今後登場する仮想現実や拡張現実製品に関する誇大宣伝が続く中、あるウォール街のアナリストは、アップルが2016年を通じて企業を買収したり、自社製品の開発に舞台裏で取り組んだりして傍観することはないと考えている。
FBR&Co.のダニエル・アイブス氏は今週投資家に対し、アップルが来年拡張現実と仮想現実技術の追求に「非常に積極的」になるだろうと予想していると述べた。同氏によれば、Appleは「2016年に有機的かつ買収的な手段を通じて」この新興市場を調査することになるだろう。
アイヴズ氏は、仮想現実と拡張現実が「消費者向けテクノロジーにおける自然な次の進歩」であると信じています。特に Apple に関しては、このテクノロジーが iPhone のエコシステムに自然に適合すると彼は信じています。
Apple は、仮想現実製品に取り組んでいることを公に示唆しておらず、何らかのデバイスがパイプラインに登場するという具体的な噂もありません。しかし同社は近年、VR関連の重要な買収を数多く行っている。
11月には、アップルが確認モーションキャプチャー会社フェイスシフトを買収したと発表した。同社の技術は仮想キャラクターの顔に人間のようなジェスチャーをレンダリングすることができ、新作映画「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」で使用された。
Apple は現在、Faceshift テクノロジーと特許を所有しています。
Appleはまた、ドイツの拡張現実企業Metaioを買収した。今年の5月。そして2013年には、Appleもプライムセンスを購入しました、Xbox 360 用の初代 Kinect ハードウェアに関して Microsoft と協力しました。
Apple は、広範な拡張現実アプリケーションをカバーするさまざまな特許を保有しています。透明なディスプレイ、 携帯マッピングソリューションiPhone を搭載仮想ディスプレイ。特に興味深い特性の 1 つは、次のことができるスマートフォンについて詳しく説明しています。物理的オブジェクトを識別するコンピュータービジョンを使用してリアルタイムで。
さらに、こんなことも報告されていました今年の3月Apple には、拡張現実の分野で実験的な作業を担当する小規模なチームがあるとのことです。 AR は消費者分野における Apple の長期プロジェクトであると推測されています。
拡張現実は、物理世界に重ねられたデジタル情報の層であり、ユーザーの視野内でナビゲーション方向などの情報に即座にアクセスできるようになります。 AR の最もよく知られた実装は Google Glass です。
アイヴスにとって、仮想現実および拡張現実市場における最大のワイルドカードはマイクロソフトです。同氏は、2016 年前半に Hololens 開発者キットがアーリーアダプターの手に渡れば、Windows メーカーがこの分野で「明確なリーダー」として浮上する可能性があると考えている。
iPhone ユーザーは、Google Cardboard プロジェクトのおかげで、非常に基本的な仮想現実を味わうことができます。このプロジェクトは、ハンドセットを App Store で入手可能な VR アプリを安価で簡単にテストできる手段に変えます。AppleInsiderの 包括的なまとめiPhone 向けの最高の仮想現実アプリのいくつかが、始めるのに役立ちます。