Apple は、最新の A シリーズ プロセッサの大幅なパフォーマンス向上 (初代 iPhone と比べて最大 84 倍) を誇り、わずかに再設計されたアプリケーション プロセッサと並行して新しい 6 コア GPU 設計に移行することで、これらの向上を達成したと考えられています。 、データが示唆しています。
iPhone 6 と iPhone 6 plus の中心に位置する A8 には、おそらく Imagination の 6 コア PowerVR Series6XT GX6650 が搭載されています。によるとからの分析アナンドテック。GX6650 は、Apple が主張するパフォーマンス向上に匹敵し、OpenGL の Adaptive Scalable Texture Compression をサポートする唯一の PowerVR パーツです。Apple の開発者文書には、次世代グラフィックス プロセッサで利用可能であると記載されています。
ASTC はテクスチャ圧縮の比較的新しい標準であり、GPU ベンダーが高レベルのパフォーマンスを維持しながらチップの電力効率を高めることができます。このコーデックは、形式に関係なく、ほぼすべてのテクスチャを圧縮でき、パフォーマンス要件に基づいて変更できるさまざまなビットレートで出力できます。
一方、アプリケーションプロセッサは、A7で導入されたCycloneアーキテクチャの修正版で動作すると考えられている。先週火曜日の Apple のプレゼンテーションに基づくと、アナンドテックそれを信じていますベンチマークiPhone 6の発売直前にリークされたデータは正当なもので、A8のクロック速度は1.4ギガヘルツであるとされています。
これは A7 に比べてわずか 100 メガヘルツの増加であり、この増加は A8 のアップグレードされたパフォーマンスを説明するには十分ではないと同誌は考えています。その代わりに、Apple は A8 のプロセッサコアを「強化または大幅に最適化」した可能性が高く、これは関係する期間を考慮すると「重要な成果」となるでしょう。
変更されていない可能性が高いのは、内蔵 RAM の割り当てで、これは 1 GB で安定していると考えられます。 Apple は、iPhone 5 で 1 GB に移行して以来、他のほぼすべての領域で進歩があるにもかかわらず、RAM の量を増やしていません。