Android のインストール ベースが大幅に大きいにもかかわらず、iOS は開発者への収益率が 5 倍に達し、引き続き収益化において優位を保っています。これは、クパチーノの市場細分化戦略がアプリケーション作成者に利益をもたらしている兆候です。

データによると、iOS 開発者がアプリのダウンロードで得た収益 1.00 ドルごとに、Android 開発者はわずか 0.19 ドルしか得ていませんによって編集されました ビジネスインサイダー。事前購入とアプリ内購入の差はわずかに縮まり、iOS では Android が 1.00 ドルにつき 0.43 ドルをもたらしますが、広告収入が 1 ドルあたり 0.77 ドルで最も近いです。

アプリ分析会社FlurryやApp Annieなど複数の情報源から収集したこのデータは、市場シェア争いではAndroidが勝利する可能性がある一方、ユーザーエンゲージメント争いではAppleが勝利していることを示す最新の証拠となっている。

Apple の顧客はデバイスをより頻繁に使用し、コンテンツに対してより積極的に支払いを行うようになりました。

先月、大手フェイスブック広告会社ナニガンズが発表したレポート言ったApple のプラットフォームに掲載された広告は、Android で実行される同じ広告よりも 1,800% 近く高い収益をもたらします。実際、Android に資金を投入すると、広告主は投資収益率がマイナスになり、10% もの損失が生じます。

「iPhoneでは視聴料が高くなるが、その理由はそれだけの価値があるからだ」とナニガンズSVPのダン・スラゲン氏は当時語った。 「通常、私たちは一度限りの顧客を獲得することを考えているのではなく、長期的な投資を目指しています...そのため、より良い長期的な結果を得るために、より多くの前払いを支払います。」

Apple の顧客は単に自分のデバイスをより頻繁に使用し、コンテンツに対してより積極的にお金を払う傾向があることが調査で何度も示されています。ウェブ解析会社 Chitika見つかった今年初めに、インターネットに接続されているタブレットの 8 台中 7 台が iPad であると発表しましたが、Flurry Analytics は、iPhone ユーザーがアプリのダウンロード 1 回あたり平均 19 セントを費やしているのに対し、Android のユーザーは 1 回のダウンロードあたりわずか 6 セントしか費やしていないことを指摘しました。

Apple が独占しているストアフロントはアプリだけではありません。 iTunes ストアのアカウントデジタル テレビの購入の 67 パーセント、デジタル映画の販売の 65 パーセント、さらに世界のデジタル音楽市場の 63 パーセントを占めています。