昨年の iPhone 6 および 6 Plus は、高解像度の Retina HD スクリーンを搭載し、プロセッサー、カメラ、ワイヤレスの改良点を備えた、より大きくスリムなフォームファクターを導入しました。 Apple の最新の 6s と 6s Plus モデルは見た目はほぼ同じですが、同社は、外側の強化されたガラスと金属の外装から、新しい感圧式 3D Touch ディスプレイを含む内部の高性能コンポーネントに至るまで、ほぼすべての主要な機能が大幅に改善されています。
iPhone 6s モデルは、Apple のベストセラー iPhone 6 (すでに世界で最も売れている iPhone と最も売れているスマートフォンの両方でした) に対して 5 つの主要なカテゴリーの機能強化を提供します。3Dタッチデジタイザと組み合わせて、タップティックエンジンアクチュエーターは、直感的な触覚フィードバックに裏打ちされた新しいレベルの感圧マルチタッチ インタラクションを可能にします。大幅に改善されたA9アプリケーション プロセッサと組み合わせることで、速度とバッテリー効率が向上します。2GBのRAM統合されたエンジンのさまざまな機能強化。新しい iSight カメラと FaceTime カメラより鮮明な写真や 4K ビデオを実現します。強化されたワイヤレスより高速で機能が強化された LTE Advanced モバイルと MIMO WiFi をサポートします。そしてより強力で耐液性の高いガラスとアルミニウムのボディこれにより、6s モデルは大幅に大きくなったり重くなったりすることなく、より剛性と耐久性が向上します。
2 つの新しい 6s/6s Plus モデルは、現在 100 ドル値下げされた昨年の 6/6 Plus (550 ドルから) および現在 450 ドル、つまり「契約上の無料」である A7 搭載の iPhone 5s と並行して販売され続けます。 」小型の 5s モデルと中位の Tier 6 モデルとの明確な区別により、Apple が販売を終了した iPhone 5c の役割はなくなりました。
新しい機能に加えて、iPhone 6s と 6s Plus は、128GB の容量を提供する唯一のモデルとしても際立っており (iPhone 6 は 16 GB と 64GB のバージョンのみで提供されますが、iPhone 5s の最大容量は 32GB です)、現在 Apple が提供している唯一の端末です。イエローまたはローズゴールド。
新機能 #1:Taptic エンジンを搭載した 3D Touch Retina HD ディスプレイ
昨年、第 8 世代の iPhone 6 に、より大型で高解像度の Retina HD ディスプレイを搭載した後、Apple は現在、ほとんどの競合他社が定期的に行っているように、単にピクセル数と画面サイズを増やすのではなく、マルチタッチの使いやすさを向上させることに注意を向けるようになりました。 (3D ビジュアルや曲面スクリーンなどの忘れられないギミックの追加の間)。
Apple の実装3Dタッチこれは、単なる画面の筆圧感知やユーザー インターフェイスの拡張機能だけではありません。特によく考えられているのは、ナビゲーションの高速化とマルチタッチ ジェスチャの立体感の追加という点で真の利点をもたらし、また直観的な感触により目立たないという点です。
気に入らない人はオフにすることもできます。トーンダウンする, しかし、私たちの経験では、3D Touch は便利で魅力的であり、使用するのが楽しいです。この機能は、昨年秋に Apple Watch に登場した Force Touch を彷彿とさせます。同様に、非常に正確なTaptic Engineを借用して、非常に巧みにタイミングを合わせた振動フィードバックを提供するため、「振動」という表現はあまりにも雑すぎるように思えます。
3Dタッチのクイックアクション
新しい 6s モデルの 3D Touch により、アプリ内のディープリンク機能 (上図の「クイック アクション」と呼ばれる) の起動、ドキュメントや電子メールなどのその他のコンテンツの迅速な閲覧または開き (下図の「ピーク アンド ポップ」と呼ばれる)、レイヤーの追加が可能になります。 Notes の感圧落書きから、タップしたタッチとより強く押したときの違いを感知できるビデオ ゲームに至るまで、アプリの奥深さを実現します。
3Dタッチのピークアンドポップ
2007 年に発売された Apple の最初の iPhone のオリジナル マルチタッチ スクリーンと同様に、3D Touch は非常に自然で直感的に操作できるように設計されているため、習得に時間がかかりません。簡単に手に取り、使い始めることができ、失敗へのギミックな道(Samsung の手を振るナビゲーション、Google の顔ロック解除、Amazon の顔の傾き視差など)に引きずり込まれることもありません。
まだサポートを提供していない UI 要素で 3D Touch を試行すると、iPhone は短い触覚による応答を示します。 3D Touch がまだ何も機能していない領域 (特にサードパーティ製アプリ) があります。しかし、Apple 独自のタイトルの中でも、現時点では何も行われないクイック アクションやピーク アンド ポップ スタイルのインタラクションを使用する機会がたくさんあります。 Twitter や Instagram を含むさまざまな開発者がすでにアプリにクイック アクションを追加しようとしているため、状況はすぐに変わる可能性があります。
3D Touch の欠点の 1 つは、デジタイザーの洗練された新しい層により、携帯電話の重量とサイズが増加することです。幸いなことに、それはかなりわずかな違いです。 6 Plus と 6s Plus を直接比較すると、重量の微妙な変化 (0.7 オンスまたは 20 グラム) に気づくかもしれません。小型の iPhone 6s では、重量増加はさらに少なくなっています (半分未満、つまり約 12 グラム)。また、どちらの携帯電話も昨年よりも 0.2 mm 厚くなっており、その差は 1/100 インチです。
右側のiPhone 6s Plusは、昨年の6 Plusモデルよりもわずかに厚いです
標準の iPhone 6 ケースは引き続きフィットし、直接比較しない限り、重量やサイズの実際の違いに気づくのは困難です。 Apple は、3D Touch の追加が新しい iPhone 6s の目玉機能の 1 つであるにもかかわらず、可能な限り目立たないようにすることに懸命に取り組んでいるようです。
ディスプレイで変わらないこと
3D Touch をスマートで便利、そして目立たないようにするために多大な努力が払われてきましたが、2 つの新しい 6s iPhone モデルのピクセル数や画面サイズには何も変更がありません。
の4.7インチiPhone 6のRetina HDディスプレイ1,334 x 750 または「1 メガピクセル」の解像度 (同じ 326ppi ピクセル密度で iPhone 5 の 727,040 ピクセルより 25 万ピクセル多い) を維持しますが、5.5インチiPhone 6 PlusのRetina HDディスプレイ1,920 x 1,080、つまり「2 メガピクセル」の解像度を維持します (同じ 401ppi ピクセル密度で)。
Apple の競合他社のほとんどは、iPhone 6 が出荷される前から、より大型で高解像度の画面を推進していたため、これは注目に値します。過去 1 年間、5.7 インチの画面に 2,560 x 1,440 ピクセルを圧縮した Samsung の Note 4 のような、タブレットに近い解像度を備えたライバルの携帯電話が登場しました。 Googleは、ファーウェイ製の最新のNexus 6Pで同じユーバー・ファブレット・フォーマットを承認したばかりだ。
画面サイズの拡大に関する問題は明らかです。携帯電話を持ち運んだり使用したりするのがますますばかげたものになります。一方、より鮮明なディスプレイは常に優れているため、ピクセルを追加することは (画面が大きいか、単にピクセル密度に貢献するかに関係なく) 段階的に行うのは簡単な機能のように思えます。しかし、実際には、Note シリーズや Google の新しい Nexus 6P のようなデバイスの高ピクセル数には大きな欠点があります。
約 370 万ピクセルのこれらのディスプレイは、ほぼ半分またはほぼ 4 分の 1 のピクセルを備えた iPhone と同等の応答性を得るために、はるかに多くのグラフィックスと CPU 処理能力を必要とします。昨年、私たちは注目したiPhone 6 Plusでさえ、同様のA8を搭載したiPhone 6と比較してパフォーマンスに大きな影響を受けたが、これは完全にその余分な100万ピクセルのせいだと思われる。
AppleのA8はすでに速いSamsung や他の Android ライセンシーが使用する最高のチップよりも優れています。 Android プレーヤーは、低速のアプリケーション プロセッサに依存しながらピクセル数を増やし続けることで、実際の使いやすさではなくスペックを最適化するという失敗した戦略をさらに強化しています。
過去 1 年間の iPhone 6 の販売において、これら 2 つの異なるアプローチの結果から、少数のユーザーが特大の解像度を最大化した Android モデルに割増料金を支払うことを選択する一方で、主流のユーザーは画面スペックを超えたものを求めていることが明らかになりました。最高のアプリを実行できる、十分に高速なプロセッサーを備えた高品質の画面を備えた携帯電話を選びます。
Google の開発者ダッシュボードによると、Android のインストール ベースの 87 パーセント以上が、「ラージ」または「エクスラージ」モデルではなく、「ノーマル」画面 (約 5 インチ未満) を使用することを選択しており、約 15 パーセントのみが、 「xxhdpi」スクリーン。同社はこれを約 250 dpi を超えるものと大まかに定義しています。
そのため、GoogleとそのAndroidパートナーは自社の巨大なフラッグシップモデルを誇示しているが、現実には、ほとんどの購入者は安価なローエンドのAndroidかハイエンドのiPhoneを選んでいる(毎年販売される新型iPhoneの圧倒的多数がAppleの最新モデルであるため)。
2年前、比較的少数ではあるが、全体としてかなりの数の購入者が、Appleが4インチのiPhone 5ファミリーで提供しているよりも大きな画面を要求しているという証拠が増えていた。 Apple はその関心を iPhone 6 と 6 Plus で利用しました。内臓を抜き取られたAndroidのハイエンド製品、特にサムスンの製品の売上高。
しかし、現時点では、超高解像度や、Apple が現在販売しているスクリーンよりも大きな画面に対する需要はそれほど多くないようです。これは、Appleが来年ディスプレイを根本的に変更する可能性が低いことを示唆している。その代わりに、Apple はますます高速化するシリコンと、Retina HD スクリーンを駆動するより洗練されたソフトウェアによるパフォーマンスエッジに引き続き注力していくようです。
Apple がディスプレイの解像度品質を真に有意義に高めることができるまでは、将来の iPhone の画面は、代わりに、埋め込みセンサーやカメラ、耐久性の向上、または軽量で薄いコンポーネントなど、他のテクノロジーに焦点を当てる可能性が高くなります。すでに見てきた色精度、偏光子、デュアルドメインピクセルの改善。
現在のフォーマットを段階的に改善することは、Apple の iOS 開発者にとっても有益であり、画面サイズや解像度の新しい細分化されたカテゴリに合わせて最適化するのではなく、独自のソフトウェアに集中できるようになります。
iPhone 6s と 6s Plus のサイズと UI 機能に一般的な変更がないことは、Apple が 2 つのモデルの評判に満足していることを示しており、さらに小型の iPhone 5s に対する需要は 1 つのモデルで満たせると考えていることも示しています。モデル。新しい大きなモデルはありませんが、新しい小さなiPhoneもあります。
以前の 4 インチ iPhone のフォームファクタが好きだという人たちの話もありましたが、4.7 インチ iPhone 6 は十分小さいようで、将来的に新しい小型携帯電話が開発される可能性はおそらく低いと思われます。ミニ電話はかつて「」と宣伝されていました。次のこと」は、Palm とその後の Samsung の携帯電話で採用されましたが、今では小型スマートフォンはあまりにも多くのトレードオフに見舞われてあまり魅力的ではないようです。
一方で、iPhone 6s Plusは依然として大きなiPhoneです。到達しやすさ (ホームボタンをダブルタップすると、画面上部が一時的に下にスライドします) によって、余分なサイズを補うことができる人もいるかもしれませんが、定期的に使用するには少しぎこちないように感じます。実際、ここ数か月間 iPhone 6 Plus を頻繁に使用しましたが、それでも大きく感じられます。
ただし、これを選択する唯一の理由は確かに説得力があります。画面がはるかに大きくて読みやすく、オプションでより大きなターゲットも (表示ズーム経由で) 表示できます。多くの人にとっては大きすぎますが、多くの人にとってはちょうどいいサイズです。 Apple が 17 インチ PowerBook をキャンセルしたように、携帯電話のモデルを縮小する可能性は非常に低いように思われます。個人的には 6 Plus の大きさが嫌いですが、大画面が大好きなので使わずにはいられません。
ただし、iPhone 6 Plus には、前述したように、小型の iPhone 6 兄弟と比較してパフォーマンスの遅れがあります。私の意見では、これにより、iPhone というよりはむしろ大きな Android 野獣のように感じられるようになりました。そして、多くの Android ファブレット ユーザーと同じように、私も画面サイズが大きくなったために、あまり魅力的ではないエクスペリエンスを我慢していました。
iPhone 6 は遅い電話だと感じたことはありませんでしたが、6 Plus では、これまでの iPhone では見たことのない表示の遅れが時折発生します。さらに、iOS が RAM 不足を積極的に管理する方法のおかげで、実行している内容がシステム メモリからダンプされる可能性が高くなります。
たとえば、Instagram に写真を投稿しているときにマップに切り替えた場合、Instagram に戻ると、投稿されている写真が失われている可能性が高く、最初からやり直す必要があります。 Safari とマップを切り替えるときにも同様の問題が発生し、切り替えるたびにマップとすべての Web ページの両方をリロードする必要があります。
高速なネットワーク接続がある場合、これはあまり問題になりません。ただし、海外ローミング中など、データ アクセスが制限されている場合、データ アクセスが完全に失われた状況では、アプリを開くたびにマップや Web ページがリロードされるのは煩わしいものから悲惨なものまでさまざまです。
このパフォーマンス問題の根本原因は、余分な 100 万ピクセルを超えると CPU に負担がかかるだけではありません。これは、Apple が搭載する RAM にも制限があります。 iOS は他のモバイル プラットフォームよりもメモリ効率がはるかに優れていますが、Apple は電力効率を高めるために、搭載される RAM の量も制限しています。 iPhone 6 Plus の場合、このトレードオフは厳しすぎるように思えました。ありがたいことに、新しい iPhone 6s Plus は両方のパフォーマンスの問題に対処しています。
新機能 #2: A9、2GB RAM
Apple が大画面スマートフォンに初めて進出したとき、初代 iPhone 6 Plus は、専門家がユーザーに決して購入を検討しないようにと熱心に警告するような、伝説的に悪い「1.0」デバイスではありませんでした。 6 Plus の顧客満足度は、Apple の基準から見ても非常に高かったです。だからといって改善できないわけではありません。
今年、Apple はピクセルをさらに追加するのではなく、6s Plus とその小型の 6s 兄弟の両方に、新しいプロセッサーのおかげでプロセッサーの能力を大幅に向上させました。A9 アプリケーションプロセッサ。 Apple は、第 3 世代の 64 ビットについて、CPU 速度が 70% 向上し (昨年の A8 の A7 に対する 25% 向上のほぼ 3 倍)、GPU パワーが 90% 向上 (A8 の 50% 向上のほぼ 2 倍) していると主張しています。 iOSシリコン。
最初のテストでは、昨年の iPhone 6 Plus 全体と比較して、シングルコア Geekbench CPU スコアが 57 パーセント向上し、メモリ テスト スコアが 59 パーセント以上向上しました。
昨年の A8 は、CPU と GPU の性能向上に少し貢献しましたが、特に 6 Plus では、余分な 100 万ピクセルを動かすことができ、より多くの作業が行われました。新しい 6s および 6s Plus では、Apple は同じ解像度のディスプレイを駆動する、より高速な (そして業界をリードする) 新しい A9 チップを搭載しています。
これは、Apple の競合他社のほとんどとは逆の方向であり、Apple の競合他社は現在、第 1 世代の 64 ビット チップ (基本的な ARM 設計を採用) をハイエンドの携帯電話に搭載しているところですが、それらの弱いチップに調達できる最高の画面解像度を割り当てています。
これにより、最新の iPhone 6s モデルが、Qualcomm の Snapdragon チップを搭載しているか、Samsung 独自の Exynos 設計を搭載しているかにかかわらず、Samsung の現在の主力モデルに対する GPU パフォーマンスの差を劇的に広げている理由が簡単に理解できます。
によって実行される特殊なベンチマークアナンドテック 見せるiPhone 6s モデルは、ブラウザのスコア (Kraken、WebXPRT、Google Octane) からグラフィックス (3DMark と GFXBench) に至るまでのテストで、他のスマートフォンやタブレットさえも大きくリードしており、特にデバイスの新しい NAND ストレージ コントローラーについて言及しています。
同サイトは、「AppleはMacbookのSSDコントローラーを効果的に利用し、スマートフォンでの使用に適応させた」と報告し、シーケンシャル読み取りではiPhone 6s Plusが昨年の6 Plusより58パーセント、サムスンの最新のGalaxyより92パーセント以上高速であると詳細に報告した。 S6エッジ。シーケンシャル書き込みでは、6s Plus は以前のモデルより 90% 高速で、Samsung のフラッグシップモデルより 298% 高速です。
「Apple は、他のデバイスではまだ見たことのないモバイル ストレージ ソリューションを統合しました。その結果は、Apple が業界のほぼすべての OEM よりも大幅に先を行っていることを示しています」と Joshua Ho 氏は書いています。
出典: アナンドテック
思い出をありがとう
Apple が競合他社に追いつきそうな領域の 1 つは、バンドルされた RAM です。 AppleはiPad Air 2に2GBのRAMを搭載しましたが、昨年のiPhone 6モデルにはまだ1GBのシステムメモリしか搭載されていませんでした。 iOS はメモリ使用量を積極的に管理するため、RAM を増設するよりも、搭載する RAM の量を減らしたほうが、エネルギー効率 (したがってバッテリ寿命) の点でより多くのメリットが得られる可能性があります。ただし、RAM が少ないと、Safari での Web ページなどのデータの再読み込みが多くなります。
1 年後、新しい A9 の効率の向上と iOS 9 に加えられたソフトウェアの改良により、バッテリー寿命を長くするために RAM を減らすという技術的なトレードオフはもはや必要ありません。新しい iPhone 6s と 6s Plus は同様のバッテリーを搭載しているだけではありません。寿命は長くなりますが、より小型のバッテリーと 2 倍の RAM を搭載し、さらに高速に動作します。これはあらゆる面で驚くべき技術的進歩であり、Apple の高度に統合された設計戦略の証です。
RAM を 1 GB 追加すると顕著な違いが生じ、特に Safari で複数の Web ページが同時に読み込まれる場合に顕著です。以前にロードした Web ページに戻るとき、iPhone 6 モデルではほぼ常にすべてのページを更新する必要があります。利用可能な RAM が増えると、iPhone 6s では、ほとんどの場合、リロードせずにページに戻ることができます。これにより、空白の Safari ページ (または空白のマップ、またはアプリのリロード) が表示される際のイライラする遅延が解消されます。
iPhone アプリと iOS はこれまで (2012 年の iPhone 5 以降) 完全に 1GB 以内で動作していたため、1GB の追加は大きな飛躍です。メモリが単に 2 倍になるのではなく、新しいジャンプはメモリの大幅な増加を意味します。使用可能なメモリアプリとシステムの場合。どちらも長年にわたってメモリ使用量を控えめにするように設計されてきたため、RAM の追加は大きな機能強化となります。
現在、一部の Android スマートフォンには数 GB の RAM が搭載されていますが、その多くはシステムによって、または特にゲームにおいて iOS のスマートフォンの何倍もの RAM を日常的に消費するアプリによって無駄にされています。
として注目した開発者の Glyn Williams によると、Google の Android アーキテクチャは、未使用のメモリを解放するために Java のガベージ コレクションに依存しています。同氏によると、Java Garbage Collection は、必要なメモリの 4 ~ 8 倍のメモリが搭載されている場合に最適に動作するように設計されています。 RAM が実際に制限されている場合、非効率になります。
Android のガベージ コレクションはよく知られた問題です。去年の夏、アナンドテック 書きました「Android と Dalvik は伝統的に、Dalvik のガベージ コレクション (GC) メカニズムによって大きな被害を受けてきました。」
Google は、Android の問題となっているガベージ コレクション メモリ管理を Android 5.0 L の Android ランタイムに置き換えることを目指しています。しかし、すでに別の新しいバージョンの Android (Marshmallow) がリリースされているにもかかわらず、Google のユーザーベースは昨年のバージョンにアップグレードしたこともあります。つまり、少なくとも 80% がまだガベージ コレクションと、それが引き起こす遅延や途切れの問題に悩まされているということです。
iOS はガベージ コレクションを使用しません。その代わりに、開発者は当初、メモリを手動で解放するように訓練されていました。 Apple はその後 ARC を導入しました (自動参照カウント)、Java スタイルのガベージ コレクションのオーバーヘッドを発生させずに、システムがメモリ割り当て自体を追跡して解放できるようにするテクノロジです。 ARC が Swift に組み込まれたため、開発者はスマートな自動メモリ管理を無料で利用できます。
手動メモリ割り当て解除と ARC の両方を使用すると、空きメモリが非常に制限されている場合でも iOS が適切にパフォーマンスを発揮できるようになります。そのため、Apple は、より多くの RAM を搭載することで「Android に追いつく」というよりも、利用可能な RAM が少なくてもパフォーマンスが向上する、より洗練されたソフトウェアでずっと先を行ってきました。多くの主力 Android モデルと同じ 2GB を搭載した iPhone 6s と 6s Plus には、より多くのメモリが利用可能たとえアプリやシステムの使い方がより保守的かつインテリジェントになり続けているにもかかわらずです。
M9、Hey Siri、Touch ID 2
新しい iPhone 6s ファミリには、より多くの RAM、より高速な A9 CPU と GPU に加えて、その他のさまざまな機能強化も加えられており、その多くは A9 自体に組み込まれています。
これには、Apple が呼ぶ新しいモーション コプロセッサ エンジンが含まれています。M9、加速度計、コンパス、ジャイロスコープ、気圧計からのデータを CPU とは別に管理するため、バッテリーを使用して CPU コアを起動したままにすることなく、バックグラウンドでデータを記録できます。
Apple はまた、M9 が常時オンの音声処理を処理できると評価しているため、物理的にホームボタンを押し続ける必要がなく、「Hey Siri」と言うだけで Siri を呼び出すことができるようになりました。携帯電話のディスプレイがオフの場合でも、「Hey Siri」と言うとすぐに Siri が呼び出され、リクエストの録音が開始されます。 Siri リスニング インターフェイスが表示されるまでに 3 秒近くかかりますが、電話機はわずか 1 秒程度の遅延で音声の録音を開始するようです。
「Hey Siri」は、腕をリラックスさせて腰のラインにまっすぐに伸ばした状態でも、腕ほどの長さで機能するようです。携帯電話をポケットに入れたままでは起動していないようだ。新しい電話機をセットアップするときに、いくつかのコマンドを話すことによって「Hey Siri」を設定できる追加の (スキップ可能な) ステップが追加されました。この設定により、機能が自分の声に関連付けられるため、他の人がリクエストで誤って電話をトリガーすることがなくなります。
A9 の 3 番目のエンジンは、改良された第 2 世代の駆動に役立ちますタッチIDホームボタン内に指紋センサーを搭載。 Touch ID は事実上瞬時に機能するようになり、携帯電話のロック解除、認証、または Apple Pay の呼び出しがはるかに速くなりました。
新機能 #3: iSight カメラと FaceTime カメラ
A9 に組み込まれているもう 1 つの重要なエンジンは、Apple のイメージ シグナル プロセッサです。不思議なことに、これには「ISP9」などのブランド名や指定がありません。ただし、前面の FaceTime カメラと背面の iSight カメラの大幅な改善と機能がこのシリコンによって処理されるため、これは携帯電話の新しいカメラ アーキテクチャの最も重要な側面の 1 つです。
これは、Apple がハードウェアとソフトウェアを緊密に統合していることを示すもう 1 つの例です。A9 の ISP は、同社が「より優れた時間的および空間的ノイズ」と表現するものを含む、カメラ センサーから流れるデジタル画像データの非常に高度なハードウェア アクセラレーション処理を数多く処理しているためです。第 3 世代のローカル トーン マッピングと同様に、よりスムーズでピクセル化の少ない画像を実現します。
強化された ISP に加えて、6s ファミリには新しい 12MP iSight センサーと 5MP FaceTime HD カメラが搭載されています。昨年、Appleは5sモデルと6モデルの間で8MP iSightカメラまたは1.2MP FaceTimeカメラを変更しませんでした。 Appleは、単に「より多くのMP」を詰め込むことよりも重要なこと、新しいセンサーはセンサーピクセル間のクロストークを防ぐために「ディープトレンチアイソレーション」を採用しており、その結果、小さなセンサーに何百万もの余分なピクセルが追加されているにもかかわらず、ノイズが減り、より正確な色が得られることを強調しました。 、モバイルカメラセンサー。
追加のピクセルにより、iPhone 6s は (60fps または 30fps の 1080p ビデオに加えて) 30fps で 4K ビデオをキャプチャできるようになりました。各モードには長所と短所があるため、[設定]/[写真とカメラ]から希望のモードを手動で選択する必要があります。
高フレーム レート (60fps) ビデオは、よく知られた 30fps のテレビのようなビデオや 24fps フィルムの非常に映画的な雰囲気と比較して、非常に現実的な外観を持つため、デフォルトではオンになっていません。一方、30fps の 4K ビデオは細部までくっきりと鮮明ですが、素早く動く被写体はぎくしゃくした印象になることがよくあります。新しい 4K ビデオ モードは、カメラの急速なパンを避けるときに最適に表示されます。
4 倍のピクセルを誇るにもかかわらず、4K ビデオは iPhone 6 の 1080p HD ビデオの約 2 倍のスペースしか占有しません。その理由の 1 つは、フレーム レートが低いことです。
残念ながら、4K (または 1080p) ビデオをフル品質で共有することは困難です。 Facebook や Youtube などのサイト経由で共有すると、積極的な画像圧縮により画像の詳細の大部分が大幅にぼかされ、携帯電話からメッセージやメール経由でビデオを Mac に送信する場合でも、ビデオは 720p に自動的に縮小されます。携帯電話からフル品質のビデオを取得する唯一の方法は、USB 経由で Apple の写真アプリ (または同等のもの) を使用することのようです。
iPhone 6s で撮影した 4K ビデオをスムーズに再生するには、かなり新しい Mac も必要です。 1.8 GHz Intel Core i7 と Intel 3000 HD グラフィックスを搭載した私の Macbook Air では、ビデオ ファイルを開くのにまったく苦労しました。
大型の 6s Plus 兄弟とは異なり、小型の iPhone 6s には光学式手ぶれ補正が搭載されていません。このハードウェア機能は、デバイスの動きを補正することで手ぶれを軽減し、特に暗い場所での撮影に役立ちます。 Plus のみのシステムは、搭載された加速度計とジャイロスコープによって収集されたモーション データに基づいて、レンズ アセンブリ全体を正確に動かします。 iPhone 6s Plus では、ビデオ撮影時に OIS が有効になり、気を散らす手ぶれがさらに軽減されます。
高解像度のセンサー以外にも、Apple は、画面をカメラとして使用できる機能など、前面の FaceTime カメラにも大幅な改良を加えました。レティナフラッシュ暗い照明条件で撮影した自撮り写真に。 iSight の TrueTone フラッシュと同様に、Retina フラッシュは、カメラ モジュールでキャプチャされた色の測定に基づいてシーンを照らし、必要に応じてわずかな暖かみを加えます。
Apple はまた、Live Photos と呼ばれる新しいキャプチャ機能も追加しました。これは基本的に、シャッターを切る前後 1 秒半の低フレーム レートのビデオ クリップをキャプチャします。 iPhone のカメラは、シャッターを押した瞬間に準備が整うように、静止写真を撮影するときに長い間画像データのストリームをキャプチャしてきましたが、以前はそれを単純に破棄していました。現在、デフォルトではビデオがフル品質の写真とともに保存されます。
賢い部分は、Apple が JPEG 写真とムービー ファイルをリンクして、写真間をスワイプするときにアニメーションの瞬間を表示できることです。 3D Touch でアクティブにすると、Live Photo がわずかにぼやけ、スナップショットの周囲のコンテキストの瞬間が再生されます。これは素晴らしいアイデアで、写真に感情的な影響を与えます。必要なスペースはもう少し多く (標準的な写真 2 枚分と同じなので、バーストよりもはるかに少ない)、キャプチャするのに特別な労力は必要ありません。
ただし、Live Photo キャプチャの残り 1 秒半の間、カメラの焦点を被写体に合わせ続けることを忘れないでください。そうしないと、アニメーション セグメントが (少なくとも iOS 9.1 が登場するまでは) 代わりにカメラの下降を描写することになります。アニメーション コンテキストの録画が継続されている間は「ライブ」インジケーターが表示されるため、いつ終了したかがわかり、安全にカメラを下ろしても大丈夫です。
カメラの同心円状の点線のアイコンを使用すると、フラッシュをオンにするのと同じくらい簡単に Live Photo キャプチャをオフにすることができます。 Live Photo をキャプチャした後、アニメーションが気に入らない場合は、[編集] をクリックし、Live Photo アイコンの選択を解除して、[保存] をクリックして写真ごとにアニメーションをオフにすることができます。これにより Live 要素は非表示になりますが、削除されないため、後で編集を元に戻して Live Photo をもう一度表示できます (下図を参照)。
現在、Live Photos は iOS 9 または OS X El Capitan でのみ再生できますが、Instagram を含む共有サイトはこの機能をサポートする予定です (標準ベースなので簡単です)。
Apple が過去 9 年間にわたって iPhone に搭載してきたすべての写真技術により、モバイル写真がどれほど遠くまで、そしてどれほど速く進歩したかを見ると驚くべきことです。リサ・ベタニー詳しい各世代の iPhone で撮影された写真を年ごとに比較し、その進化を詳しく説明します。
しかし、おそらく iPhone 写真の最も弱い部分は、小さなプラスチックレンズの使用です。光の屈折、レンズフレア、輝点アーティファクトは依然としてiPhone 6sの問題であり、Appleがレンズを改良することを決定するまで消えることはないだろう。理想的には広角などの外部レンズアタッチメントをサポートするための何らかのオプションを組み込むことだ。特殊なレンズ。
新機能 #4: WiFi MIMO、LTE Advanced
Apple は最大 23 をサポートするようになりましたLTEiPhone 6s には、携帯電話の中で最も多くのバンドが搭載されています。現在、すべてのモデルが中国で使用されている TDD バンドに加えて、米国の地域の小規模通信事業者をサポートする追加バンドもサポートしているため、最新の iPhone は世界中での移動に適しています。
通信事業者が LTE Advanced をサポートしている場合、新しい 6s モデルは、iPhone 6 で達成できた最大値の 2 倍である最大 300Mbps の驚異的なモバイル速度をサポートできます (標準の LTE サービスは通常、最高で約 40Mbps に達しますが、ワイドバンド LTE は 150Mbps ものサービスを提供します) 、利用可能な場合)。もちろん、この新しいテクノロジーは、通信事業者がサポートしている場合にのみ役に立ちます。米国では、AT&T が一連の都市に LTE Advanced ネットワークを展開していますが、実際のスループット速度については何ら約束していません。
Wi-Fiまた、iPhone 6s 向けに大幅に改善され、昨年の 802.11ac (Apple のトール フォーム ファクタ AirMac および Time Capsule ベース ステーション、新しい Mac、およびさまざまなサードパーティ WiFi ベース ステーションで使用されている最新規格) のサポートが新しい複数の機能で強化されています。アンテナ MIMO テクノロジーにより、iPhone 6 の最大 2 倍である最大 866MHz の無線速度をサポートします。
これらの高速速度を利用するには、802.11ac ネットワークが必要です。スターバックスで接続している場合、または数年前に購入した同じホームルーターを使用している場合、WiFi 速度は 802.11n (150Mbps) または古い 802.11g (54Mpbs) に制限されるか、場合によってはさらに遅くなります。
新機能 #5: アルミニウム、液体シール、デュアル イオン ガラス
新しい iPhone 6s と 6s Plus は、外観的には大きな違いはありませんが、一連の素材の強化と製造技術の恩恵を受けています。
最初の変更には、Apple がこれまで iPhone で使用した中で最高のものであると主張する強力な合金である 7000 シリーズ アルミニウムが含まれます。これは同社がApple Watch Sportの製造に使用したのと同じ素材だ。
強力な素材と改良されたケース設計により、新しい携帯電話は軽くて薄い金属ケースであるにもかかわらず、さらに剛性が高くなります。 1つ曲げテストビデオ2 人の YouTuber の手でデバイスを破壊しようと奮闘する様子を描写し (下)、昨年の iPhone 6 Plus に比べて大幅な改善が確認されました。特に弱くはなかった。
新しい素材に加えて、Apple は次のことも行いました。ゴムシールとガスケットの追加を開始しました(下) ケース自体とデバイス内のコネクタ周り。同社は耐液体性については何も主張していないが、サードパーティは、新しい携帯電話をきれいな水に数分間浸しても、場合によっては損傷することなく使用できたと報告している。
もちろん、誰もそれを試すことをお勧めしませんが、特にボタン、機械式リューズ、および水中で使用できるマイクを備えたデバイスを提供するために Apple Watch が並行して取り組んでいることを考えると、これは興味深い開発です。
この夏、私はステンレス製の Apple Watch を装着したまま、定期的にシャワーを浴びたり、湖や塩素消毒されたプール、さらには塩辛い海水(推奨されません)で泳いだりしましたが、液体による損傷はありませんでした。
1 ~ 2 年以内に、私たちは iPhone を水にさらしても平気になるようになるでしょう。それまでは、現在の iPhone 6s は、液体をこぼしたり湿気にさらされたりしないように、少なくともある程度の追加の保護を提供します。
これは他のベンダーもしばらく前から宣伝してきた機能だが、実際にはそうではないことがユーザーにわかっているケースが多いにもかかわらず、彼らは自社の携帯電話をすぐに「防水」と呼んでいる。 Appleは、過小販売と過剰供給に対してより保守的なアプローチを採用しており、日常の電子機器を水による損傷から守る最善の方法を模索しているようだ。
Appleはまた、新しい6sと6s Plusは「特別な二重イオン交換プロセス」で作られた新しいカバーガラスを使用しており、これにより強度が増し、「スマートフォン業界で最も耐久性がある」としている。新しいガラスは、昨年のiPhone 6(私の経験では、数回落としたにもかかわらず、傷はつきませんでした)やApple Watch Sportモデルに使用されている「Ion X」ガラスの両方よりも改良されています。
昨年アップルとサファイア炉メーカーとの提携が大失敗したことを考えると、新しい強化ガラスの開発は特に興味深い。同社がその危機を乗り越えながら、同時に競合他社に先んじるために後任を用意できたことは極めて注目に値する。
すべてが新しくなった iPhone 6 モデルの発売から 1 年後、Apple はさらに洗練され、強力かつ効率的になり、高度な新素材を採用し、かつては iOS アプリを諦めなければ利用できなかったさまざまな機能を備えた 6s 世代を携えて戻ってきました。そして、より基本的な Android の世界に亡命しました。そこでは、これほどスムーズに動作するものはなく、携帯電話の契約が終了する前にソフトウェアの更新が終了します。
そうは言っても、Apple の最新のフラッグシップにはまだ欠けている注目すべき機能がいくつかあります。完全な耐候性が必要な場合は、自分で行う必要がありますが、Apple は現在その方向に向けた措置を講じています。派手なオートフォーカス レンズを備えたより優れたカメラが必要な場合は、レンズを別に持ち歩く必要があります。しかし実際には、iPhone 6s とその兄弟である 6s Plus は、Android ユーザーとまだ 4 インチの iPhone を持っている人の両方を魅了するために全力を尽くした、例外的なアップグレード パッケージを提供しています。
すでに iPhone 6 をお持ちの場合、高速化、カメラ、ワイヤレス機能はそれほど魅力的なアップグレードではありませんが、携帯通信会社は、最新の電話テクノロジーをいつでもポケットに入れておくことが容易になるお得なセールやアップグレードのインセンティブを提供することが増えています。幅広くお求めやすい価格。
スコア: 5 点中 4.5
長所:
- 3D Touch は、インタラクティブ性、ナビゲーション、ショートカットのクールな新しいレイヤーを追加します
- LTE 4G使用時でも優れたバッテリー寿命
- A9 プロセッサは他の SoC を圧倒します
- 改良されたカメラにより、より優れた写真、斬新な Live Photo、鮮明な 4K ビデオが実現します。
- 貸手の代替手段との価格競争力
短所:
- 光学ズームや外部レンズ機能はありません
- 耐候性のオプションはありません
古いiPhoneを下取りに出して現金に換える
iPhone 6s または 6s Plus へのアップグレードを検討している場合は、こちらもチェックしてくださいAppleInsiderの 2015 iPhone 下取りガイド現在お使いの携帯電話で現在いくらの現金を獲得できるかを確認してください。場合によっては、古い携帯電話を下取りに出すと、新しい携帯電話の純コストが半分以上削減されることがあります。いくつかの一流企業は現在、iPhone 5s モデルに数百ドルを加えて、昨年の iPhone モデルに最大 400 ドルを支払っています。その中には、ガゼル、ネクストワース、バイバックワールド、アマゾンそしてその他。これらの企業からの下取り価格とオファーは、年間を通じてご覧いただけます。AppleInsiderの iPhone & iPad 下取り現金支払いガイド。下取りオファーをまだ確定していない場合は、10 月の現金支払いが歴史的に減少しているため、今すぐ下取りオファーを確定することを検討してください。
新しいiPhone 6sおよび6s Plus用のケース
Apple の最新かつ最高の携帯電話を購入したばかり、または受け取ろうとしている場合は、必ず熟読してください。AppleInsiderののまとめ最高の保護iPhone 6sケース発売中。