SteelSeries Stratus は、iOS 7 を実行する iPhone、iPad、および iPod touch デバイス用の、Apple 認定の最初の完全ワイヤレス ゲーム コントローラーです。非常にポータブルなサイズで、旅行に最適なサイズでありながら、ボタンをすべて詰め込むことができます。しかし、その小さなフォームファクターは快適さをある程度犠牲にし、100ドルという高い価格を正当化するのは難しいかもしれません。

Stratus は、市場に投入された 3 番目の公式 Made for 'iDevice' コントローラーであり、ワイヤレス専用設計の最初のコントローラーです。以前、AppleInsider両方をレビューしましたモガエースパワーそしてロジクール PowerShell、デバイスの Lightning ポート経由でのみ iPhone 接続を提供する 2 つのアクセサリ。

このレビューのために、SteelSeries は、99.99 ドルで販売される Stratus ワイヤレス ゲーム コントローラーのプレリリース バージョンと、いくつかのコントローラー互換ゲームがプリロードされた Retina ディスプレイ付き iPad mini を提供してくれました。

デザインも感触も

SteelSeries のこのコントローラーの設計には無駄なスペースがほとんどありません。非常に小さいですが、前面にはかなり大きな方向パッド、2 つの独立したジョイスティック、4 つのフェイス ボタン (A、B、X、Y)、一時停止ボタン、およびプレーヤー番号を示す一連の LED が含まれています。

おそらくさらに印象的なのは、Stratus には、L1、R1、L2、R2 という名前の 4 つのショルダー ボタンが小さなデバイスの上に搭載されていることです。 2 つのスティックと 8 つのボタンが含まれていることは、PlayStation や Xbox で利用可能なタイトルに似た、より複雑なタイトルとの将来の互換性を保証するために重要です。

これは、ジョイスティックのない D パッドと 2 つのショルダー ボタンのみを備えた、今回レビューした Logitech コントローラーとは対照的です。これらの省略のため、ロジクールは従来の 3D ゲームで使用する魅力が限られていることがわかりましたが、ありがたいことに Stratus については同じとは言えません。

Stratus にはボタンのほかに、コントローラーの底部に Micro USB ポートがあり、右側には Bluetooth を有効または無効にするスイッチがあります。背面には、新しいデバイスと再同期するために押すボタンがあり、私たち自身の iPhone 5s および iPad Air、さらには付属の Retina iPad mini とのペアリングは、予想どおり簡単であることがわかりました。

Stratus は驚くほど軽いので、最初に手に取ったとき、どこかにバッテリーを挿入する必要があるかどうか確認したほどです。ただし、固定バッテリーはコントローラーに取り付けられており、底部には充電用の専用マイクロ USB ポートが付いています。

コントローラーのサイズが小さいため、快適さに関して予想されるいくつかの欠点が生じます。当然のことながら、特に肩のボタンのレイアウトでは、コントローラーが少し窮屈に感じられます。

上部の L1 ボタンと R1 ボタンは薄くて細長く、コントローラーの表面に最も近い位置に配置されており、ユーザーが指先で簡単に感じることができる盛り上がったバンプで区別されます。これらのボタンは、中央に配置されており、コントローラー上部の全長に渡っていない下の厚い R2 ボタンと L2 ボタンよりも、見つけやすく押しやすいことがわかりました。

SteelSeries が 4 つの肩ボタンすべてをコントローラーにうまく取り付けることに成功したことは、素晴らしい成果です。そして、少し練習した結果、ボタンが実際に使えることがわかりました。ただし、手が大きいゲーマーは、これほど小さいコントローラーを扱うのが面倒になる可能性があるため、購入する前に試してみることをお勧めします。

SteelSeries は、透明なプラスチックの背面アクセサリを組み込むことで、これらのサイズの問題に対処しようと見事に試みました。これにより、ユーザーが取り付けたい場合は、コントローラにもう少し奥行きが追加されます。この部品を取り付けたほうがコントローラーは確かに手に快適であることがわかりましたが、やや外れやすい傾向がありました。

プラスチック製の背面拡張部分をコントローラーに配置すると、ワイヤレス同期ボタンが覆われます。プラスチックの背面には両側に 2 つの溝があり、指がデバイスを握るのに自然な場所として機能します。

コントローラーの突き出たジョイスティックも高く評価されていますが、明らかに携帯性を重視したコントローラーとしては奇妙な選択のように思えます。対照的に、市場で唯一のデュアルスティック Made for iPhone コントローラーである Moga Ace Power は、アクセサリ上に平らに配置されるスライド式サークル パッドを備えており、持ち運びに役立ち、破損のリスクを軽減します。

Stratus のフォームファクタが小さいことを考えると、ジョイスティックの選択肢としてはスライド式サークルパッドの方が良かったのではないかと思わずにはいられません。確かに本格的なジョイスティックには劣りますが、SteelSeries コントローラーは最大限の携帯性を目的としています。とはいえ、突き出たスティックは耐久性があるように感じられ、通常の日常使用で問題が発生する可能性があるという兆候はありませんでした。

また、接続していないときの Moga の構造がぐらつくことを多少懸念していましたが、SteelSeries モデルの構築にはそのような問題はありません。これは、しっかりと作られた製品のように感じられ、適切に扱えば長持ちするはずです。

また、Moga や Logitech の製品よりもはるかにポケットに入れやすいです。折りたたみ可能な Moga を最小サイズまで縮小しても、Stratus はその半分強の大きさで、比較的簡単にポケットに入れて持ち運ぶことができます。

使い方とゲーム

以前のコントローラーのレビューで認めたように、現在の Made for iPhone アクセサリのゲーム体験はさまざまです。残念ながら、その責任の多くはゲーム開発者と Apple 自体にあります。

SteelSeries Stratus をゲーム アクセサリとして単体で評価すると、私たちは満足しています。このコントローラーは、最新のコントローラーに期待されるすべてのボタンをその小さなサイズに収めるという賞賛に値する仕事をしています。あらゆることを考慮すると、これは本当に素晴らしい成果です。

上部の L ボタンと R ボタンを使用するゲームについては、少し覚えるのが必要でした。具体的には、車を加速しようとするときに、R2 ボタンを適切に強く押すことができない場合があることがわかりました。グランド・セフト・オート: サンアンドレアス

しかし、数分使用すると、コントローラーの小さくて独特なサイズに慣れることがわかりました。平均的なモバイル ゲーム セッションでは、ほとんどのユーザーにとってこのアクセサリで十分と思われますが、長時間のプレイ セッションでは、このような小さなコントローラーでは手がつり始める可能性があります。

ポータブル重視のコントローラーで突き出たジョイスティックを使用することには疑問がありますが、その感触に問題があるわけではありません。少し硬いですが、『GTA』でジョイライドを操縦したり、『GTA』でゾンビにヘッドショットを決めたりするのに問題はありませんでした。デッドトリガー2

Stratus を紹介するために、SteelSeries には前述のタイトルに加えて次のタイトルが含まれていました。

SteelSeries が提供するこのタイトルの選択は、この点において App Store が現在どれほどひどく不十分であるかを私たちに思い出させるだけでした。私たちの見解では、Apple はコントローラーの互換性を特徴とするゲームに特化したセクションを App Store に設ける必要があると考えています。

さらに問題を複雑にしているのは、特定のゲームにはコントローラーのサポートが提供されているかどうかに関するデフォルトの標準識別子が存在しないという事実です。さらにイライラするのは、Apple がすでに App Store のリストに「サポート」という小見出しを付けており、そこで Game Center 統合を含むタイトルを特定しているという事実です。アプリのこのセクションにアイコンと識別子を追加するだけで、互換性のあるタイトルを見つけるのに非常に役立ちます。

現在のタイトルには開発者にも同様の問題があるため、Apple だけが責任を負うわけではありません。たとえば、Bastion での入力はコントローラーによって大幅に改善されましたが、ゲームのメニューやストアフロントの一部に出入りするなど、不必要にタッチスクリーン入力に依存し続けるゲーム要素がまだあります。

最終的には、開発者はタイトルに物理入力とタッチスクリーン入力の両方を要求することを選択する可能性があります。この組み合わせは、ニンテンドー DS や 3DS、さらにはソニーの PlayStation Vita 用タイトルでも、さまざまな程度の成功を収めています。しかし今のところ、一部のゲームでは iOS でのコントローラーのサポートが中途半端なように感じられます。

最後に、コントローラーのワイヤレス特性があります。これは完全に別個のアクセサリであるため、Apple のハンドセットを保持する場所がないため、外出先で iPhone と一緒に Stratus を使用するのは一部のユーザーにとって難しい場合があります。

これは、実際に iPhone を保持する Moga や Logitech の製品とは対照的です。 SteelSeries コントローラーは、たとえば地下鉄ですぐに対処したいゲーマーにとっては良い選択肢ではないかもしれません。

ただし、ワイヤレス コントローラーはゲーマーに多くの利点と柔軟性を提供するため、この点で Stratus を否定することはできません。最終的には、お客様は自分のゲーム セッションにどのフォーム ファクターが最適かを決定する必要があります。

結論

SteelSeries Stratus は、市場に投入された 3 番目の iOS デバイス向けゲーム コントローラーとしては、それほど高いハードルはありません。以前のどちらのオプションにもメリットはありましたが、ゲーマーにとっては Moga Ace Power の方が良い選択であると感じましたが、それでも 100 ドルという高額な価格にはがっかりしました。

今のところ、それは簡単な選択です。iPhone 用の固定接続コントローラーを探していて、ハンドセットを充電するための追加バッテリーの利点を好むゲーマーは、Moga の製品を選択できます。ただし、iPad でゲームをプレイしたい場合、またはよりポータブルなコントローラーが必要な場合は、SteelSeries Stratus が最適です。

残念ながら、以前の Logitech や Moga と同様に、Stratus も 99.99 ドルで販売される予定です。そして、よほどの真剣な iOS ゲーマーでない限り、その価格でコントローラー アクセサリを推奨するのは難しいでしょう。

比較すると、マイクロソフトが新しく発売したXbox Oneとソニーの新型PlayStation 4用のワイヤレスコントローラーの価格は60ドルだ。そしてその価格で、マイク入力、ランブルフィードバック、Sony の DualShock 4 の専用タッチパッドなど、より優れた機能も提供します。

SteelSeries は、同様のデザインとフォームファクターを備えた PC および Android タブレット用の Bluetooth コントローラーも販売しており、そのデバイスはちょうど60ドル— Made for iPhone の同等品より 40 ドル安い。この製品は、100 ドルどころか 60 ドルでも平均的なユーザーに勧めるのは難しいでしょう。

とはいえ、SteelSeries はコントローラーの差別化に成功しており、iOS デバイス向けに作られた初のワイヤレス オプションになっただけでなく、ポケットに簡単に収まり、モバイル ゲームに最適なコンパクトなデザインも実現しています。これは、印象的で小型でポータブルなデザインであり、価格を気にしない特定のゲーマーの一部にアピールすると考えられます。

スコア: 5 点中 2.5

長所

  • コンパクトなデザインなので、持ち運びに最適なコントローラーです
  • 完全ワイヤレスなので、iPhone、iPad、iPod touch で快適にプレイ可能
  • ゲーマーが期待するボタンの配列をすべて収めることができます

短所

  • 窮屈なデザインは人によっては不快に感じるかもしれません
  • サイズの制約により、L2 ボタンと R2 ボタンの配置がぎこちない
  • ゲームコントローラーとしては100ドルはまだ高すぎる

どこで買えるか

米国の顧客向けに、Stratus は 30 日以内に出荷を開始すると宣伝されています会社から直接。他の小売店ではまだ予約注文できません。