者は、Cardboard SDK を使用して VR アプリの作成をすぐに開始できます。

SDK には次のツールが含まれています。

  • レンズ歪み補正
  • 空間オーディオ
  • ヘッドトラッキング
  • 3Dキャリブレーション
  • 並列レンダリング
  • ステレオジオメトリ構成
  • ユーザー入力イベントの処理

Google Cardboard は Apple の iPhone ラインナップと互換性がありますが、大画面の iPhone 6 および iPhone 6 Plus で使用するのが最適です。最高の Cardboard VR 体験については、以下を参照してください。AppleInsiderの最高の仮想現実アプリのまとめ

Cardboard SDK の出荷と同時に、Microsoft は、HoloLens 拡張現実ヘッドセットが開発者向けに出荷され始めたことも発表しました。購入のウェーブ 1 に参加した人はすぐにハードウェアを目にすることになるでしょうが、残りの予約注文は今後数か月以内に完了するはずです。

開発者が VR や AR を安価に実験できるように設計された Cardboard とは異なり、Microsoft HoloLens は PC やスマートフォンを必要としないスタンドアロン ハードウェアです。開発者キットは、価格は3,000ドル

最後に、Oculus Rift VR ヘッドセットも今週月曜日に顧客への出荷を開始しました。ヘッドセット自体599ドルかかりますただし、ユニットにリアルタイム グラフィックスを提供できるハイエンド PC への接続が必要です。

オキュラスリフトは現在互換性がありませんこれは、Apple が薄型、軽量、ポータブル デバイスに重点を置いているためであり、ヘッドセットに電力を供給するために必要な大型のピクセル プッシュ ハードウェアとは対照的です。 Oculus チームは当初 Mac のサポートに取り組んでいましたが、最終的には放棄され、CEO のパーマー・ラッキー氏は、Mac のサポートが終了したことを示唆しました。再開される可能性は低い近い将来いつでも。

Apple はまた、次のような取り組みを通じて仮想現実にも関心を示しています。特許出願そしていくつかの大量雇用、しかし、マイクロソフトやHoloLensでの戦略とは異なり、同社は将来のテクノロジーをかなり前に発表しません。もし Apple が実際に消費者向け仮想現実製品に取り組んでいるのであれば、2015 年初めの発売に先立って 2014 年末に Apple Watch を発表したときのように、その製品がほぼ完成するまでその存在は明らかにされない可能性が高い。

AppleはMicrosoftのHoloLensチームから主要人物を引き抜いた去年、プロジェクトからリードオーディオエンジニアを雇用します。これは、Apple が独自の AR プロジェクトに取り組んでいるのではないかという憶測をさらに高めるのに役立った。