Backbone One 第 2 世代のレビュー: クラシックな iPhone コントローラーを洗練されたアップグレード

Backbone One は、人間工学に優れ、フィット感を向上させる磁気アダプターを搭載して iPhone コントローラーをスマートに改良しましたが、競争が激しく、100 ドルのコントローラーを販売するのはさらに困難になっています。

私は Backbone One のミニマルなデザインと携帯性が気に入っています。 USB-C iPhone が普及するまで、Lightning バージョンは私のゲーム ギアに定着していました。

私が最初のBackbone Oneをレビューしました2020年、それは抜け落ちたような空間への素晴らしいエントリーでした。現在、Backbone は次のような企業とのより強力な競争と戦わなければなりません。ゲームサーゲームヴァイス、レイザー。

このように競争が激化しているにもかかわらず、私は次のように信じています。バックボーン ワンサイズと機能セットのバランスがしっかりと取れています。 Backbone アプリは賢い追加機能であり、他のアプリよりも優れた機能を備えています。

私は第 2 世代の Backbone One に満足していますが、この価格帯では安全策が強すぎたかもしれません。機能の内訳は次のとおりです。

人気のあるオプションの中で、Backbone One は確かに最小で最もポータブルです。確かに、一部の競合他社は、コントローラーを小さな正方形の形状に折りたたむオプションを備えていますが、これらは非常にかさばるため、実際にはスペースを節約できません。

Backbone One レビュー: 使い慣れたレイアウトを備えたコンパクトなゲーム オプション

Backbone One は非常に小さいので、思わず背中のポケットやジャケットのポケットに入れて持ち運んでいます。その大きさは大きな強みです。

iPhone 15 が USB-C に全面的に対応すると、アクセサリ メーカーが迅速に対応する必要があることは明らかでした。 Backbone One やその他の同様の企業では、すでに Android バージョンが利用可能でしたが、Backbone はそれを改良し、2024 年初めに Lightning と USB-C で改良された第 2 世代をリリースしました。

過激なデザインや派手なライトを追い求める一部のメーカーとは異なり、Backbone はシンプルさを保ちました。新しいモデルはほぼ同じですが、エッジが滑らかになっているように見え、グリップは全体的により快適です。

十字キーは再設計されましたが、それ以外のボタンの感触は以前と同じです。主に新しいアダプター システムのおかげで、挿入された iPhone は以前よりもはるかに安定しています。

以前のモデルと同様に、顧客は Xbox のような A、B、X、Y フェイス ボタンを備えた黒色のカラーウェイと PlayStation の記章を備えた白色のカラーウェイから選択できます。新しい黒または白のキャリングケースもあります。

フィット感を高めるマグネットアダプター

Backbone One のようなゲーム コントローラー グリップの最大の問題の 1 つは、デザインがどれほど正確であるかということでした。コントローラーのメーカーは、iPhone または同様のサイズのスマートフォンにぴったりとフィットするようにデバイスを設計し、ほとんど揺れる余地はありません。

Backbone One レビュー: 小型ケースと中型ケースがぴったりフィット

コントローラーを使用するには、ユーザーが何らかのケースを取り外す必要があることが予想されていました。それがいくらか緩和されました。

私がレビューした Gamevice Flex は、かなりの厚さのケースに対応するグリップに十分なスペースを確保しており、薄いケースや携帯電話自体をしっかりとグリップするためのアダプターも付属しています。 Backbone One も同様のことを行っていますが、規模は小さいです。

空のコントローラーは最も広い設定になっています。私は Otterbox Defender のような信じられないほど厚いケースを所有していませんが、いずれにしてもそれらはフィットしないと言えます。

Pitaka、Nomad、Shiftcam のすべてのケースをテストしましたが、それらはすべて Backbone One に収まりました。ボンダイブルーの iMac G3 に似た Spigen スペシャル エディションは、ポートが縦方向にコネクタに到達できなかったため、厚さのせいではありませんでした。

Backbone One レビュー: 磁気インサートのおかげで安定性が向上

大と小の 2 つの磁気アダプターが付属しています。大きなアダプターは、iPhone をケースなしで使用する場合に使用するアダプターです。私のノマドレザーの磁気スキンでさえ、この正確なアダプターには収まりませんでした。

小型のアダプターは、小型から中型のすべてのケースに適しています。厚さは最小限で、iPhone にはほとんど何も追加されません。

アダプターがないため、多くの平均的なサイズのケースに適合します。現時点では、ケースの背面と USB-C ポートの縁の全体の厚さに純粋に依存します。

特に分厚い保護ケースは Backbone One では動作しません。 Gamevice Flex のようなものは、より厚いケースに対応できますが、それほど厚くはなく、コントローラー自体も厚いことを意味します。

磁気インサートは賢いアイデアです。理論的には、どれが必要かを判断するときにそれらに対処する必要があるのは 1 回だけで、その後は携帯電話を差し込んでプレイするだけです。

Backbone One のレビュー — 機能

機能に関しては、Backbone One は少しも変わっていません。同じ顔ボタン、肩ボタン、アプリランチャーが引き続き搭載されています。

Backbone One レビュー: Mac または iPad への USB-C 出力

リアのスプリング機構はより頑丈に感じられますが、それはプラセボかもしれません。少なくとも、iPhone のグリップは以前よりも頑丈で安心感があります。

コントローラーの下部にある 4 つのボタンは、システム機能に基づいてマッピングされています。省略記号ボタンは、一部のマルチプレイヤー ゲームでマイクをミュートしたり、他のゲームではスタート/選択ボタンとして使用したりできます。

白四角のボタンはスクリーンショットまたは画面録画ボタンです。ボタンを押し続けるとスクリーンショットが実行され、画像が写真ライブラリに保存されます。

画面録画機能は少し奇妙で、デフォルトは最初のレビューで報告したものと同じです。押すと録音が開始され、もう一度押すと録音が停止しますが、ユーザーは Backbone アプリのコントローラー設定からこの機能を切り替えることができるようになりました。

Backbone One レビュー: 専用のアプリ起動ボタン

録画は Backbone アプリのフォルダーに保存され、ユーザーはそこでビデオを共有したり、写真ライブラリに保存したりできます。リンクを介してビデオをアップロードして共有できるハイライト機能は引き続き存在します。

Backbone One はシステム画面録画機能を使用しているため、ディスプレイに表示される通知やその他のアクティビティはビデオに表示されることに注意してください。

右側のコントローラーには、ほとんどのアプリでオプション ボタンまたはメニュー ボタンとして使用されるハンバーガー ボタンがあります。最後に、オレンジ色の Backbone ボタンがあり、ほとんどの場合、Backbone アプリが起動します。

PlayStation Remote Playアプリを使用している場合は、長押しするとPSボタンとして機能します。

Backbone アプリへのショートカットをコントローラーに組み込むというのは、大胆な行動です。これは、Backbone アプリがそのプレミアムな場所、特にジョイスティックに近いために誤って押してしまう可能性のある場所を獲得する必要があることを意味します。

バックボーンアプリとソフトウェア

他の iPhone コントローラー メーカーも同様のアプローチを採用していますが、Backbone アプリは依然としてコントローラー エクスペリエンスの中心となっています。私はゲーム ランチャーのようなユーティリティをソーシャル メディア クライアントに変えることはあまり好きではありませんが、一部のユーザーの間では明らかに人気があります。

Backbone One レビュー: ボタンのオプションと録画したビデオをアプリで管理

ソーシャルな側面を完全に無視して、ただゲームを起動することもできます。ただし、それを行うとアプリの機能の 80% が削除されることになります。

Backbone は、PlayStation のような企業とは異なるアプローチを採用しています。 PS5 のトップ メニューはゲームの起動に関するもので、サブメニューはソーシャルとディスカバリーに特化しています。

最近プレイしたゲームの一番上の行は、私が使用しているアプリの唯一の部分のように感じます。それ以降の各行は、自動再生ビデオ、他のゲームやプラットフォームの広告、ソーシャル オプションです。

Backbone One レビュー: 「Assassin's Creed」がコントローラーを認識

私にとっては魅力的ではないかもしれませんが、一部の人にとっては役立つかもしれません。また、先ほども言いましたが、アプリ自体を含むすべてを無視して、ゲームだけをプレイすることもできます。

最初のレビューで述べたアプリの問題はまだ残っていますが、多少は軽減されました。 Apple のフォーカス モードの導入により、独自のホーム画面のゲーム ランチャーをデザインできるようになり、画面録画によりショートカットによるおやすみモードを自動的に有効にすることができます。

Backbone+ サブスクリプションにより、アプリを介した共有可能なリンクを使用した高解像度の画面キャプチャとビデオのアップロードに加えて、前述のゲーム ハブ機能が可能になります。サービス開始前にオリジナルの Backbone を購入した場合は料金を支払う必要はありませんが、そうでない場合は、すでに高価なコントローラーに加えて、年間最大 49 ドルのサービスが必要になります。

ピークのポータブル ゲーム

Backbone One には好きなところがたくさんあります。競合他社よりも小さくて薄いにもかかわらず、うまく設計され、人間工学に基づいています。

Backbone One レビュー: 最適だが高価な iPhone コントローラー

しかし、その高価格とサブスクリプションサービスにより、顧客は低価格の代替品に移行する可能性があります。 Backbone One は今のところ、追加の現金を支払う価値がありますが、次世代では価格を維持するために特典を増やす必要があります。

コントローラーは、ケーブルを介して他のデバイスに接続できるため、多用途のオプションです。かさばりすぎず、バッグやポケットに収まるほど小さいです。

Backbone One レビュー — 長所

  • コンパクトでポータブル
  • 人間工学に基づいた親しみやすいデザイン
  • 中程度のケースに適したサイズ
  • ゲームランチャーを備えた専用アプリ...

Backbone One のレビュー — 短所

  • ...しかし、アプリはソーシャルよりもゲームの起動に重点を置くべきです
  • Backbone+ は、すでに高価なコントローラーの有料アドオンです
  • 競争の分野では目新しいことはほとんどない

評価: 5 点中 4 点

オリジナルの Backbone One の評価は 4.5 で、今回のモデルの評価は 4 でした。新しいモデルの方が劣っているというわけではありませんが、競合製品の方が優れています。

Backbone は、コントローラをどのように改善し、今後 100 ドルの価格を正当化できるかを検討する必要があります。 Backbone+ サブスクリプションは、顧客が有料アドオンではなく、これらの機能が含まれていることを期待している可能性が高いため、Backbone+ サブスクリプションは必要以上にブランドの足かせになっているように感じられます。

バックボーン ワンを購入できる場所

第 2 世代の Backbone One は、以下から入手できます。Backbone の Web サイト (99.99 ドル)。購入も可能ですアマゾンから $99.99