アップルフェローフィル・シラーで2日連続で壇上に立ったエピック ゲームズ対アップルトライアルでは、データ収集から Apple Arcade のインフルエンサー プログラムに至るまでの詳細が明らかになりました。

シラー氏は火曜日の証言で、エピックの弁護士から、広告のパーソナライズのためのデータ、位置情報の「追跡」、当該情報の保存期限など、アップルがユーザーから収集する情報の種類について質問された。

たとえば、シラー氏は、Appleがユーザーを追跡するためにデータを収集しているという告発を否定し、位置情報サービスは「地理的に関連したアプリケーション」に関するものであり、ユーザーがどこにいるかを追跡しているわけではないと主張した。 Epicの弁護士は、ユーザーはAppleによるこの情報の収集を止めることはできないが、ターゲットを絞った広告の取得をオプトアウトすることはできると指摘した。 Appleがユーザーに関する「多くの情報」を収集しているかとの質問に対し、シラー氏は同意しないと答えた。

Apple Fellowはまた、クパチーノの会社がApp Storeでの店舗内ストアを許可していない理由のいくつかも説明した。

「これらのストアを通じて提供されるアプリやサービスはすべて、App Review によって審査されていない」とシラー氏は述べた。代替アプリストアを許可すれば、「店舗内に無制限の数のストア」​​への扉が開かれる可能性があると同氏は付け加えた。

シラー氏はまた、同社のアップルアーケードチームは、ゲーム プラットフォームを強化するために、インターネットのインフルエンサーに連絡を取る計画に取り組んでいました。同氏はインフルエンサーを「YouTubeやその他のソーシャルメディアチャンネルでvlogを作成する人々」と定義した。

同幹部はまた、開発者に自分の製品を持って報道機関に行かないよう指示する、現在は削除された Apple のガイドラインを擁護した。アプリストア苦情。シラー氏は、アップルは開発者との争いが公に争われることを望んでいないとし、メディアは「すべての事実」を把握していないことが多いと述べた。その後、そのガイドラインは削除されました。

AppleがApp Storeの検索ランキングで自社アプリを優先しているかどうかとの質問に対し、シラー氏はその主張に反論した。その代わりに、アルゴリズムでは、結果に Apple アプリがより目立つかどうかに関係なく、「顧客が最も探しているものを見つけるのに役立つ」42 の異なる要素が使用されていると同氏は述べています。

シラー氏はまた、Apple のオープンソース ソフトウェアの使用、アプリ内支払いの制度、iMessage とテキストの区別、Apple のファーストパーティの連絡先アプリなどについても議論しました。

月曜日には、シラーさらに明らかにしたプレミアムコンテンツプロバイダープログラムの詳細や、Epic Gamesの訴訟がApp Storeでの収益が100万ドル未満の開発者の手数料を15%に削減する中小企業プログラムの推進に貢献したという事実など、Appleの他の政策についても言及した。