Apple は、Taptic Engine を 3 番目のデバイスである iPhone 7 に移しました。新しいテクノロジーは古いリニアアクチュエーターに取って代わり、開発者がそのテクノロジーを独自のアプリに実装することで、最終的にユーザーにフォース フィードバックの感覚の世界をもたらすでしょう。

Taptic Engine は、Apple による触覚ユーザー インターフェイス フィードバックの実装です。 iPhone 7 などのデバイスは、リニア アクチュエータを使用して動きの感覚を再現したり、新しく独特な触感体験を生成したりできます。場合によっては、オンボード スピーカーからの音声フィードバックによって錯覚が完成することもあります。

Apple は、Taptic Engine を適用して、ホームボタンの押下を模倣し、システム通知を中継し、音声アラートを強化します。このテクノロジーは固定されているようには感じられません。システムからのフィードバックは自然で、画面に表示されているものと同期しているように感じられます。

現在、Taptic Engine をサポートしているアプリのみがアプリ ストアに表示されています。AppleInsider試したことはまだうまく実行されていません。

このテクノロジーが初めて使われたのはiPhoneではない。 Apple Watch は、ユーザーがフィールドの限界を超えてスクロールした後のユーザーのフィードバックにこれを使用し、ゴムバンドのスナップバックを模倣します。有名なところでは、この機能は別の Apple Watch ユーザーにハートビートを送信するためにも使用されます。

単なる振動ではない真のフォースフィードバック

iPhone はこれまで、振動にリニア アクチュエーターを使用していましたが、iPhone 7 ではこれが Taptic Engine に移行しました。Taptic Engine のフィードバックは、ケース越しでも、古いテクノロジーよりもはっきりと認識できるほど強力です。

iOS 10 と並行して、ユーザーは古いデバイスのリニア アクチュエーターと新しい Taptic エンジンの両方で使用する新しい振動を作成できます。まったく同じカスタム振動を新しい iPhone 7 ファミリーと iPhone 6s Plus で再生すると、より「鮮明な」感覚と、より強力な感覚が得られます。

このテクノロジーの利用範囲を拡大するために、Apple はフィードバックをオープンにしました。新しいTaptic API。以前は Apple のみの機能でしたが、この API を開発者が利用できるようになると、OS 全体でのフォース フィードバックの実装が向上し、ゲーム内のアクションに対する触覚応答など、他の方法でこの機能を利用する方法が開発者に提供されます。

単なる「ランブルパック」ではない

iPhone 7 をお持ちの場合、ピンチズームを使用すると、ユーザーが機能の上限と下限に達するとタップが呼び出されます。コントロールパネルのトグルスイッチを押すと、Taptic Engine によって携帯電話も少し揺れます。

古いリニア アクチュエータは携帯電話の振動に関してはクラス最高でしたが、Taptic Engine はより正確で、関連するアクションにより優れたフィードバックを提供します。 Taptic Engine のフィードバックの最良の例は、設定アプリの日付と時刻のホイールに関連付けられています。

iPhone 7 で日付や時刻を変更すると、軽くタップすると同時に音声のクリック音が鳴り、機械のホイールの回転をシミュレートします。この効果は微妙ではありますが、各数字がスクロールしていくにつれて個別に上昇し、クリックし、減少していくので顕著です。

最高のものはまだ来ていない

Apple の Taptic Engine の実装は優れており、サードパーティの開発者が実装したものを吹き飛ばします。ただし、Apple の開発者はこの機能に関して非常に有利なスタートを切りました。

Apple は iOS 10 が出荷されるまで API の封印を解かなかったため、開発者にはこの機能をセットアップするためのリードタイムが与えられませんでした。その結果、この機能をサポートするアプリはまだ少数です。

「[ベータリリースの新しいTaptic APIは]新しい機能を明らかにしたでしょう。」開発者ロジーナ・ケラー言ったAppleInsider。 「Appleはそれを嫌い、次の主要な公開シードまで公開シードから除外する傾向がある。」

現在、Taptic Engine をサポートしているアプリのみがアプリ ストアに表示されています。AppleInsider試したことはまだうまく実行されていません。開発者がテクノロジーに精通するにつれて、サードパーティの実装は拡大し、より洗練されるでしょう。