新しいレポートによると、ポータブル ゲームが主に Apple の iPhone などのデバイスに移行する傾向は急速に続いており、iOS および Android デバイスでのゲームからの収益は、専用のポータブル ゲーム コンソールでの収益の 3 倍に固定されています。
2013 年の第 1 四半期には、iOS ゲームの収益は大幅に増加しましたが、任天堂とソニーの専用ポータブル コンソールの収益は季節の影響により減少しました。によるとIDC と App Annie によって発表された調査結果。この調査結果には広告収入は含まれていない。
Apple の iOS は、この四半期の全体的なゲーム収益創出でトップとなり、Google の Android を上回りました。すでにそうなっているように全体の収益という点で言えば。ただし、Google の Play ストアの収益は引き続き増加しており、第 2 四半期のある時点で、Google Play が収益創出の点でゲームに最適化された携帯端末を上回ると予想されています。
この調査では、ゲームが依然として両方のアプリストアの基盤を形成していることが判明しました。 App Store と Google Play の両方で、ゲームが全ダウンロードの約 40% を占め、前の四半期よりわずかに増加しました。レポートによると、ゲームはiOS App Store支出の約70%、Google Play支出の80%以上を占めている。
この調査結果は、ゲーム分野におけるモバイルデバイスの重要性が高まっていることを浮き彫りにしており、従来のゲーム会社はこの傾向に対応しようと躍起になっている。 Apple の iPhone がゲームシーンに登場すると、消費者は 1 台のデバイスでゲームと通信の両方のニーズに対応できることに気づき、カジュアルゲーマーの専用ポータブル コンソール市場からの流出が起こりました。
これに応じて、ポータブルゲームの2大巨人、ソニーと任天堂は事業の再構築を検討している。ソニー最近値下げしましたそうすることで、母国である日本でより多くの購入者を引き付けることを期待して、PlayStation Vita ポータブル コンソールの販売を開始しました。エレクトロニクスの巨人開発者にも求愛無料の開発者ツールを提供することで、PS Vita向けに開発を進めています。
任天堂は、3DSコンソールの価格を引き下げてから、ポータブル分野での業績が良くなった。しかし、Apple の iPad のようなデバイスへの移行は、任天堂の新しい Wii U コンソールにとって困難を意味しています。それに応えて、長年のゲーム設備は求愛も始めた開発者たちは、ベストセラーのスマートフォン ゲームをタッチ対応の Wii U に導入できることを期待しています。