火曜日にサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンスで、ソニーは、PlayStation ゲーム帝国の一部となることが期待される日本のエレクトロニクス大手による仮想現実ハードウェアへの待望の参入である Project Morpheus を発表しました。

プロトタイプで披露、ソニーの未来型ヘッドマウントディスプレイ主流のファーストパーティコンソールメーカーによる、仮想現実への没入感への最初の本格的な取り組みであると報告されていますザ・ヴァージ

「VR はコンピュータが発明されて以来、多くのゲーマーの夢でした」とソニー ワールドワイド スタジオ社長の吉田修平氏は述べています。 「PlayStation の私たちの多くは、VR とそれがゲーム コミュニティにとって何を意味するのかを夢見てきました。

Morpheus システムは、ソニーの PlayStation Move や PlayStation Camera などの外部ハードウェアを含む、現世代のテクノロジーに大きく依存しています。既存の PlayStation エコシステムを利用することで、Morpheus はプレーヤーの動きと頭の向きの両方を追跡して、リアルな視覚的フィードバックを再現できます。さらに、「3Dオーディオ技術」により立体的なサウンドを再現し、リアルタイムに向きを変化させます。このシステムは、プレイヤーが DualShock 4 と PlayStation Move コントローラーを同時に使用できるようにすることで、さらなる自由度をもたらします。

ソニーは、Morpheus の最終バージョンは 360 度の制御をサポートすると主張していますが、火曜日に披露されたヘッドセットは HDMI と USB ケーブルの束によってホスト マシンに接続されています。ソニーは、市場に出す前にこのデバイスをワイヤレス化したいと述べた。

ヘッドセットの内部には、90 度の視野と多数の加速度計とジャイロスコープを備えた 5 インチ 1080p スクリーンが搭載されています。展示されていた開発キットユニットはプロトタイプのため重量も不明だが、最終的なデザインは装着感に不快感を与えるものではないとソニーは主張している。

出典: ソニー

ゲームとは別に、Morpheus は VR システム全般の幅広い普及に向けた一歩となる可能性があります。例えば、ソニー・マジック・ラボのリチャード・マークス博士は、NASAのジェット推進研究所と協力して火星シミュレータの開発に取り組んでいると述べた。そのアイデアは、探査車キュリオシティからの画像とデータを使用して、ユーザーを火星の環境に没入させることです。

過去にも VR のアナログ製品はありましたが、その中には任天堂の不運な作品も含まれます。バーチャルボーイ初代ゲームボーイのアクセサリですが、本格的な開発者サポートを備えた真に応答性の高い HMD はまだ市場に出ていません。

最近では、オキュラスVROculus Rift は、ソニーの Morpheus の直接の競合相手と考えられるヘッドマウント デバイスで、ゲームの仮想現実への野心を再燃させました。 2012 年に Kickstarter でデビューして以来、Rift はゲーム業界内外で大きな話題を呼び、スタートアップはベンチャー キャピタルから 1 億ドル近くの資金を調達することができました。

開発者のサポートとその後の Crystal Cove と呼ばれる更新されたプロトタイプのデビューにもかかわらず、Oculus VR はまだ Rift の正式なリリース日を発表していません。現在の予想では、発売は2014年末か2015年初めになると予想されています。

Oculus VRのCrystal Coveプロトタイプ。 |ソース:オキュラスVR

Oculus と同様に、ソニーの Morpheus プロジェクトも長い時間がかかりました。同社は、3年間にわたってシステムのさまざまな側面に取り組んできたと述べた。 Oculus Riftはすでにベータテスターの手に渡っているが、ソニーはゲーム業界で大きな影響力を持っているため、HMDを最初に市場に出すには優位に立つ可能性がある。この目的を達成するために、ソニーはすでに Epic や Crytek などの有名なゲーム開発者の協力を得て、Morpheus の機能を探求するパイロット製品に取り組んでいます。

イマーシブ VR ヘッドセットのゲーム向けの可能性はよく知られていますが、他のテクノロジー企業も HMD 分野に手を出しています。 Google の Glass ウェアラブルは、おそらく、近消費者向けハードウェアの最も明らかな最近の例です。

Apple も VR に関心を示しており、さまざまな分野の発明の特許を取得しています。光学デザインそしてアクセサリー。同社はまた、ヘッドトラッキングそして拡張現実ただし、現実世界の解決策はすぐには実現しそうにありません。