Apple の最初のリリースiPadOS 16, iPadOS 16.1 は、Stage Manager のおかげでコンピューティングの将来の欠陥を垣間見ることができますが、いくつかのハードルは克服するのが難しいでしょう。

新しいアップデートのいくつかのバグに対処するために、iPadOS 16 のリリースは数週間延期されました。その甲斐あって、Stage Manager の実用バージョンやその他の新機能を備えた iPadOS 16.1 がリリースされました。

WWDC で発表されて以来、私たちは iPadOS 16 を使用しています。 Apple は、継続的な変更と遅延を伴いながら、このアップデートをその場で構築しているようですが、このレビューの範囲ではリリース バージョンのみが重要です。

新しいアップデートはまだ出荷時のオペレーティング システムに必要な位置に含まれていませんが、Apple が大きな計画を立てていることは明らかです。iPadこれからも。同社はかつてiPadをコンピューティングの未来と呼んでいましたが、ついにその約束をソフトウェアで実現しようとしています。

ステージマネージャーが注目を集める

残りのレビューに入る前に、部屋にいる象、つまりステージマネージャーについて話しましょう。この物議を醸した機能は、iPad ユーザーにとって大きな「ついに」だったが、Apple は当初、それを以下に限定していたM1モデル。

Stage Manager は iPadOS 16 用のマルチウィンドウ システムです

幅広いサポートを求める人々で賑わった夏を経て、Appleはついにトレードオフを条件にサポートを認めた。現在は、より段階的なアプローチが行われています。

M1 では何も変わっていません。M2iPad Pro またはiPad Air5— 約束どおり、Stage Manager と外部ディスプレイのサポートも引き続き受けられます。iPad Proを備えたモデルA12ZA12X では Stage Manager を利用できますが、外部ディスプレイはサポートされていません。

これにより対応機種数は2倍以上となる。 2021 年以降に発売された新しい iPad に限定されるのではなく、2018 年以降に発売された iPad Pro を購入したユーザーも含まれるようになりました。

ステージマネージャーの仕組み

Apple が Stage Manager の設計を開始したのは明らかです。マック心の中で。はるかに機能的ですmacOS ベンチュラそしてiPadでは限界を感じます。

すべてのウィンドウを縮小して明確に表示したり、サイズを変更して重ねてすばやく切り替えたりできます。

ユーザーは同時に最大 4 つのアプリをディスプレイ上で実行できます。これは、非常に細いウィンドウを 4 つ並べて表示できることを意味します。ただし、これは私たちが慣れ親しんだウィンドウ システムとはまったく異なります。macOSまたはWindows。

アプリ グループは、それぞれ 4 つのアプリの「ステージ」に分かれています。画面の左側には、最新順に整理された他のステージが表示されます。いずれかをタップしてステージを切り替えるか、4 本指のスワイプで切り替えます。

ステージは、多かれ少なかれ、一度構築したらそのままにしておくように設計されています。ウィンドウは移動できますが、サイズや他のウィンドウの存在に基づいて所定の位置にスナップされます。

大きなウィンドウは他のウィンドウを隠しますが、通常は選択可能なままにしておきます。

ウィンドウをクリックすると、そのウィンドウがアクティブになります。スペースが許す限り、他​​のウィンドウがアクティブなウィンドウの後ろから突き出て、通常はすべて簡単にクリックできるように配置されます。

私たちは 2 つの整理方法を気に入っています。左側に 1 つの大きな窓と右側に細い窓が 1 つずつ、またはそれぞれ 2 つずつあります。これにより、ウィンドウ間の分割ビュー関係が再作成されますが、表示される内容をより詳細に制御できます。

ステージに 4 つのウィンドウは必要ありませんし、2 つさえも必要ありません。必要に応じて、単一のアプリ ウィンドウを全画面モードに拡張できます。ただし、従来の横並びの分割画面ビューは Stage Manager で再作成することはできず、Slide Over のオプションもありません。

最上部のウィンドウにあるグラブハンドルにより、簡単にサイズ変更が可能

ウィンドウの下隅のいずれかにあるグラブ ハンドルを使用すると、ユーザーはウィンドウのサイズを変更できます。サイズは macOS のように無限ではなく、開発者が提供する利用可能なサイズ オプションによって事前に決定されます。

ウィンドウの上部にある省略記号は、全画面オプション (ズーム)、ステージからアプリを削除する (最小化)、または別のウィンドウを追加する (アプリ スイッチャーを開く) オプションを提供します。このメニューからアプリを閉じる機能もあります。

Stage Manager はタッチ操作でも機能しますが、マウスまたはトラックパッドを使用するとより実現可能です。タブレット モードでは、従来のマルチタスクに戻る傾向があります。

ウィンドウを閉じるか、ウィンドウの上部にある楕円を使用してウィンドウをステージの外に移動します

この機能が実現するまでには長い道のりがあり、開発者がアプリ UI でウィンドウ処理をどのように受け入れるかを見る必要があります。この機能の有用性の多くは、サイズ変更時にアプリの形状がどのように変化するかに依存します。

波乱万丈のベータサイクルでしたが、iPadOS 16.1 では、少なくとも Stage Manager がどこへ向かうのかがわかります。将来のアップデートで外部ディスプレイのサポートが提供されると、より完全な機能のように感じられるでしょう。

ステージマネージャーの使用

Stage Manager が機能すると、見栄えもよくなり、便利だと感じます。ただし、リリース バージョンであっても、これは多くの場合当てはまりません。

アプリのサイズ変更はほとんどが謎であり、ユーザーはサイズ変更を中止するまで、最終的にどのような情報やレイアウトになるのかわかりません。他のウィンドウは邪魔にならないところに移動しますが、場合によっては隠れてアクセスできなくなることもあります。

場合によっては、アプリ ライブラリまたはスポットライトにアクセスして、見つからないアプリを見つけ、それをクリックして強制的に最前面に表示する必要があります。それ以外の場合は、見つからないウィンドウを見つけるためにウィンドウのサイズを変更したり移動したりすることになります。

サイズごとに異なるデータが表示される可能性があるため、ウィンドウのサイズ変更は混乱する可能性があります

ウィンドウ システムは静的である必要はありません。新しいアプリがステージに追加されたり、何かのサイズが変更されたりするたびに、ウィンドウを配置したり移動したりするのは面倒なことではありません。

Stage Manager の予測不可能性には、まだ改善の余地がたくさんあります。 macOS では、左側に複数のステージを切り替えて切り替えるというトリックが追加されているだけで、標準のウィンドウ システムと非常によく似た動作をすることが気に入っています。

私たちは Apple がここで正しい道を進んでいると信じていますが、スイートスポットを見つけるには開発者とユーザーとの間で多少のやり取りが必要になるでしょう。 Split View と Slide Over もリリース時に同様の問題を抱えていたため、新しいインタラクション パラダイムには成長の痛みがないわけではありません。

設定またはコントロールセンターからStage Managerを無効にする

他のすべてが失敗した場合は、Stage Manager をコントロール センターからいつでもオフにすることができます。

iPadOS 16(ステージマネージャーなし)

iPad ユーザーの大多数は Stage Manager にアクセスできません。複数のウィンドウ アプリを動作し続けるための要件は、一部のモデルにとって負担が大きすぎますが、十分な表示スペースがないモデルもあるようです。

不可能ではありませんが、Stage Manager が iPad mini 6 でどのように動作するかを確認するのは難しいでしょう。その能力があるのであれば、特に将来の反復でディスプレイ スケーリングが追加される場合には、Apple は少なくともユーザーにオプションを提供する必要があります。

Split View と Slide Over がこれまでよりも優れています

Stage Manager を使用しないすべての iPad の対話パラダイムは以前と同じです。 Split View では 2 つのアプリを並べて配置でき、Slide Over では別個のマルチタスク インターフェイスを備えたホバリング アプリが追加されます。

この古典的なシステムは近年かなり成熟しており、状況によっては Stage Manager よりもこのシステムが好まれます。 Apple が Stage Manager の改善を優先してそれを無視し始めないことを願っています。

コラボレーションの向上

新しい開発者 API が新しい iPadOS 16 の中心となる共同体験。このプラットフォームにとってコラボレーションは新しいことではありませんが、Apple は簡単に始められるようにしました。

共同作業できるドキュメントで、共有シートを選択すると、上部に「共同作業」オプションが表示されます。このメニューを使用して共有リンクをカスタマイズし、送信します。

コラボレーションへの招待は iPadOS 16 で標準化され、グループ チャットで共有できます

Safari の新しい共有タブ グループ機能でこれを試してみましたが、うまくいきました。ユーザーがどのタブに属しているかを確認でき、新しいタブの作成が通知されました。

Appleはここ数年、コラボレーションや共有ツールの拡充を推進しているが、ユーザーのマインドシェアを引き継いでいるわけではない。 Google と Microsoft は、ユーザー エクスペリエンスと同期の改善にさらに多くの時間を費やしてきましたが、Apple の製品はベータ版のように感じることがあります。

ありがたいことに、Apple はこれらの新しい共有ツールやコラボレーション ツールを独り占めしていません。開発者が API を利用している限り、ユーザーは Apple アプリに依存する必要はありません。

見逃せないのが、Apple が 2022 年後半にリリースする Freeform というアプリを発表したことです。これは、複数のユーザーが 1 つのドキュメントで共同作業できる無限のホワイトボードに似ています。

これらはすべて macOS Ventura にも適用されます。

Apple は、プロユーザーを対象とした新機能を簡単に強調しました。WWDC— カスタム アプリ ツールバー。一部のサードパーティ製アプリではすでにユーザーが表示内容を制御できるようになっていますが、Apple はこれを行うためのより普遍的で公式な方法を提供しています。

Notes アプリには、選択できるツールバー項目が 4 つしかありません

メモ アプリとリマインダーは、非常に限定的な方法ではありますが、この機能を利用しています。どちらのアプリでも選択できるツールバー項目は 4 つまたは 5 つしかないため、あまり実用的ではありません。

この概念は、アプリがフリーフローティング ウィンドウとして動作する傾向がある macOS から来ています。ツールバーはアプリの上部にあり、ユーザーに複数のツールを提供します。

以来iPadOSStage Manager を介してウィンドウ システムを導入しているため、Apple がより高度なツールバー オプションを導入するのは理にかなっています。ユーザーは、開発者が指定したアクションからユーザーのニーズに最適なものを選択できます。

この機能はまだ初期段階にあり、サードパーティの開発者が利用するまでは、この機能がワークフローにどのような変化をもたらすかわかりません。

Apple アプリと機能の改善

Apple は、システム アプリのアップデートの多くをオペレーティング システムのリリースに関連付けています。新しいファイル アプリのインタラクション、iPad 用のファーストパーティ天気アプリ、および再設計された Game Center ダッシュボードは、最も注目すべき変更の 1 つです。

ファイル

ファイル アプリとシステム全体のファイル インタラクションは、大きな改善iPadOS 16 では、ファイルを開いたり、保存したり、操作したりする操作が、新しい対話メニューとダイアログ ボックスで再構築されました。

Apple は WWDC 中にファイルのアップデートを急いで行いましたが、ここには有益かつ重要な変更がいくつかあります。ユーザーは、ファイル拡張子を変更したり、選択したファイル グループに対してバッチ アクションを実行したり、開くダイアログと保存ダイアログでファイル システム全体を表示したりできます。

ファイル アプリと連携するアプリにもこれらの変更が表示されます。新しいシステム全体のモーダル ウィンドウのおかげで、ドキュメントを開いたり保存したりするのがはるかに簡単になりました。ユーザーは、macOS と同様に、そのダイアログ ボックス内でファイル構造内を移動できます。

ファイルの長押しまたは 2 回目のクリック アクションも、ファイル タイプに基づいたコンテキスト メニューによって改善されています。画像を PDF に変換したり、複数のファイルを 1 つの PDF に結合したり、選択した画像の背景を削除したりできます。

ファイル アプリのメニューでは、より詳細な制御および共有オプションが提供されます

これまでファイル アプリを利用したことがない場合は、今こそファイル アプリを活用してみましょう。外部ドライブのサポート、ネットワーク ドライブのサポート、クラウド ドキュメントの同期、サードパーティのクラウド システムとの統合などは、ファイル アプリを活用する機能の一部です。ファイルアプリは堅牢です。

ファーストパーティの天気アプリ

Apple はついにファーストパーティの天気アプリを iPad に追加しました。これは、iPhone の天気アプリと同じ全体構造で構築されており、構造化データとアニメーション要素が含まれています。

天気アプリのデザインは非常に奇抜でダイナミックです。表示されている現在の気象状況に基づいて背景効果を変更します。

Apple、ファーストパーティの天気アプリを iPadOS 16 に追加

データ ポイントをタップすると、モーダル ウィンドウが開き、詳細なデータが表示されます。衛星ビューは、アニメーション ループで気温と降水量のデータを表示するのに非常に役立ちます。

Apple が iPadOS に天気アプリを追加したことはうれしいですが、現在使用しているアプリ (キャロット天気) のカスタマイズと機能を超えることはありません。ただし、Apple のアプリには、最新の気象情報にアクセスしたい人向けにたくさんの機能が用意されています。

Apple は開発者向けに天気 API も提供しています。今後は、他の情報源から天気情報を取得していたアプリや、これまで天気情報にアクセスできなかったアプリでも、正当な料金で天気情報を入手できるようになります。不要ではありますが、アポロReddit クライアントはすでに天気予報をアプリに統合しています。

ゲームセンターが便利になる

Apple は数年間 Game Center をほぼ放棄しました。以前は専用アプリがありましたが、その後、大した騒ぎもなく設定アプリパネルに追いやられました。

Game Center を使用するアプリは引き続き作成され、ユーザーは実績を同期したり、データを保存したりできました。iCloud機能付き。これは主にバックグラウンド アイテムであり、ユーザー インタラクションは限られていました。

Apple は、より堅牢なユーザー プロファイルとインタラクティブなダッシュボードを備えた Game Center を復活させました。これはアプリではありませんが、より見つけやすく便利です。

Game Center はアクティビティ リストを含む更新されたダッシュボードを取得します

ユーザーは、Game Center をサポートするアプリ内で、またはサービスの設定アプリ メニューからダッシュボードを呼び出すことができます。これには、ユーザーの実績、フレンドリスト、最近のゲームのリストが表示されます。

フレンド リストでは、連絡先の統合を使用して他のプレイヤーを検索したり、マルチプレイヤー モードで以前に遭遇したユーザー名を表示したりできます。アクティビティには、最近のゲーム、実績、マルチプレイヤー インタラクションが時系列で表示されます。

Game Center ダッシュボードは、ゲームをデバイス上でより重要な資産にしようとする Apple の初期の試みのようです。 App Store の中で最も儲かる部分であるにもかかわらず、Apple がゲーム体験において最前線に立つことはほとんどありませんでした。

正しく行えば、Game Center はマッチメイキングを開始したり、ゲーム チャットを開催したり、ゲームを開始したりする場所になる可能性があります。シェアプレイセッション。ただし、これはゲーマーが追跡する必要のあるゲーマー タグがさらに 1 つ増えることを意味します。

SharePlay について言えば、Apple は開発者に SharePlay セッションをゲームセッションに結び付けるための API を提供しています。ユーザーは、Game Center の友達とマッチメイキングするときに SharePlay セッションを開始できます。

iPad モデルに基づいた独自の iPadOS 16 機能

リファレンスモード

5代目以降12.9インチiPad Proローカルディミングと 120Hz ディスプレイを備えたミニ LED ディスプレイを備えています。これらの機能と色精度の高いディスプレイを組み合わせることで、プロ ユーザーは iPad Pro をリファレンス ディスプレイに変えることができます。

参照モードにより、色が重要なワークフローが表示の違いの影響を受けないようにする

写真やビデオを編集するとき、ユーザーがディスプレイ上の画像の見え方を変更する True Tone や Night Shift は絶対に望んでいません。 Apple のディスプレイ上での画像再現は非常に意見が分かれる可能性があるため、プロ ユーザーはもう少し普遍的なものに変更したいと考えるかもしれません。

リファレンス モードが有効になっている場合、一般的な色標準に基づいてコンテンツが表示されます。キャリブレーション ツールを使用すると、ユーザーは白色点と発光を微調整できます。

それは小さな Pro Display XDR を持っているのと似ています。

表示スケーリング

iPad は通常、拡大縮小表示モードで実行されるため、UI は読んだり触れたりするのに十分な大きさです。また、より高い解像度密度で UI を実行するには、より多くの処理能力が必要となるため、ディスプレイのスケーリングが M シリーズ モデルに限定されます。

M シリーズ iPad のディスプレイ スケーリングにより、マルチタスクのためのスペースをさらに確保

iPad の高解像度ディスプレイを最大限に活用したいユーザーは、「より多くのスペース」スケールを使用して、より多くのコンテンツを画面上に表示できます。コンテンツのレンダリングに使用されるピクセルが効果的に 2 倍になります。

違いに気づく最善の方法は、Stage Manager を使用するときにアプリのウィンドウをできるだけ小さくしてから、より多くのスペースを有効にすることです。ウィンドウがさらに小さくなっていることがわかります。

仮想メモリスワップ

もう 1 つの M シリーズのみの機能は、仮想メモリ スワップです。 128GB のストレージを搭載した iPad Air 5 を除くすべての M1 および M2 iPad でこの機能を利用できます。

iPad が複数の集中的なタスクを実行している場合、RAM がすぐに不足する可能性があります。一部のプロセスは、内部 SSD ストレージを一時 RAM として使用する仮想 RAM に移動できます。

十分なストレージを備えた M1 搭載 iPad は仮想メモリ スワップにアクセスできます

この機能は、Apple が Stage Manager を M シリーズ iPad に限定した理由の 1 つでしたが、それがすべてではありませんでした。ただし、外部ディスプレイで Stage Manager を実行するには仮想メモリ スワップが必要であることは明らかです。

これはユーザーが心配する必要があるプロセスではありません。もちろん、デバイスのストレージがいっぱいの場合は、仮想 RAM として使用できません。

ドライバーキット

iPadOS 16 の多くのアップデートは、次の内容に焦点を当てています。レビューのために DriverKit API をテストすることはできませんでしたが、それが存在することを指摘しておきたいと思いました。

iPad Pro には Thunderbolt ポートがあり、多くのアクセサリに接続できますが、完全に安全というわけではありません。一部のデバイスでは、ドライバーが動作する必要があります。

iPad Pro には Thunderbolt ポートがあり、デバイスドライバーにアクセスできると便利です

iPadOS 16 では、アクセサリ メーカーがシステムにドライバーを提供できます。このユーティリティのおかげで、より多くの接続デバイスが動作できるようになります。

この新機能がどこまで影響するかはわかりませんが、iPad をスタンドアロン コンピュータとして使用する際のいくつかの問題に対処する上で重要なステップとなる可能性があります。多くのコンピュータ ユーザーにとって、独自のデバイス周辺機器にアクセスできることは重要であり、これは iPad にとって大きな前進です。

iOS 16から含まれるアップデート

iPadOS は iOS のフォークであるため、依然としてほとんど同じアップデートが適用されます。次の機能については、「」で詳しく説明されています。iOS16レビューまたは他の場所でも。

これらすべての機能を組み合わせることで、ユーザー エクスペリエンスが向上します。私たちは iCloud 共有フォト ライブラリが大好きで、その実装はユーザー コントロールとアクセスのしやすさの最適なバランスのように感じられます。

新しいホームアプリデザインはiPadOSにも登場します。さまざまな部屋を表示するサイドバーがありますが、全体的な再設計は両方のプラットフォームで同じです。

AppleはiPadをそうやって作ったわけではないカスタマイズ可能なiPhone と同様ですが、同じ機能の多くは両方のプラットフォームで利用できます。フォーカス モードとカスタム ホーム画面、フォーカス フィルター、オートメーションを組み合わせて、iPad を最大限に活用します。

iPadOS 16には、長年要望されていた機能を提供するアップデートが多数あります。たとえば、iPad の連絡先アプリでは、カードを結合してリストを管理できます。

Apple には、私たちが完全に満足する前に解決すべき簡単な成果がまだたくさんあります。これらの不足している機能は、iPadOS が超安全な iOS から分岐して以来のレガシーな考え方に由来しています。

システム全体のアプリ拡張機能

iPad にはシステム全体の拡張機能のサポートがありません。開発者は、複数のアプリケーションにわたってバックグラウンドで機能するツールを開発することはできません。

iPad に欠けている機能の最も良い例は、Text Expander と Grammarly です。 Apple にはテキスト置換のための適切な十分なツールがありますが、テキスト内の文法評価のための代替オプションはありません。

macOS では、アプリをバックグラウンドで実行し、他のアプリ間で対話できるようにします

macOS では、Grammarly デスクトップ アプリケーションを実行すると、どこに入力してもエラー カウンターが表示されます。このカウンターをクリックすると、修正すべき最も近いエラーが表示されます。

iPadOS ではこれを実装することは不可能です。唯一の選択肢は、完成したテキストを Grammarly Web サイトに貼り付けることです。

クリップボード履歴とサードパーティマネージャー

システム全体の拡張に類似したものは、クリップボード管理です。 Apple が iPadOS にクリップボード マネージャーを組み込んでくれれば嬉しいのですが、それすら存在しません。

iPad で何かをコピーしてから、別の何かをコピーすると、コピーした元のアイテムは永久に失われます。以前にコピーしたコンテンツはどこにも表示されません。

クリップボードの履歴を追跡すると、多くのワークフローに役立ちます

サードパーティのアプリを使用することでこれを回避する方法があります。 Stage Manager または Split View でクリップボード アプリを開いている場合、コピーが実行されるたびにクリップボードのコンテンツが取得される可能性があります。

このインタラクションは、ステージ マネージャーでアクティブなアプリ ウィンドウを増やすことで改善されていますが、修正とは言えません。私たちは、Apple が将来のアップデートでこの種の機能または API を iPadOS に導入することを期待しています。

オーディオインテントコントロール

Apple は、iPad ユーザーが複数のオーディオ入出力を制御することを許可していません。これに近いのは、オールインワン ソリューションとしてローカル録音を備えた通話ストリーミングを提供するアプリだけです。

これはおそらく、Apple が音声を厳格に管理し、許可なく iPhone で通話を録音できないようにしていることに起因すると考えられます。しかし、これらの予防策は役立つというよりも有害です。

入力と出力を選択するというこの単純な機能さえ、iPadOS では利用できません。

たとえば、現在、iPad でリモート ポッドキャストを録音する唯一の方法は、2 つのデバイスを使用することです。 iPad をマイクに接続し、アプリを使用してローカルに録音し、iPhone 経由で電話をかけます。

Mac では、ユーザーは複数の入力を接続して接続先を選択したり、1 つの入力をさまざまな場所に接続したりすることができます。これは、マイクからの 1 つの入力を録音して通話に送信できることを意味します。

オーディオ インテントは、ポッドキャストの録音以外にも役立ちます。たとえば、ヘッドフォン ジャック付きのマイクを iPad に接続し、iPad のスピーカーからオーディオを再生してみますが、それはできません。

ユニバーサルコントロール

ユニバーサル コントロールが Mac のみの機能である理由は不明です。 Mac と iPad は両方とも、同じネットワーク仕様の同じ M シリーズ プロセッサ上で実行できますが、iPad はこの機能を単独で使用できません。

ユニバーサル コントロールは Mac が関与している場合にのみ利用可能です

我が家にはiPad ProとiPad miniがあります。旅行中は、iPad Pro をテーブルに設置すると便利かもしれません。iPad mini仕事中は、近くにある Slack や音楽を使ったセカンド ディスプレイ エクスペリエンスが得られます。

ただし、この状況ではユニバーサル コントロールは機能しません。動作させるには Mac が必要です。

iPad はアップデートするたびに独立性が高まっているため、Apple がこのツールを提供してくれることを願っています。マルチ iPad ユーザーは非常にニッチかもしれませんが、それほど突飛な機能ではないようです。

iPadOS 16がiPadにとって何を意味するか

すべての iPad には、ステージ マネージャーや仮想メモリ スワップなどの大きな派手な機能がすべて搭載されているわけではありませんが、その必要はありませんでした。これらのアップデートは、使いやすさを犠牲にすることなく、すでに優れたデバイスを拡張します。

外部モニターの完全なサポートは、iPadOS 16 の今後のアップデートで追加されます。

Apple は iPadOS 16 で厳しいスタートを切りました。iPadOS 16.1 の一般リリースはまだ完璧ではありませんが、改善されています。私たちは、サードパーティ アプリが公開された新しい API をどのように活用するかを見るのを楽しみにしています。

例年とは異なり、iPadOSは冬の間に大幅な変更が加えられるようだ。外部ディスプレイのサポートは今後のアップデートで引き続き提供され、新しい Freeform アプリは年末までにリリースされる予定ですが、Metal 3 のようなアップデートがユーザーに恩恵をもたらし始めるまでにはまだしばらく時間がかかります。

Stage Manager を方程式から取り除くと、iPadOS 16 は iPad の使用を改善する堅牢なリリースになります。強化されたファイル システム インタラクションからファーストパーティの天気アプリに至るまで、これは価値のあるアップデートです。

イライラすることもありますが、iPadOS 16 のベータサイクルは、Apple が顧客の声に耳を傾け、必要な変更をその場で加えていることを証明しました。 Apple が iPad をコンピューティングの未来の 1 つとして受け入れるにつれて、この傾向が続くことを願っています。

iPadOS 16 プロ

  • Stage Manager は (一部の) iPad にウィンドウ システムを導入します
  • ファイルアプリのアップグレードにより macOS Finder に近づく
  • DriverKit、Metal 3、および多くの新しい API による将来の可能性が大いに期待できます
  • コラボレーションツールは実際に便利だと感じます
  • フォーカス モードの改善により、さらにカスタマイズが可能になりました
  • 美しい組み込みの天気アプリ

iPadOSの16の短所

  • iPadOS 16.1は最終公開リリースになってもまだベータ版のような気がする
  • iPadOS に新しさを感じさせるものの多くは iPad Pro に限定されています
  • システム全体の拡張機能、オーディオ インテント コントロール、クリップボード履歴の欠如がプロ ユーザーに悪影響を及ぼす
  • 最終リリースにはいくつかの機能が欠けており、2022 年後半に延期される
  • ロック画面のカスタマイズは iPhone でのみ利用可能

評価: 5 点中 3.5

Apple は iPadOS 16 で多くのことを約束しましたが、いくつかの点を逃しました。遅延や機能改訂の後でも、Stage Manager に影響を与える重大なバグが依然として存在します。

Stage Manager を使用していない人にとって、これは簡単に 5 段階中 4 以上のスコアになります。ただし、オペレーティング システムを全体として評価し、すべての奇妙な点を考慮する必要があるため、5 点中 3.5 が適切であると思われます。