ブランドを切望する Apple ファン拡張現実ヘッドセット同社は現在、2022年の第4四半期にHMDセグメントへの進出の生産を開始すると予測されているため、予想より数か月長く待たなければならないだろう。
アナリストミンチー・クオ火曜日の投資家向けメモの中で、同社が設計とデバイスエコシステムの詳細を検討するため、Apple初のARヘッドセットの量産が来年末に延期されると述べた。クオ氏は以前、次のように予測していた。デバイスが起動する2022 年の第 2 四半期に。
「AR/MR HMD は、装着感に非常に多くのデザイン詳細が関係するため、AR/MR HMD にはスマートフォンよりもはるかに多くの工業デザイン要件が必要です」とクオ氏は書いています。 「したがって、Apple はこれまでのところ最高の工業デザインソリューションをテストし続けると信じています。」
クオ氏によると、Appleは標準から脱却し、その製品をソニーのPlayStation VRやFacebookのOculus製品のような専用のゲームやエンターテインメント周辺機器ではなく、多目的デバイスとして位置付ける予定だという。そのため、強力なソフトウェア、エコシステム、サービス基盤を構築するという課題は、現在の製品よりも高くなります。
Kuo 氏は HMD のトレンドについてはおおむね楽観的であり、将来のハードウェアが「iPhone のマルチタッチと同じように」次のユーザー インターフェイス革命をもたらすと信じています。
「HMDは広範囲かつ多様なアプリケーション(生産性、ソーシャルネットワーキング、コミュニケーション、マルチメディア、ゲームなど)をサポートし、長期的にはディスプレイを備えた一部の家庭用電化製品に取って代わることになるだろう」とKuo氏は書いている。 「すべての HMD ブランドの中で、Apple は多様なアプリケーションを開発し、宣伝する能力が最も優れています。」
現在の報道では、Apple が複数の HMD デバイスを開発中であることが示唆されており、その最初のデバイスは、8K ディスプレイ、LiDAR、その他のコンポーネントを備えたカメラを搭載した VR スタイルのバイザーの形をとることが予想されています。臨場感あふれるパススルービデオ経験。続報」アップルグラス」モデルは、より伝統的なメガネのデザインに高度な光導波路技術を組み込んでおり、コンピュータ生成のグラフィックスを現実の風景に重ねることができると噂されている。そのバージョンは、早くても2025年まで発売されないと予想されている。
ごく最近では、9 月のレポートで、Apple が同社初の AR/VR ヘッドセットをiPhoneに合わせて処理業務はハンドセットに大きく依存します。