Backbone One は、スリムでモダンなコントローラー設計と専用ソフトウェアを組み合わせて、完全なハンドヘルド ゲーム体験を実現します。

現代のモバイルゲーマーはタッチスクリーン操作に慣れているかもしれませんが、物理コントローラーに勝るものはありません。 Backbone One は、使い慣れたフォームファクターを採用し、いくつかの組み込みソフトウェアを備えており、コンソールのエクスペリエンスをどの製品よりも優れたものにします。iOSその前にコントローラー。

多くの企業が iOS コントローラの設計に取り組み、実装から取り組んできました。iPhoneコントローラーの上のブラケットに取り付けて、単にスタンドを使用して、iPhone を小さなテレビのようにプレイすることもできます。さえ不運なゲームヴァイスも同様の取り付けシステムを使用していましたが、Backbone One はそれを完璧にしています。

Apple デバイスでゲームをプレイする場合、ユーザーはさまざまなコントローラーを選択できます。Playstation または Xbox コントローラーApple のプラットフォーム全体で動作します。 iPhone で従来のコントローラーを使用するのは、画面が小さく、プレイ中に取り付けオプションがないため、困難になったり、最適化されなかったりすることがあります。

Backbone One コントローラーは、これらの問題やその他の問題に対処します。

Gamevice などの他のコントローラーはこの問題を解決しているように見えますが、コントローラーはかさばり、Apple の古いコントローラー API によって制限がありました。 Backbone One は、iOS 上の現在のコントローラー構成を最大限に活用し、その上にいくつかの独自のソフトウェアを追加します。

デザイン

Backbone One はミニマルなデザインで iPhone にスナップします。

Backbone One は、iPhone のサイズに合わせて調整できる「バックボーン」で接続された 2 つのコントローラー セクションで構成されています。取り付けると、Nintendo Switch や Sony の PSP に似た外観になります。

ジョイスティックは斜めに並んだ Xbox のスタイルを採用しており、ボタンはカチッという音と反応性を備えています。トリガーは簡単に踏み込め、満足のいく移動量を実現します。

軽量のプラスチックにより、コントローラーは手に持ったときに軽く感じられ、iPhone の重量がそれほど増加することはありません。コントローラーは取り付けるとかさばりますが、Gamevice などの以前のコントローラーほど大きくありません。

iPhone を置くバックプレートのデザインは剛性が高く、スライドすることでより大きな iPhone を取り付けることができます。コントローラーは簡単に拡張でき、iPhone 12 プロマックス将来の大型 iPhone にも対応できる余裕がありますが、ケースに入れたまま iPhone を使用することはできません。

コントローラーは Lightning ポート経由で接続するため、この 100 ドルのコントローラーは、1 ~ 2 世代で完全に消滅する可能性のあるポートに対するかなりの投資です。ヘッドフォンジャックが付属しており、コントローラーの使用中に充電できるLightningポートもあります。

Backbone One は Lightning 経由で接続します

iPhone のシステム機能にマッピングされた追加のボタンがあります。これらのボタンは Backbone One に固有のものであり、iPhone を単なるコントローラーではなくゲーム専用デバイスのように感じさせるのに役立ちます。

省略記号ボタンを使用すると、ボイスチャット中にマイクをミュートできます。四角ボタンは 1 回押すとビデオ録画を開始し、押し続けるとスクリーンショットを撮ります。

オレンジ色の「Backbone」ボタンを使用すると、ゲーム中でもどこからでも Backbone アプリが開きます。最後に、ハンバーガー ボタンを押すと、コンソール コントローラーのスタート ボタンや一時停止ボタンと同様に、ゲーム内オプション メニューが開きます。

ソフトウェア

ゲーム切り替えメニューは Backbone アプリのハイライトです

Backbone アプリは、Backbone One が iPhone をゲーム コンソールに変える中心的な役割を果たします。 iOS UI を操作してゲームを切り替えたり、ソーシャル機能を操作したりするのではなく、コントローラーのバックボーン ボタンでアプリを起動し、ゲームを簡単に切り替えることができます。

コントローラーを iPhone に接続すると、Backbone アプリをダウンロードするように求められます。このアプリでは、「Apple でサインイン」を使用する必要があるため、13 歳未満の Apple ID を持つユーザーは Backbone アプリを使用できません。

コントローラーの動作にアプリは必要ないため、必要に応じてゲームを起動して通常どおりプレイを開始できます。それ以外の場合、アプリはコントローラー対応ゲームのホーム画面として機能します。

Backbone アプリは、他の Backbone ユーザーとつながるためのソーシャル アカウントをユーザーに提供することで、エクスペリエンスの中心となることを目指しています。

もちろん、このアプリでは Game Center や Xbox Live ではなく独自のアカウントが使用されるため、アプリの使用中に一緒にプレイできる相手が制限されます。友達がチャット機能を使用するためにアプリをダウンロードした場合でも、Backbone コントローラーを初めて接続しないとアプリは起動しません。

Backbone One が接続されていないと、この画面を通過することはできません

あなたと友人のグループ全員が高価なコントローラーに投資すると、アプリのエクスペリエンスを最大限に活用できるようになります。物理的な購入の背後にある機能をロックするという決定は良いものではなく、この製品の主な欠点です。

このアプリは、壁に囲まれたソーシャル機能を超えて、優れたゲーム ランチャーおよびスクリーンショット/ビデオ管理プラットフォームとして機能します。ただし、画面録画オプションを使用して録画されたビデオはアプリにのみ保存され、エクスポートしないと写真アプリには表示されません。スクリーンショットは、写真アプリとバックボーン アプリの両方に表示されます。

このアプリには、Backbone プレーヤーによってアップロードされたビデオの一部である「トップ ハイライト」が含まれています。これらの動画がどのように選ばれるのかは不明ですが、アプリのハイライト部分に保存された動画は公開され、リンク経由で閲覧できるようになります。

録音しましたこのビデオバックボーンハイライト機能を使用した「Sky:Children of Light」の撮影。

ハイライトの共有は簡単ですが、プライバシーに関する通知はありません

iOS での画面録画の性質上、画面に表示されるデータはすべてビデオに保存されます。これには通知が含まれるため、録画中にメッセージを受信すると、ビデオに表示されます。

ハイライトを Backbone アプリに保存するときは、この点に注意してください。このアプリには、クリップがバックボーン サーバー上で公開されていることを示唆する文言はありませんが、ビデオは特定の URL の背後に隠れています。

アプリは、他の Backbone プレイヤーがプレイしている内容に基づいて、コントローラーでプレイするゲームを提案します。ゲームは「Call of Duty Mobile」からアップルアーケードタイトル。

Backbone アプリにゲームを追加するには、コントローラーで動作するゲームのプレイ中に Backbone ボタンを押す必要があります。

バックボーン ワンの使用

Backbone アプリにはソーシャル アカウントの問題や奇妙な決定があるにもかかわらず、コントローラー自体は素晴らしいです。 iPhone は力を入れることなく所定の位置にスライドし、数秒でゲームをプレイできるようになります。

ボタンの反応もよく、押しやすいです。サイズ感や操作感はNintendo Switchのコントローラー「ジョイコン」に似ています。ジョイスティックはクリック可能ですが、これは iOS 12.1 で追加されたコントローラー機能です。

Backbone One は折りたたんで保管できないため、旅行時には専用のスペースが必要です。そうは言っても、標準の Playstation または Xbox コントローラーよりも占有する物理スペースは少なくなります。

ゲームのプレイと、Backbone アプリを使用したゲーム間の切り替えはシームレスです。この特定のコントローラーを使用するグループがいない限り、他のアプリの機能は不要です。

コントローラーはiPhoneに付属しているので、電話をかけたりテキストを送信したりする必要があるときに邪魔になります。縦向きでのみ使用できるアプリを使用する必要がある場合は、最初に携帯電話を取り外す必要がある可能性があります。

これは大きな問題ではありませんが、コントローラーのフォーム ファクターを考慮すると多少の不便です。

バックボーン ワンを購入する必要がありますか?

100 ドルのコントローラーを所有している知り合いがいない場合、このソーシャル メニューは空っぽになります

Backbone にはここで特別な点があり、コントローラーとアプリのゲーム面に重点を置く必要があります。アプリのソーシャル アカウントと共有オプションによってこのエクスペリエンスが悪化するのはわずかですが、Game Center サポートをアプリに追加し、アプリ使用のためのハードウェア要件を削除することで簡単に解決できます。

それらの欠点を無視しても、コントローラーはよくできており、それでゲームをプレイするのは楽しいです。ただし、すべてのエクスペリエンスに対して料金を支払うことになるため、購入する際にはアプリとその問題を考慮する必要があります。

長所

  • スリムなデザイン
  • 素晴らしいコントローラー
  • iPhone ソフトウェアに関連付けられた独自のハードウェア ボタン

短所

  • 概念化が不十分な社会的経験
  • クリップ共有ツールのプライバシー問題
  • 他のコントローラーに比べて高価

評価: 5 点中 4.5

Backbone One は以下からのみ購入できます。バックボーンウェブサイト99ドルで。