最近の Apple の相次ぐ買収と拡張現実/仮想現実分野からの主要採用をフォローアップし、Piper Jaffray のアナリスト、Gene Munster 氏は、iPhone メーカーが今後 2 年以内に複合現実の分野に向けて iOS に軸足を移す計画であると考えています。

ミュンスター氏が入手した研究ノートの中で、AppleInsider最近の買収と採用の基本的なタイムラインは、iOS エコシステムのサポートが早ければ 2018 年にも開始される可能性があることを示唆していると指摘しています。最近の相次ぐ買収と採用は、重要な資産が AR/VR の研究開発に特に割り当てられている重要な事業であることを示しています。

同アナリストの指摘によれば、LinkedIn での検索により、AR の経歴を持つ Apple 従業員が少なくとも 141 名いることが判明したという。大局的に見ると、LinkedIn では同様の経験を持つ 425 人が Microsoft で働いており、267 人が Google で働いていることがわかります。 Microsoft は現在、Windows ベースのゴーグル型デバイスである HoloLens プロジェクトを進めており、少なくとも制御されたデモンストレーションにおいては有望性が示されています。ちなみに、AppleはHoloLensの主任オーディオエンジニアを引き抜いた昨年の8月

特に興味深いのは、いわゆる複合現実ウェアラブル、つまり埋め込みカメラ、センサー、その他のコンポーネントを使用してリアルなホログラフィック画像を現実の物体と融合させる基本的に高度な光学機器です。研究開発や2013年のような戦略的買収を通じて獲得したAppleの既存の知的財産プライムセンス購入すると、モーション追跡操作と基本的な相対位置計算を処理できる初期段階のコンピューター ビジョン技術がカバーされます。

内部開発と並行して、この分野の展開次第では、Apple はさらなる買収によってプログラムを急速に進化させる可能性がある。 Munster 氏はレポートの中で、Magic Leap、Movidius、Occipital、Pelican Imaging などの名前をいくつか挙げています。

「10年後、Z世代は現実が非効率的であると感じるようになるだろう」とマンスター氏は書いている。 「『非効率な現実』の概念は、今日のスマートフォンの使用を通じて明らかであり、複合現実の先駆けであり、ユーザーは必要に応じてより多くの情報を見つけることができると考えています。」

現在の最先端のパーソナル テクノロジーであるスマートフォンから AR/VR デバイスへの自然な流れがあり、最新の携帯電話と同じ価格のウェアラブル デバイスとして大量に採用される可能性があります。実際、Apple は現在、Apple Watch、つまり iPhone の周辺機器と同じように VR を検討していると Munster 氏は考えています。しかしアナリストは、同社が独自のハードウェアをリリースすることは、少なくとも短期的にはないと考えている。

今後 1 年間、サードパーティ企業は iPhone と iPad をベースとした実験的な AR/VR 展開を継続し、現在のリソースの格子上に独自のソリューションを構築する必要がある、とアナリストは述べています。しかし、Appleは2018年までに、MFiプログラムの一環として認可されたハードウェアソリューションの公式フレームワークを開発者に提供する準備が整う可能性があり、これはSamsungの戦略から1ページを抜く動きとなるだろう。韓国のテクノロジー大手は現在、スマートフォンを利用した Gear VR プラットフォームを開発しています。

Apple が密室で AR/VR システムの研究を行っているという豊富な証拠があり、その中には、仮想ディスプレイ、拡張現実、コンピュータ ビジョンをカバーする多数の出願および承認された特許が含まれます。昨年だけでも同社はドイツの AR 企業を買収したメタイオ、リアルタイム モーション キャプチャのスペシャリストフェイスシフトそしてコンピュータービジョンのスタートアップ感知

最近では、スタンフォード大学の VR ラボアップルの研究者からの訪問はますます一般的になっていると述べた。学術研究に関連して、Apple は 1 月の報告書で次のように述べています。スナップしたDoug Bowman 氏はイマーシブ VR 分野のリーダーです。

これらの最初のステップは、iPhone を段階的に廃止し、複合現実ヘッドセットまたは同様のデバイスを優先するための最初のステップとなると予想されます。しかし、その現実は少なくとも15年は予想されないとマンスター氏は言う。