を発見した後、非表示の MPTVOutWindow クラス先月の iPhone SDK では、アルステクニカのErica Sadun は、Moto Chaser のメーカーである Freeverse に連絡を取り、API を実験するよう勧めました。数時間後、iPhone ゲームの TV バージョン誕生しました(下のビデオ)。
ほとんどがデモンストレーションですが、このゲームは入力とステアリングに iPhone の加速度計を使用し、ゲームのビデオをビデオ出力ケーブルを介してテレビにルーティングします。 Freeverse 氏は、このプログラムは第 2 世代 iPod touch で最もよく動作すると指摘しました。532MHzプロセッサを搭載iPhone および iPhone 3G の 412MHz チップと比較して。
それでも、Moto Chaser は 1 秒あたり約 20 フレームで最高に達し、「ほぼプレイ可能」になったとフリーバース氏は述べています。プロデューサーのブルース・モリソン氏は、「商業ゲームの標準は 30fps であり、これはモーションが滑らかで見られるレベルになるポイントです」と述べています。通常のテレビビデオ。」ただし、音質は、立派なサウンドシステムを経由すると大幅に改善されると言われています。
「モリソン氏が上級プログラマーのマーク・レビン氏に相談したとき、彼は基本的に一連の指示を持っていました。『昼食前に動作させるように』というものでした。」アルス報告した。 「Freeverse はデモの作成に割く時間がほとんどありませんでした。最終的に、開発作業全体には約 3 時間かかりました。」
明らかに、より高速な iPhone を Apple TV とワイヤレスでペアリングして、ビデオ ゲーム コントローラーとして機能させる可能性を想像することもできます。それまでの間、Apple の計画について詳しく読むことができます。高度なゲームグラフィックスをiPhoneに搭載。