Googleは、HTCの最新のAndroidスマートフォンを自社ブランドで宣伝し、直接マーケティングすることで、Androidスマートフォンプラットフォームの運命を自らの手で握った。新しい「スーパーフォン」は昨年夏のiPhone 3GSとどう違うのでしょうか?

AppleInsider が発表したのは、一連の記事Android がプラットフォームとして Apple の iPhone OS とどのように比較できるかについて。この記事では、Google のパートナーが提供する最新の製品のハードウェアの詳細について検討します。

あなたのメーカーに会う

技術系マスコミは、Google が Nexus One を「HTC と協力して」設計したと好んで言いますが、Google の幹部らは明らかに HTC の発表時にすべての功績を認め、「Google が携帯電話を設計したというのは不正確です。ピーター (チョウ) と彼の[HTC の] チームは携帯電話を製造、設計しました。Google は携帯電話をマーケティングし、販売しているだけです。」

この携帯電話は、ボタンの配置を除けば、HTC 自体がヨーロッパで Bravo という名前で販売しているものとほぼ同じです。 Google が Nexus One の仕様に与える影響は、Microsoft のオリジナル Zune よりもはるかに小さいです。Zune は東芝 Gigabeat をベースにしていますが、少なくとも設計が更新され、他の PlaysforSure MP3 プレーヤーとの互換性がなくなるように著しく異なるソフトウェアが追加されました。対照的に、Nexus One は明らかに Google ブランドの HTC 携帯電話であり、他の Android プラットフォーム デバイスとの間に意図的な人為的な互換性の障壁はありません。

HTC には、多くの場合、物理キーボード、大画面、エンベロープ プッシュ ハードウェア機能を備えた、ハイエンドの PDA スタイルの携帯電話を開発してきた歴史があります。同社の携帯電話のほとんどは Microsoft の Windows Mobile を実行するように設計されているため、同プラットフォームの中核市場である IT スタッフやガジェット愛好家をターゲットとしています。 HTC はマイクロソフトの主要ライセンシーとしての役割を果たしてきました。80%(ただし、Google が現在 Nexus One で行っているように、これらの多くは異なるブランド名で販売されていました)。

同社は、新しい WebOS ベースの Pre がデビューする前に、Palm が販売していた前世代の PDA スタイルの携帯電話も製造しました。しかし、Windows Mobile 携帯電話の大手メーカーとしての HTC の歴史が、HTC を Android 携帯電話を発売した最初の大手メーカーと位置付けている理由です。Google は、Windows Mobile を実行するハードウェア リファレンス デザインにおいて、比較的新しい Android オペレーティング システムをターゲットにしていたからです。 Linux の一般的なデスクトップ ディストリビューションは、Microsoft の Windows PC 用リファレンス デザイン上で動作するように設計されています。

魔法、夢、英雄、情熱

Google は 2008 年 10 月に HTC の Dream (T-Mobile G1 として販売) で Android 1.0 を発表し、その後昨年夏に HTC の第 2 世代 Magic (T-Mobile myTouch) をリリースし、さらに HTC Hero (これも若干の変更を加えて T-Mobile G1 として販売) をリリースしました。 Verizon Droid Eris) は昨年秋に誕生しました。したがって、新しくリリースされた Android 2.1 を搭載した Nexus One が、他の市場では別の HTC 名で販売されていることも、何ら珍しいことではありません。

以前の HTC モデルとは異なり、新しい Nexus One は、標準の Android OS と HTC の「Sense UI」を組み合わせていません。これは、HTC が提供する製品を差別化し、Android インターフェイスのいくつかの粗面を解決するために標準の Android に追加したユーザー インターフェイス テーマです。仮想キーボードの外観として。 HTC は Windows Mobile 携帯電話にも Sense を適用しているため、HTC の Android 携帯電話は、Motorola の Verizon Droid や次期 Sony Ericsson Xperia X10 など、他の Android メーカーの製品よりも同社の他の製品に似た外観と操作性を実現しています。

全体として、この細分化により、Android プラットフォームは市販の Windows PC に似なくなり、ベンダー間でほぼ同一のエクスペリエンスを提供するというよりも、メーカー独自の点で PlaysForSure デバイスに似たものになりました。しかし、Google は Android 2.1 で、HTC の Sense の改良点の多くを標準 OS に組み込む意向を示しているようで、これは HTC の差別化を犠牲にしてプラットフォームの合理化に役立つはずです。

Android のバランス調整

Google が Android ブランドを強化するためにパートナーの差別化努力を無効化する取り組みを続けるのか、それとも Motorola が Blur やソニー・エリクソンは次期携帯電話でそうする予定だ。

一方で、顧客が他の競合他社の携帯電話ではなく自社の携帯電話を選ぶ理由を作り出すことが HTC の利益になります。同社はすでに同じ広告キャンペーンで Android および Windows Mobile デバイスを宣伝しており、どちらのライセンスを取得したオペレーティング システムよりも自社のブランドに注目を向けています。さらに同社はCESで、クアルコム独自のJavaに代わるBREWをベースにした一連のローエンドスマートフォンをリリースするという新たな取り組みを発表した。

これは、Windows Mobile からの移行にもかかわらず、HTC が Android に将来を賭けていないことを示しています。さらに、Android 自体が携帯電話メーカーが低価格帯を実現するには十分ではないことも示しています。成功する Android スマートフォンには、高速プロセッサと大量の RAM およびその他のシステム リソースが真剣に考慮される必要があります。

バーゲン品からハイエンドまでを網羅する 1 つのオペレーティング システムを見つけることは、Nokia にとっても同様に困難でした。Nokia は、独自のシンプルな Nokia OS、より洗練された Symbian、インターネット タブレットの Maemo Linux のフル ディストリビューション、および Windows の Windows を使用しています。ネットブック。サムスンはまた、Windows Mobile、Android、および独自の Bada プラットフォームを両立させる計画も発表した。他のほとんどのメーカーもさまざまなオペレーティング システムを提供していますが、Apple、RIM、Palm は 1 つの OS を推進する点で独特です。

Motorola は Android でこれを実現する意向を発表しましたが、すでに Google と HTC との新しいブランド提携からの直接的な打撃に直面しています。その一方で、Googleは、大きく異なるネットブック市場に参入する方法として、新しいChrome OSをミックスに追加することも計画しており、これにより、すでに開発中のAndroidネットブックやタブレットを所有している現在のライセンシーの取り組みが分断されることになる。

同社はまた、マイクロソフトが90年代にPCメーカーにしたのと同じように、ハードウェアパートナーを日用品メーカーに変え、製品全体の価値をすべて管理できるようにするという明確な意図も発表した。これはすべて、Apple が直面していない不安定なバランス調整の課題です。

アンドロイドのスーパーヒーロー

ほぼ常に物理キーボードを備えているほとんどの Windows Mobile 携帯電話とは異なり、HTC の Nexus One は以前の Hero/Droid Eris フォーム ファクタを基にして iPhone に近いものを提供していますが、ユビキタスなキーボードに依存するのではなく、トラックボール ポインタを提供します。ナビゲーション用のマルチタッチ。その結果、Windows Mobile のガジェットな PC エクスペリエンスと、Apple が提供する洗練されたアプライアンス エクスペリエンスの中間のようなものになります。

多くの意味で、Nexus One は、Motorola Verizon Droid に対する HTC の答えです。Google がこの冬注目を集め、HTC の Hero (Verizon Droid Eris) を次点として置き去りにして、Droid とともに無料で配布される Motorola Verizon Droid に対する HTC の答えです。購入品。 Google が Android 2.0 を Droid 上で独占的にリリースしたため、HTC の Hero も古いバージョンの Android OS を実行することになりました。

Droid と同様に、Nexus One も iPhone のようなタッチスクリーンでありながら、Windows Mobile のような一連のタッチセンサー式ボタンと物理的なトラックボールを搭載しているというハイブリッド設計により、誤ってホーム画面に戻りやすくなるという問題が生じます。入力しようとしているとき。 「メールやテキスト メッセージを作成しているときに、誤ってタップしてしまうことがよくありました。」エンガジェット 不平を言った。そのレビューではまた、このユニットの「[トラックボール]の配置がここでは少しぎこちなく感じられ、OSにはそれを必要とするものは文字通り何もありません。」とも書かれています。対照的に、iPhone 3GSは、誤押ししにくい凹型のホームボタンを採用しています。

Nexus One は Android 2.x プラットフォームを HTC の製品ラインナップに加えますが、既存の Hero/Droid Eris ユーザーは、この夏まで待たなければなりません。入手できるモバイルプロバイダーからの最新のアップデート。 Apple は、すべての iPhone ユーザーが入手可能になるとすぐにインストールできるアップデートを定期的にリリースします。繰り返しになりますが、Android パートナーが追加している差別化レイヤー (HTC の Sense、Motorola の Blur、独自のハードウェアのサポートなど) は、ユーザーへの Android アップデートの普及を複雑にし、遅らせる傾向があります。

新機能

Nexus One は、初期の Magic と Hero の基本的な iPhone のようなデザインを引き継ぎ、高速な新しいプロセッサ、ノイズ キャンセリング オーディオ、720p HD キャプチャと再生をサポートする優れたカメラなどの一連の新機能を追加しています。初期レビュー担当者は、HTC のカメラはフォーカスの問題に悩まされていたドロイドよりもはるかにうまく機能し、高解像度の画面、そして Zune HD のような新しい OLED ディスプレイを備えています。

Nexus One のディスプレイ解像度は、OLED スクリーンを使用しているにもかかわらず、Droid とほぼ一致しています。これが、Droid の 480x854 ではなく 480x800 の解像度を使用する理由である可能性があり、現在プラットフォーム上で 3 つの異なる一般的な解像度を考慮している Android 開発者にとっては、さらに複雑な状況が追加されています (以前のモデルは iPhone と同じ 320x480 解像度を使用しています)。

Zune HD に関して述べたように、OLED技術その結果、電力の節約が約束され、暗い場所でも非常に美しく見える画面が得られます。しかし、レビュー担当者は実際には、Zune HD と同様に、Nexus One の画面は明るい場所では使用できないほどひどいと報告しています。エンガジェット 書き込み「ああ、これを日光の下で使うの? それは忘れてください。このタイプのほとんどのスクリーンと同様に、Nexus One は周囲に明るい光があると見るのは悪夢であり、晴れた日にこれで写真を撮るのはまるで写真を撮るようなものでした」目を閉じてショットしてください。」

同時に、マイケル・アリントンは、テッククランチ、何週間も電話を使っている人、不平を言った同氏は、「バッテリー寿命が恐ろしく短いことがわかった」とし、ユーザーは定格バッテリー寿命や新しいディスプレイのエネルギー節約の可能性に関係なく、「この携帯電話を常に充電器の近くに置く準備をしておく必要がある」と述べた。

GoogleのZune

OLED に加えて、Nexus One は他のエンジニアリングの選択肢も Zune と共有しています。 iPhone やそれ以前の iPod は、操作をやめた瞬間にできるだけ早く画面の電源を切るように設計されていましたが、Nexus One では、ユーザーが画面を見つめていることを想定した Zune のような派手な効果がデビューしました。音楽を聴きながら。これらには、新しいインタラクティブなグラフィック背景効果や、それらに気づくために画面がオンになっている必要がある音楽ビジュアライザが含まれます。これは、Microsoft の Zune と同様に、Apple がトレンドとする実用的で機能的な実用性よりも、Vista のようなシズル感を提供することに関心があることを示すエンジニアリング上の決定です。向かって。

Apple の製品の場合、コア機能の邪魔になるものや、目に見える価値を追加しないものは、潜在的な損害となります。同社は最初の iPod に潜在的なオーディオ録音機能を搭載し、当初はシンプルな白黒画面を提供していました。 iPhone のユーザー インターフェイスにはアニメーション効果が豊富にありますが、それらはすべてナビゲーションと全体的な感触を向上させることを目的としており、画面を余分なキャンディーで飾ることではありません。

Nexus One には、昨年夏の iPhone 3GS よりも実用的な機能もあります。カメラには LED フラッシュが搭載されており、薄暗い照明でクローズアップするときに便利です。カメラの解像度も高くなりますが、小さな CCD チップを使用している場合は必ずしも改善されるわけではありません。小さなセンサーにより多くのピクセルを詰め込むと、実際にはショットが改善されずに粒子ノイズが増え、ファイル サイズが大きくなる可能性があるからです。取ることができます。ノイズキャンセリング機能は有望で価値があるように思えますし、仮想キーボードの代替として機能するように設計された新しい音声認識機能もあります。エンガジェットそれを「かろうじて成功」と呼んだ。

電話も高速です。 Droid よりも大幅に高速であると評価されていますが、Web ページを読み込む場合は iPhone 3GS よりわずかに速いだけです。 JavaScript レンダリングでは、いくつかのテストでは iPhone 3GS が実際に優れていました。利用可能な中で最も先進的な ARM プロセッサを使用した最新の Android 携帯電話は、昨年夏の iPhone 3GS よりも大幅に優れたパフォーマンスを発揮し、Droid よりもわずかに優れていると期待する人もいるでしょう。

これは、Apple のソフトウェアが大幅なパフォーマンスの最適化を提供していることを示しており、これは昨年の Palm Pre でも実証されました。このモデルには、Apple が iPhone 3GS に搭載したのと同じチップが使用されていましたが、同じ性能を達成することはできませんでした。 Appleが同社のPA Semi子会社内で開発中の独自に最適化されたARMコアをデビューさせると、これは競合他社にとって良い前兆ではない。

不足している機能

パフォーマンスと容量が年間ベースで 2 倍になることが多い業界において、Nexus One は iPhone 3GS よりもほぼ 1 年先を行っているにもかかわらず、昨年 Apple の携帯電話が実現したことはそれほど多くありません。 Droid と同様、Nexus One はハードウェア暗号化を行いません。つまり、ほとんどの Microsoft Exchange ショップでは暗号化が行われます。支援を拒否するどちらのモデルでも構いません (デフォルトのセキュリティ ポリシーをダウングレードするよう会社を説得できない限り)。 iPhone 3GS は、デバイスの暗号化を必要とする Exchange のデフォルトのポリシー設定をサポートしています。

Android OSも対処できない購入したソフトウェア タイトルを Android マーケットからデバイスのフラッシュ RAM ストレージに移動します (HTC および Motorola デバイスでは、Windows Mobile 用に開発された他の携帯電話と同様、主にリムーバブル SD RAM カードで提供されます)。このため、開発者や、ゲームなどの高度なモバイル アプリを実行したいユーザーにとっては、大きな制限が生じます。 Google はこの問題を長い間認識していましたが、将来のある時点でこの問題に対処する計画があるとのみコメントしました。

それが実現するまでは、Apple の App Store の巨大企業が開発者にとって金を稼ぎ、ユーザーが最新かつ最も豊富で定期的に更新されるゲーム、本格的なアプリケーション、ソフトウェア統合型ハードウェア周辺機器。そういえば、Nexus One には、iPhone および iPod 関連の周辺機器のエコシステムを生み出した iPhone の Dock コネクタに匹敵するものはありません。代わりに、Nexus One はミニ USB コネクタのみを提供します。

Microsoft は Apple を真似て、Zune に電源、USB、オーディオ、ビデオ信号を供給する独自のハイブリッド コネクタを作成しましたが、そのような規格の背後に勢いを築くことがいかに難しいかを実証しました。 Google は、Android のさまざまなハードウェア競合他社と提携していますが、Android 用の標準ハードウェア コネクタも、HTC Passion/Bravo の自社ブランド バージョン用のコネクタも作成していません。ある種のドッキングメカニズムはありますが、ドックがいつ利用可能になるのか、ハイブリッドコネクタがない場合にどのような機能があるのか​​についての詳細は不明です。

iPhone 3GS は、バンドルされたアプリ全体で使用される一貫したマルチタッチ ユーザー インターフェイスも提供します。 Google は Android OS でこれに対する限定的なサポートのみを追加しており、「ピンチしてズーム」タイプの機能を最大限に活用できるアプリは、その機能をユーザーに一貫して提供していません。これには、スマートフォンの主要機能となっている Google 独自の Web ブラウザも含まれます。 Nexus One には、iPhone 3GS の自動フォーカス、ホワイトバランス、ユーザーのタッチによって設定される露出もありません。

ネットワーク

iPhone の最大の問題は、少なくとも米国では AT&T との関係であるとよく言われます。そうだとすると、Nexus One がユーザーを T-Mobile 上のさらに不完全なネットワークに制限することで状況をどのように改善するのかはわかりません(T-Mobile は、高周波無線スペクトルの浸透性が低いことと、その両方による深刻な問題を抱えています)あるいは、2007 年に戻って 3G サービスを完全にやめて、AT&T でロック解除された電話機を使用するように要求します。

Google は Verizon 版をリリースすると約束しているが、時期については明言せず、Apple が iPhone を CDMA 通信事業者に提供するのとほぼ同時期に、ワールドモードまたは別個にCDMAチップセット。この曖昧さの背後にある理由は、通信事業者とハードウェア パートナーとのバランスをとろうとする Google の取り組みに関連している可能性があります。 Nexus One に興味はあるが Verizon の携帯電話も欲しいユーザーは、Droid に誘導されます。

もちろん、iPhone は AT&T での動作、または T-Mobile での EDGE 専用モードでの動作にも制限されます (ユーザーがキャリア ロックの解除に伴うリスクを負う場合)。 GoogleがユーザーをT-Mobileのネットワークに満足させ、AppleがAT&Tと提携したことで受けるのと同じ批判を回避できるかどうかはまだ分からない。それが可能であれば、Apple は AT&T と T-Mobile の 3G ネットワークの両方で動作する新しいバージョンの iPhone を提供する可能性が高くなります。

受付

昨年の夏に Apple が iPhone 3GS を発表したとき、それまで多くの熱狂的な期待を集めていた Palm Pre に関する話題はほとんど沈黙しました。観察者たちはすぐにiPhoneの他の潜在的なライバルに注目を移し、Androidがその注目を集め始めた。昨年の冬、ヒーローとドロイドが交互に Android のスポットライトを浴びましたが、現在では Nexus One にその影を追いやられており、このモデルが「ドロイドキラー」であるというのが一般的な意見です。

同時に、Apple は iPhone 3GS の販売を継続し、補完的な iPod touch に焦点を少しだけ移しました。現在、Apple は同じ iPhone モデルの販売と宣伝を続けながら、予定されているタブレットの発売に関して誇大宣伝を行っています。競合他社が数少ない新モデルを投入する中、Apple が年に 1 回だけの大ヒットリリースで新たな領域を征服するこのパターンは、Android でも続いているようだ。

Googleは、各ハードウェアライバルと競合させることで自社ブランドを意図的に細分化しつつ、Androidの信頼性をVerizonに「Droid」ブランドで付与し、自社のアプリを携帯電話にインストールすることに同意する人を「Googleと」関連付けようとしているようだ。 iPhone ブランドは 3 年間続いても世界的に有名なままですが、Google は Android を、必ずしも本当に良いことも悪いことも意味しない包括的な用語にしている一方、そのパートナーも特定の市場にのみ適用されるさまざまなモデル名を選択しています。および/またはプロバイダー。

しかし、ブランドのポイントは、その名前を高い評判と一貫した品質レベルに結び付けることです。 Android の注目が別のモデルに移る前に Nexus One がどれほどの成功を収めることができるとしても、Nexus One が Google に対してどのようにそれを実現するかは不明である。さらに、Google は、「スーパーフォン」という思い上がりを付け加えた、わずかに新しい HTC モデルを発売することによって、将来的に正当な注目を集める能力を妨げる恥ずかしい失敗に自らを結びつける危険を冒している。これも、Google が Microsoft の Zune と共有するもう 1 つの類似点である。