CES 2024 は、AR および VR ヘッドセットのメーカーにとって、CES 2024 の前に注目を集める最後の大きなチャンスです。アップルビジョンプロがリリースされます。 Appleのライバル企業がラスベガスで発表したものは次のとおりだ。
Apple Vision Pro は米国で 2019 年に発売されます。2月2日、仮想現実および複合現実ヘッドセット市場に大きな影響を与える可能性のある動きです。 Apple がついにヘッドセット業界に参入したことで、他のメーカーが自社のデバイスで大衆に感動を与えるために与えられる時間は、あと数週間しかありません。
CES 2024では、多くの企業がまさにそれを行っており、展示会を利用して新しいヘッドマウントディスプレイを売り込み、Appleの強豪が登場する前に顧客を獲得しようとしている。
以下は、2024 年の CES で明らかになったヘッドセット、スマート グラス、および関連テクノロジーのまとめです。
ソニー
すでに PlayStation 5 用のヘッドセット メーカーであるソニーは、シーメンスと提携して空間コンテンツ作成システムを開発する意向を発表しました。まだ名前は決まっていないのですが、ヘッドセットは、「3D オブジェクトとのインタラクション専用の高品質 XR ヘッドマウント ディスプレイとコントローラー」として宣伝されています。
スタンドアロンのヘッドセットは、1.3 インチ 4K OLED マイクロディスプレイを使用し、6 つの外部カメラとセンサーのおかげで、ユーザーはシースルー機能を介して環境を表示できます。リングコントローラーはオブジェクトの操作に使用され、ポインティングコントローラーは精密な作業に使用されます。
ソニーのコンテンツ作成用の名前のない複合現実ヘッドセット。
クアルコムのSnapdragon XR2+ Gen 2プラットフォーム上で動作し、ソニー独自のレンダリング技術と組み合わせて、3Dオブジェクトや人間キャラクターの表情をリアルタイムでリアルにレンダリングします。
PlayStation VR ヘッドセットとは異なり、この新しいバージョンは、仮想現実または複合現実環境での 3D モデルの作成および変更などのコンテンツ制作を目的としています。
ソニーは、名前のないヘッドセットを2024年中に発売したいと述べている。
ASUS AirVision M1
のASUS AirVision M1ウェアラブル ディスプレイは厳密には VR または複合現実ヘッドセットではありませんが、実際にはスマート グラスの範疇に入るはずです。これは頭に装着できるメガネで、ディスプレイも付いていますが、3D コンテンツ用というよりは仮想画面を生成するためのものです。
AirVision M1 は、片目ごとに 1080p 解像度のマイクロ OLED ディスプレイで構成されており、ユーザーは目の前の画面だけでなく、ローカル環境も見ることができます。この画面は、DCI-P3 色域を 95% カバーし、最大 1,100 nit で明るくすることもできます。
ASUS AirVision M1
使用時の垂直視野は 57 度で、自然な垂直視野の 55 度やほとんどの AR グラスの 40 度よりも高いと言われています。
単一のディスプレイの代わりに、ユーザーは自分の周りに複数の仮想スクリーンを設定でき、3 つの自由度でソース デバイスの位置を基準にしてそれらを表示できます。そのローカル デバイスは、フレーム内に隠されたポートを使用して、USB Type-C 接続を介してホストに接続されます。
フレームの側面には多機能タッチパッドがあり、コンテンツの再生を制御したり、ユーザーがディスプレイを切り替えたりできます。コンテンツには 3D 表示モードも利用でき、リモート会議用にノイズキャンセリングマイクとスピーカーが付属しています。
価格と入手可能性については、現時点では Asus によって確認されていません。
Xreal Air 2 ウルトラ
オリジナルの成功を踏まえてエアーARグラス, XrealはCESを利用して第2世代モデルを披露した。 12 月に Air 2 と Air 2 Pro を発売した後、CES の目玉は別のモデル、Xreal Air 2 ウルトラ。
チタン製の AR メガネである Ultra バージョンは、さまざまな点で Air 2 を超える機能を提供しており、同社はこのリリースで空間コンピューティングの路線を大幅に進めています。
Xreal Air 2 ウルトラ
このメガネは、環境をマッピングするためにデバイスの両側に配置された 3D カメラのおかげで、6 つの自由度による完全な位置追跡を提供します。カメラはハンドトラッキングなどの機能にも使用され、ジェスチャー認識が可能になります。
それぞれの目には解像度 1080p、リフレッシュ レート 120Hz の Sony マイクロ OLED パネルが使用されていますが、3D モードではリフレッシュ レートが 90Hz に低下します。 500 nit の明るさ、3D モードで 250 nit の明るさを提供し、52 度の視野を持ち、メガネは 3 つの調光レベルを切り替えて没入感を高めます。
オンボードの指向性オーディオにより、使用中のプライバシーが向上し、2 つのマイクも内蔵されています。
まず、空間コンピューティング要素は、Samsung S22 および S23、および開発中の「Xreal カスタム コンピューティング ユニット」で動作します。 USB-C 経由で接続するiPhoneまたはマック、ビデオ出力として使用でき、Nebula for Mac のベータ サポートもあります。
Xreal Air 2 Ultra は一般ユーザーではなく開発者向けの価格となっています。699ドルで、3月末までの発送に向けて現在予約注文が受付中です。
の発売スナップドラゴンXR2第2世代このプラットフォームは、CES 2024 の AR および VR ヘッドセット分野におけるクアルコムの主な取り組みでした。クアルコムは、新しいシングル チップ アーキテクチャの発売により、MR および VR 体験を向上させる新しいハードウェアを強化できると信じています。
XR2 Gen 2 に基づいて、Plus バージョンは 15% 高い GPU 周波数と 20% 高い CPU 周波数を提供します。これにより、サポートするハードウェアを使用して、チップが片目あたり最大 4.3K の解像度をサポートできるようになります。
このチップセットは、Snapdragon XR2 Gen 1と比較してAIパフォーマンスが8倍優れているとも言われています。
クアルコム Snapdragon XR2+ Gen 2 インフォグラフィック
クアルコムチップのアップデートでは、ユーザーが見えるものを改善するだけでなく、12台以上の同時カメラもサポートされ、ユーザーの動きや環境に関するより多くのデータを処理できるようになります。
同時に、クアルコムはサムスンおよびグーグルと協力して「Snapdragon XR2+ Gen 2を利用して最先端のXRエクスペリエンスを提供する」と発表した。これは、Samsung と Google がこのチップを使用してハードウェア、おそらく独自のヘッドセットを製造していることを意味します。
クアルコムはまた、Tobii 視線追跡技術を使用して、Goertek と独自の VR および MR リファレンス デザインを作成しました。
Apple Vision Pro には特に問題はありません
CES 2024 では、脱線する可能性のある新製品が発表される可能性があり、少なくとも Apple に懸念材料を与える可能性はありましたが、最終的にはヘッドセット分野で実際に突然の競争が発生することはありませんでした。
まず、上で強調した要素はどれも Apple Vision Pro と同じカテゴリにはありません。
ソニーのヘッドセットの発表は、一般大衆による消費よりも開発者の作成を目的としている点を除けば、仕様と機能の点でおそらくアップルのヘッドセットに最も近いものである。
一方、Xreal の製品や他の同様のスマートグラスは、ユーザーのビューを完全に制御する Apple の複合現実ヘッドセットとは異なり、AR オーバーレイ スタイルに近いものです。マイクロソフトのHoloLens。
クアルコムのチップ導入でさえ、ベンダーが実現するまでに数か月かかる将来のハードウェアリリースで使用されるため、Appleの可能性を大きく損なうものではない。クアルコムのリファレンスデザインや、サムスンやグーグルとの取り組みについての話さえ、影響力はない。前者は一般販売を目的としていないし、後者2つは開発中であるという確認以外は公開されていないからだ。
Apple は、今後数か月以内に、Apple Vision Pro をめぐる厳しい競争が表面化する可能性があります。ただ今はCESではありません。