新しいレポートによると、Appleのヒューマンインターフェースの取り組みを監督する任務を負った工業デザイン担当上級副社長のジョニー・アイブ氏は、同社のハードウェアとモバイルソフトウェアの設計チームを結集させ、よりシンプルでよりまとまりのある「フラットデザイン」を推進したと伝えられている。
Appleの日常業務に詳しい関係者が語った。ウォール・ストリート・ジャーナルアイブが持っているもの説明会を受けてきたヒューマン インターフェイス チームは、共同作業環境を促進し、ソフトウェア エンジニアが今後のハードウェアをより効果的に活用できるようにすることを期待して、通常よりも早くプロトタイプを作成しました。 「解凍」と呼ばれる新しいオフィス間のダイナミックは、iOS ソフトウェア設計者とハードウェア設計者を主に分離していた Apple の以前のワークフローからの変更です。
アイブ、誰引き継いだ元iOS責任者のスコット・フォーストール氏の後、10月にヒューマンインターフェースデザインの任務に就く追放された10月には、Appleのソフトウェアを同氏のミニマルなハードウェアの美学に沿ったものにすることを検討していると伝えられている。 Apple従業員と話をした開発者らは、新しい「フラットデザイン」は現行のiOSよりもシンプルになると述べたが、それ以上の詳細は明らかにしなかった。
この出版物は、アイブ氏が現在ヒューマンインターフェイス設計チームの会議に参加し、新たな開発についての見解を追加しているが、意見が追加されたにもかかわらず、近い将来にiOSに大幅な変更が加えられることは予想されていないと指摘した。
Ive氏に続いて、ソフトウェアエンジニアリング担当SVPのCraig Federighi氏もMacチームをより協力的なプロセスに移行させていると言われているが、その変化はそれほど急速ではない。情報筋によると、フェデリギ氏は当面MacチームとiOSチームを分けておくつもりだが、ある関係者はこの夏に2つのグループが再編されると予想している。