Apple が HTML5、JavaScript、CSS Web 標準を使用してインタラクティブな広告やその他のコンテンツを構築する方法として iAdProducer を発表してから 3 年後、Google は Web Designer と呼ばれる独自のベータ開発ツールを発表しました。
Googleは今年初めに計画を発表したが、現在は打ち上げられた最初の Web Designer ベータ版では、「あらゆるデバイスで実行できる、魅力的でインタラクティブな HTML5 ベースのデザインとモーション グラフィックを作成する」ことが目的です。
同社によれば、このツールは主に「あらゆるプラットフォームを通じて」広告を作成することを目的として設計されており、独自の DoubleClick Studio および AdMob 広告ネットワークという名前を付けているが、「他の広告ネットワークを通じてコンテンツをプッシュする一般的なオプション」も提供しているという。
Google の Flash が注目を集める
同社は、新しいツールのウェブ標準が「あらゆる画面」で動作することを特に強調し、「あなたの作品がどれほど素晴らしいものであっても、人々がそれを見ることができなければ意味がありません。今では、あなたが作成したものはすべて、どの画面からでもアクセスできるようになりました」と述べています。 「デスクトップ、タブレット、モバイル – 互換性の問題はありません。」Android 上の Flash の運命は、WebM と NFC の運命と非常に似ていることが判明しました。
これは、Web広告のデスクトップ媒体としてAdobe Flashをモバイル分野に押し込もうとしたGoogleのこれまでの取り組みを明らかに暗示している。同社は、差別化機能として Android に Flash を移植する試みの失敗に何年も費やし、iOS には Flash 再生のサポートがないという考えを宣伝するために多くのリソースを費やし、その後、iOS なしでは市場が存在しないことを認めざるを得なくなりました。
Android は実験的な Flash サポートで終わりましたが、ほとんどのデバイスでは機能せず、2 年前の Jelly Bean のリリースで終了するまで、Android デザートの名前は 1 つしか残っていませんでした。 Android 上の Flash の運命は、Android 上の Flash の運命と非常によく似ていることが判明しました。ウェブMそしてNFC。
Apple は当初、ビデオ制作者 (Google の YouTube を含む) と協力してモバイル再生用の標準 H.264 ビデオをサポートすることで、iOS 上での Flash の主な潜在的なユースケースに対処しました。独自のコーデックや、現在では普及し始めた Flash ビデオのラッピングを引き続き使用するのではなく、ウェブ上のデファクトスタンダード。
同社は次に、Flash をオープン Web 標準 (HTML5、JavaScript、CSS) に置き換えることを目的とした取り組みとツールを使用して、インタラクティブ性と広告をターゲットにし始めました。しかし、その時までにGoogleはAppleの主要パートナーから好戦的な敵に変わっていた。
Android 2.0をiPhoneクローンとして再起動した後、GoogleはブロックしようとしたApple は、天文学的な 7 億 5,000 万ドルを支払って AdMob を買収し、その後 Apple と交渉してモバイル広告市場に参入したが、その後 Apple はわずか 2 億 7,500 万ドルを支払って代わりに Quattro Wireless を買収した。
翌年、Google は Android 3.0 を開発することでオープンソースと Web 標準に背を向けました。クローズドソースApple の Steve Jobs 氏は、そのサポートを HTML5 や H.264 ではなく Flash に置き換えて、iOS 4 での iAd の計画について概要を説明しました。iAd は、広告をインタラクティブで目立たないようにすることでモバイル広告の問題を解決するように設計され、Web 標準を使用して構築されています。
年末までに、アップルは解放されたiAd コンテンツを作成するための開発ツールとしての iAd プロデューサーAppleInsider持っていた投影されたあの夏。
それ以来、Apple は他の Web 標準コンテンツを構築するためのサポートを iAdProducer に追加し、今春バージョン 4.0 をリリースします。サポートするインタラクティブな iBooks Author ウィジェット、iTunes LP ライナー ノート、映画用の iTunes Extra DVD のようなボーナス コンテンツの開発。
そして、メディアとアナリストは何年にもわたってたゆまぬ努力を続けてきましたが、広めるiAd は確実な破滅に向かう大失敗だという考えがあったため、Apple 自体は新しい iAd スタッフのチームを雇用し、アプリをスポンサーするインタラクティブ Web 広告以外にもプログラムを拡張し、新しい iTunes Radio をサポートするオーディオおよびビデオ セグメントも含めるようにしました。
eMarketerの6月のレポートでは、今年のAppleのiAdの収益成長率は2億1,300万ドルに達し、2014年には3億7,600万ドル、翌年には6億2,300万ドルに増加し、年複利成長率は71.3%になると予測されている。
今月初め、報告による広告の年齢Appleは、iTunes Radioの立ち上げにマクドナルド、日産、ペプシ、プロクター・アンド・ギャンブルなどの主要な広告主を列挙したと指摘した。
同誌は、これらのトップブランドが「2013年末まで、それぞれの業界内でiTunes Radioの独占広告主になるために1000万ドル以上を支払った」と報じ、さらにAppleも「iTunes Radioとその新しい広告製品を広く発売する準備を進めている」と付け加えた。 2014 年の初めに広告主に。」