Apple は Macintosh コンピュータを販売してから 30 年弱になります。過去 6 年間だけでも、同社のパーソナル コンピュータ事業はポスト PC モバイル デバイスの販売によって大きく影が薄くなりました。 Macにはどんな未来が残されているのでしょうか?
2013 年は Mac にとって厳しい会計年度でした
昨年のホリデーシーズン(2013年第1四半期)までの6年半(26四半期連続)にわたり、AppleのMacの売上高は世界のPC市場の成長を上回っていました。 2012 年、PC の売上高は 2001 年のドットコム崩壊以来初めて劇的に後退し始めました。
Apple は、強制されるまで、この需要の縮小に影響されずにいました。報告2012 年 12 月四半期の Mac 売上高は大幅に減少
会社責められた同社の Mac 販売台数は、四半期が 1 週間短縮されたことと、同社が薄型の新しい iMac を四半期末までに発売できなかったことにより、前年同期比で減少(520 万台から 410 万台に)した。アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は、ノートパソコンの販売が順調に進んでいると指摘した。
iMac には「重大な制約」があることに加えて、Apple には販売する新しい Mac Pro がありませんでした。また、同社は同四半期を通じて在庫レベルを大幅に削減し、売り尽くし空白状態を生み出した。 Mac の販売台数は 1 年前から 22% も減少しましたが、収益はわずか 16% 減少しました。
「これら 3 つの要素だけを取り上げれば、今年の売上と昨年の売上の差以上のものを埋めることができます」とクック氏は言いました。
しかし、Mac の売上高は前年比横ばいを続けました。行進四半期に一度後退し、(それほど大きくはありませんが)6月四半期。PC の市場があまりにも劇的に凋落したため、一般的な PC ビジネスの陰気な灰色の死の顔と比較すると、Apple 自身の停滞した成長がまさしく輝いて見えるほどだ。
これは、Apple の Mac ビジネスが PC 全体と同様に頭打ちになっていることを示唆し始めています。実際、PC はもっと早くに頭打ちになりました。コンピューター全体の売上高落とした2012 年には 6.4 パーセント、2013 年には 2 倍の速さで急激に縮小し始め、売上高は 13.9 パーセント減少しました。 PC の市場があまりにも劇的に凋落したため、一般的な PC ビジネスの陰気な灰色の死の顔と比較すると、Apple 自身の停滞した成長がまさしく輝いて見えるほどだ。
理由は誰もが知っています。i で始まり Pad で終わるのですが、このトレンドを「タブレット」という柔らかい言葉で婉曲化しようとする必死の試みがたくさんあります。あたかも 49 ドルのホワイト ボックス タブレットが、ベンダーの理由だけでパーソナル コンピューティング ビジネスを吸収したかのようです。すべてのストライプが出荷しています。
使用状況データは別の絵を描く。iPad は単に PC の売上を食いつぶしている一方、White Box タブレットは 2008 年のネットブックを全力で真似し、小売店の在庫棚に横たわって、まだ納得していない購入者に、自分たちがいかに超安いのか、そしてその価格はどうなのかとささやいている。何でもする準備ができています。
Apple はモバイルに移行すべきでしょうか?
iPad以前、iPhone以前、iPod時代から専門家が推奨してきたように、AppleはMacintoshを手放し、ポストPCの未来に足を踏み入れる時期が来たのだろうか?まあ、振り返ってみると当時彼らが明らかに間違っていたという事実は、おそらく彼らの物事の見方が今日でも間違っていることを示唆しています。
この夏、Apple の Worldwide Developer Conference で、同社は Mac のインストールベースが 7,200 万に増加し、5 年前と比べて 100% 増加したと強調しました。 PC 市場は同時期に 18% しか成長しませんでした。数年前に成長が完全に止まりました。
OS X Mountain Lionのリリースから1年後、同社は2900万本を販売したと発表した。発売週内に配信された iOS 7 の 4 億本に比べれば、それは小さなジャガイモに過ぎません。しかし、iOS 7 は無料でしたが、OS X は名目価格で、およそ 8 億 4,000 万ドルの収益を上げることができました。Apple は、Microsoft が Windows から得ている収入とほぼ同じくらい、Mac プラットフォームから稼いでいます。
Microsoft は 12 月四半期だけで Windows から 60 億ドル近くを稼いでいますが、Apple は収入の大部分をハードウェア販売から得ています (Windows からの 55 億ドル)。Macこれらは新しい OS リリースによって強化されています。つまり、Apple は、Microsoft が Windows から得ている収入とほぼ同じ額を Mac プラットフォームから得ているということになります。違いは、Apple の Mac プラットフォームが Apple が持つ唯一のプラットフォームではなく、もはや最大または最も収益性の高いプラットフォームですらないことです。
また、PC オペレーティング システムを提供しているのは他の企業だけであることにも注意してください。彼ら全員が、業界をリードする同社のハードウェア利益に加えて、OS アップグレードで毎年 10 億近くの収入を得られる Apple の立場になりたいと考えているのは間違いありません。 Google は Apple であることに夢中になっているため、Samsung の協力を得て、Apple の Mac 製品ライン全体を Chrome OS ブランドで複製しました。
クローン化できなかった部分は、人々がそのハードウェアを購入したり、そのプラットフォーム用のユニークで独占的なソフトウェアを開発したりする部分であり、その製品は低品質のコピーや差別化されていない商品以外の何ものでもありません。 Googleはハードウェアで損失を出し、サムスンのスマートフォン以外のコンピューティング利益は10番目Appleのサイズ
Appleは「収束」すべきなのか?
Apple について常に間違っており、その戦略を理解していない人々は、限られた事実認識に基づいて他の恣意的な変更を推奨しています。人気のあるミームの 1 つは、iOS と OS X が「収束」する運命にあるという考えです。あたかも、それらの間に調整する必要がある大きな技術的差異がすでに存在しているかのように、あるいは実装における差異が意図的ではないかのように考えられます。
興味深いのは、Microsoft が Windows XP と Windows Mobile を「統合」することを同じように推奨する必要性を実際に感じた人は誰もいなかったことです。Windows XP と Windows Mobile は実際には完全に統合されていました。無関係なプラットフォームブランディング以外のすべてにおいて、Windows 7 または 8 は Windows Phone 7 または 8 との統合が必要であると示唆したり、両方ともアプリ開発に関して大きく異なる戦略を追求し続けていたにもかかわらずです。
また、1980 年代を振り返ると、ユーザーがジョイスティックとトラックボールのハイブリッドを使用して、エイリアンとゴーストの両方が登場するビデオ ゲームをプレイできるように、アタリがミサイル コマンドとパックマンを「統合」する必要があると主張した人は一人もいなかったように思います。コントローラ。 Atari は 2 つの別々のビデオ ゲームでさらに多くの四半期を飲み込みました。
しかし、最も成功した製品を組み合わせてフランケンシュタインのハイブリッドを作るのは非常に意味があると思いませんか?パドフォンではとてもうまく機能していますが、Android、Windows タブレット、ノートブック、Zune PCそして冷蔵庫トースター。
そして、デスクトップ スタイルのウィンドウで複数のアプリを実行する、アジアで登場しているフランケン Android ディストリビューションのような、デスクトップのトラップが満載されたモバイル オペレーティング システムの何が気に入らないのでしょうか?最後に、Windows Mobile の中核となるイノベーションの一部が復活します。新しいフォーム ファクターに移行すると、エラとヒレを持つ陸上哺乳類のように、妥協のないパッケージにすべてが保持されます。
ただし、iOS と OS X の間に相互影響がほとんどないというわけではありません。実際、それぞれの違いと何が違うのかを詳しく説明する方が簡単です。開発レベルとユーザー向け機能の両方で共有されます。 OS X Mavericks では、iOS スタイルのサポートが追加され、そのリストはさらに短くなります。地図そしてiブックス。
しかし、iOS デバイスと Mac のデザインと使用における全体的な違いが、数年後にはマイクロソフトから逃げ出した怪物のようなウィンドウ付きのモバイル デバイスやプッシュ ボタンのデスクトップが登場するグランド コンフルエンスに向かうものではないことは明らかです。」はレドモンドで図面を作成し、一般の人々を怖がらせて Apple ストアに押し寄せています。
Apple の Mac への投資
Apple は「融合」するのではなく、Mac に特化したテクノロジーを開発してきました。近年の Mac の主な新しいハードウェア機能は、Thunderbolt、USB 3.0、Fusion Drive、および新しい 802.11ac ワイヤレス規格のサポートです。これらはいずれもモバイル デバイスにすぐには関係ありません。
Thunderbolt (Intel x64 アーキテクチャに関連付けられているため、モバイル デバイスにはあまり意味がありません) と Fusion Drive (機械式ハード ドライブを使用する iOS デバイスはありません) は決してそうではないようです。 Apple の新しい Lightning コネクタは見た目は元通りですが、設計されたUSB 3.0 をサポートするという先見の明はありましたが、新しい A7 内でより高速なバスのサポートを発見した人はまだいません。
既存の USB 2.0 は依然として非常に高速であり、事実上どのハード ドライブよりも高速であるため、モバイル デバイスで USB 3.0 を利用するには非常に高速な RAM が必要になります。 iOS ユーザーの中には、デバイスの WiFi 同期を選択する人もいますが、これは USB 2.0 よりもはるかに遅いです。
同様に、802.11ac は非常に高速であり、Apple は iOS の WiFi を現在のピークの 150 Mbps を超えて高速化するために利用できる他の中間オプションを用意しています。 iPhone と iPad の現在の使用シナリオを考慮すると、「ac」1.3 Gbps ソリューションに飛びつく必要はありません。
Apple は、Microsoft が過去 10 年間にわたって行ってきたように、モバイル市場に注目し、集中的でハイブリッドな妥協計画を立てながら、売り上げが急落する中、単に Mac プラットフォームを温めているだけではありません。製品の根幹を再考しました。
Mac Pro に戻る
4月に遡ると、「AppleはMacintoshをどうするのか?」概説した新しい Mac Pro は、「大きな筐体に大きな空きスロットを設けるのではなく、Thunderbolt (特に高速な新しい 20 Gbps Thunderbolt) を活用して高性能に重点を置くため、光学ドライブと大きな外形を取り除いた新しいフォームファクタを採用する可能性が高い」 Mac Pro の拡張性を維持します。」
WWDC で、Apple はまさにそれを実現した新しい Mac Pro をデビューさせました。
今後、Apple はすべての Windows PC を Mac Pro に置き換えるという目標を掲げているわけではありません。 iPadはすでにそれを実現しています。 Mac Pro は、iMac とともに、Windows 8.1 と RT が PC メーカーを急性感染症で荒廃させたのと同じように、「広大な PC 市場の貴重な残骸の複数のセグメントを食い尽くす」機会を持っています。売れないオペレーティング システム - os。
インストールベースが 7,200 万を超える Mac プラットフォームは、これまでよりも大きくなっただけでなく、メディアおよびコンテンツ制作プラットフォームとしての歴史的な役割をこれまで以上に快適に担っています。 1990 年代に Apple が Windows に対して優位に立ったのは、より単純なニーズ (Web ブラウジング、ターミナル エミュレーション、ワード プロセッシングに限定) を持つユーザーが Windows に群がる一方で、アーティスト、プロデューサー、デザイナーが Windows に依存していたからです。
現在、基本的なニーズを持つユーザーは次のとおりです。より満足Windows よりも iOS で。これは、どこでも使えるプラットフォームとしての Windows の覇権に多大な影響を及ぼしました。新しい消費者向けソフトウェアは、Windows プログラムではなく iOS アプリの形で登場しています。
より本格的なユーザー (Web およびアプリの開発者、アーティスト、ミュージシャン、ビデオ編集者) は、すでに何年も Mac に惹かれてきました。新しい OS X バージョンのより強力で使いやすく、より iOS になじみやすい面は、コンテンツ作成における Mac の役割を強化しており、超高速の新しいハードウェアはその傾向をさらに強化するでしょう。
残りの問題は、Apple が Microsoft の Windows と Google の Android を同時に出し抜き、より速いペースで 2 つのコンピューティング カテゴリに投資し、巨大なライバルのどちらよりも革新的な作品を提供する準備ができているかということです。また、世界中の PC メーカーの合計だけでなく、世界のモバイル業界をも上回るハードウェアを生産しています。
ここまでは順調ですね。