Microsoft は Xbox Cloud Gaming を開発しました。iPhoneXbox Game Pass Ultimate 加入者全員が利用できる iPad も提供されていますが、このサービスは誇大宣伝に応えるためにまだ磨きが必要です。
Xbox クラウド ゲーミングは、最新のゲームストリーミングサービスモバイルに追加されるサファリ。アップルのアプリストアガイドラインにより、サービスにネイティブ アプリを含めることが禁止されているため、Xbox や、Amazon や Nvidia などの他のサービスは、Web アプリを使用してサービスを配布しています。
Microsoftは、このサービスがまだベータ段階にあることを明らかにしているが、月額15ドルのXbox Game Pass Ultimateに加入している人なら誰でも利用できる。サブスクライブしたら、iPhone で Xbox Cloud Gaming をセットアップするか、iPadはシンプルで、非ネイティブなエクスペリエンスは使用中にあまり目立ちません。
Xbox Cloud Gaming は、以下にアップデートされた iPhone または iPad で動作します。iOS14.4またはそれ以降。セットアップ プロセスはどちらのデバイスでも同じように機能します。
Xbox Xbox クラウド ゲーミングをセットアップするには:
- Safari で Xbox.com/play に移動します
- 上向きの矢印が付いた四角で描かれた「シートを共有」アイコンをタップします
- メニューから「ホーム画面に追加」を選択します
- ブラウザのブックマークがデバイスのホーム画面に表示されます
アイコンをタップすると、通常のアプリ UI を使用せずに、別の Safari ウィンドウで Web アプリが起動します。コントローラーを接続するか Bluetooth モデルを使用すると、このビューからメニューを操作できるようになります。
Xbox Cloud Gaming メニューは、フルスクリーンでネイティブ iPadOS アプリのように見えます
プレイを開始するゲームを選択します。ただし、ゲームに満たしていない特定の要件がある場合は、警告が表示されます。たとえば、信号が弱いかどうか、またはプレイするために物理的なゲーム コントローラーが必要かどうかがわかります。
Xbox は、5Ghz Wi-Fi 強度で 10Mbps の最低接続速度を推奨します。接続されたドングルを介して有線イーサネット接続も可能で、ほとんどの家庭用構成で遅延が大幅に短縮されます。
ゲームストリーミングの性質上、厳格なインターネット要件が必要です。ゲームをローカル ストレージにダウンロードして、デバイス上の処理を使用してプレイするのではなく、ゲームのリモート ビデオ ストリームを表示し、そこからゲームを制御します。
つまり、本質的には、Netflix で映画を視聴しているのと同じように、H.265 ビデオ ストリームを視聴していることになります。 Microsoft サーバー内のコンピューターはすべてのレンダリング作業を実行し、インターネット経由で制御入力を受信します。このシステムは本質的に遅延がありますが、コンピューター学習の進歩のおかげで、ストリーミングはゲームをローカルで実行することに比較的近づくことができます。
ゲームストリーミング
すべてが正常に動作し、ローカル サーバーへの接続が高速であれば、ほとんどエラーなくネットワーク経由でゲームを体験できます。ただし、Microsoft の Xbox Cloud Gaming はまだベータ版であるため、接続が最適であっても問題が発生する可能性があります。
私たちはテストを通じて、ゲームのパフォーマンスが刻一刻と大きく異なる可能性があることを発見しました。私たちのインターネット接続は、Ookla 経由で 10 ミリ秒から 34 ミリ秒の ping でテストした場合、100 Mbps を超えていますが、10 ミリ秒が標準です。
テストされた最も応答性の高いゲームは、複雑なコントロールや忠実度の高いグラフィックスを持たないゲームでした。 Nintendo 64 に移植された『バンジョー カズーイ』が、ゲーム全体で最高のパフォーマンスを記録しました。
「Halo 5 Guardians」は見た目は良さそうだが、ランダムでプレイ不能になる可能性がある
高速な応答時間と正確な照準を必要とする「Halo 5 Guardians」のようなシューティング ゲームはプレイ可能でしたが、定期的に速度が低下する問題が発生しました。コントローラーの入力と画面上の反応の間の遅れは、秒単位で数えられることもありますが、これは継続的な問題ではありませんでした。
あまり問題なく、中断のないゲームプレイの延長シーケンスを楽しむことができましたが、時々ゲームが一時的に応答しなくなることがありました。一人称シューティング ゲームのような激しいゲームをプレイしている場合、一瞬の中断がイライラして失敗する可能性があります。
場合によっては、画面がブラックアウトしてからゲームが復帰しますが、音声は聞こえません。また、ジョイスティックを動かしてキャラクターの反応を大幅に遅らせて、反応の遅れを補おうとして酔ったような動きをしてしまうこともありました。
「Forza Horizon 4」でのレースは、カタログにあるゲーム ストリーミングの最高のショーケースとなりました。グラフィックスが車両の周りの泥だらけになってぼやけているにもかかわらず、コントロールはすぐに反応し、ゲームは素晴らしく見えましたが、そうではありませんでした。
「Forza Horizon 4」はまともなゲーム体験を提供した
「Forza」のようなゲームは、動きの速い環境、強烈な照明や天候の効果を中心に構築されています。ストリーミング接続ではこれらの詳細の多くが失われますが、iPhone の小さな画面では全体の画像を鮮明に保つことができます。
レーシング ゲームでは、車両を適切に制御するために、正確なステアリングと素早いブレーキ操作が必要です。一部の入力が無線で失われたため、完全に無視されていることがわかりました。レース全体を問題なく完走することができましたが、一瞬の遅れでコースアウトしてしまうこともありました。
これらの問題は、サービスがまだベータ期間にあることが原因である可能性があります。また、インターネット接続に問題があり、これらのドロップアウトや問題が発生する可能性もあります。このサービスを多数のネットワークやデバイスでテストできるまでは、ストリーミング サービスがどの程度信頼できるかを判断するのは困難です。
Google のゲーム サービスである Stadia と比較すると、同様の問題が見つかりました。全体的に、Stadia はより洗練されているように感じられ、ゲームプレイ中はより詳細に感じられました。しかし、敵と戦ったり、レーサーを追い抜いたりする激しい瞬間には、ストリームが途切れ途切れになり、画面上に表示されているゲームが台無しになってしまいます。
これは、ゲームを独自のハードウェアでレンダリングするのではなく、ストリーミングすることの性質です。プレイヤーはストリーミングによってもたらされる妥協を受け入れ、より競争力のあるゲームを専用ハードウェアに保存する必要があります。
ゲームパスを試してみてはいかがでしょうか?
熱心な Xbox ゲーマーですでに Game Pass に登録している場合は、すでに Apple デバイスでこれを試すことができます。エクスペリエンスは、インターネット接続、サーバーの帯域幅、サービスにアクセスする人口密度などのさまざまな理由によって異なり、考えられるすべてのシナリオをテストすることはできません。
いくつかのイライラする問題はありましたが、私たちは Safari の Game Pass を通じてゲームを楽しみました。サービスの開発はまだ初期段階にあるため、Game Pass ストリーミングは時間の経過とともに改善されることが期待されます。
Game Pass にはいくつかのプロモーションがあり、そのうちの 1 つは Xbox 自体からのものです。新規顧客は、最初の 3 か月間、月額 1 ドルで Xbox Game Pass Ultimate に登録できます。
「バンジョー カズーイ」のような低忠実度のゲームは、ストリーミング時に最高のパフォーマンスを発揮します
すぐに使えるコンソールのようなエクスペリエンスをお探しの場合は、このサービスはまだお勧めできません。ゲームに夢中で、新しいサービスの初期のテスト期間に参加したい人だけが、Game Pass にお金を費やすべきです。
有線接続の物理コントローラーか、次のようなコントローラー ケースを使用することをお勧めします。バックボーン ワン最高の体験のために。
Xbox はゲーム ストリーミングへの移行に真剣に取り組んでおり、今後はさらに良くなるしかありません。 Xbox Game Pass Ultimate では、月額 14.99 ドルで 100 以上のゲームに無制限にアクセスできます。