iOS16Apple は iPhone キーボードに触覚フィードバックを導入しました。使用方法は次のとおりです。

Apple は、最初に触覚フィードバックを iPhone に導入しました。タップティックエンジンiPhone 7。これは、物理デバイスのわずかな振動を使用して 3D Touch を動作させ、通知を押してオプションのメニューを生成するなど、特定のアクションが行われていることをユーザーに知らせます。

会社削除されましたiOS 13 の 3D Touch は、Haptic Touch と呼ばれる別のエクスペリエンスに置き換えられます。ユーザー インターフェイスの特定の要素を長押しすると、ユーザーは電子メールのプレビュー、カーソルの移動、アイコンの再配置、またはロック画面からカメラを開くことができます。

3 年後、Apple は iOS 16 でキーボードによる触覚タッチの範囲を拡大しました。このアップデートでは、入力時に各キーが押されると iPhone がわずかな振動を生成します。デフォルトではオフになっていますが、設定からアクセスできます。

  1. 開ける設定
  2. タップサウンドとハプティクス
  3. キーボードのフィードバックサウンドとハプティックの切り替えがあります。

[サウンド] トグルは、この設定で見つかった各トグルのステータスに応じて、触覚フィードバックに加えて、またはその代わりに、キーボードで文字を入力するなど、触覚オプションにアクセスするたびに可聴「クリック」を生成します。 iPhone の物理的なミュート スイッチはキーボードの音を制御します。オフにすると、物理的な振動のみが記録されます。

iOS 16 でキーボードの触覚フィードバックを有効にする

iOS ではその設定オプションに明示的にリストされていませんが、これは便利なアクセシビリティ オプションになる可能性があります。たとえば、視覚障害のある iPhone ユーザーは、テキスト フィールドにアクセスしてキーボードをアクティブにしたことを即座に知ることができます。

これは iPhone であることを伝える優れた方法でもあります。何かをしているなぜなら、触覚は脳が世界を体験する方法の主要な部分を占めているからです。

アクティブなTaptic Engineが「磨耗」に寄与するという証拠はありませんが、Taptic Engineをオフにすると、デバイス内で移動する物理コンポーネントが1つ減るということになります。 Apple はこの設定をデフォルトでオフのままにしているため、同社はこれを明らかに個人的な機能と見なしています。