インバウンドApple Musicロスレス機能は高忠実度の音楽録音を約束しますが、そもそもそれは重要なのでしょうか?ここでは、自分の聴力と機器をテストして、それが自分にとって重要かどうかを確認する方法を紹介します。

月曜日、Apple はロスレスオプションApple Music は、曲の制作におけるオリジナルのオーディオ ファイルのあらゆる部分をリスナーに提供することを目的としています。これにより、事実上、リスナーは「アーティストがスタジオで作成したものとまったく同じものを聞くことができる」と Apple は主張しています。

意図したとおりのオリジナルの録音を聴く機会があることは、音楽ユーザーにとって確かに魅力的な提案です。ただし、ロスレス録音を入手したとしても、実際にそれを聞くには、ハードウェアと聴覚という 2 つの主要な障害が立ちはだかります。

Apple が開発したように、ハードウェア側は実際には 2 つのうちの最も簡単です。製品概要これらは発売時にロスレス オーディオをサポートしていますが、Apple のワイヤレス イヤフォンやヘッドフォンは、Bluetooth の制限によりサポートされていません。内蔵スピーカーを使用してロスレス オーディオを再生することもできますが、そもそもオーディオを再生できる互換性のあるハードウェアにデバイスを接続することもできます。

Mac を手に入れた後でも、iPhone適切にセットアップし、すべてが正しく設定されていても、まだ違いを聞くことができない場合があります。ありがたいことに、これを自宅で実際に試すことができます。

ロスレスオーディオとロッシーオーディオの違いを区別できるかどうかを確認する方法

「ロスレス」として定義されたトラックと、より低いビットレートで再生するようにエンコードされた別のトラックのオーディオの違いを聞くことができる人がいる可能性は十分にあります。同様に、違いがまったく聞こえない人もいます。

それを知るための確実な方法の 1 つは、自分の聴覚と機器をテストしてみることです。非常に包括的な試験の 1 つが、ABXテストDigitalFeed.net より。元々は Tidal が作成したオンライン テストの代替として導入されたこのテストは、機器と選択されたオーディオ トラックを使用して、実際に違いがわかるかどうかを確認する方法を提供します。

ABX テストが進行中です。

テストは、いつでも切り替えることができる 3 つのオーディオ ソース (A、B、および X と呼ばれます) を再生することによって機能します。タスクの目的は、3 つのサンプルすべてを聴き、サンプル X がサンプル A と一致するかどうかを判断することです。またはサンプルB。

サンプル A または B が X と一致するかどうかを判断したら、答えを確定し、次の試行に進むことができます。

トライアルではサンプルを照合することがすべてであるため、サンプル X が可逆バージョンまたは非可逆バージョンになる可能性があります。つまり、毎回どれを明らかにしようとしているのか分からないため、サンプル A と B のどちらが優れているかではなく、一致するかどうかだけを判断する必要があります。

テストでは、5 つのトラックごとに 1 回実行するのではなく、実際には、トラックごとに 5 回の試行で合計 25 回の試行から、トラックごとに 20 回の試行で合計 100 回の試行まで、それぞれ複数回の試行が必要です。試行回数が多いほど、結果が正確になる可能性が高くなります。

テストが完了すると、可逆オーディオと非可逆オーディオの違いを区別できるかどうか、全体的な正確さのパーセンテージ マークと、各トラックの一致するサンプルのパーセンテージ スコアが表示されます。

音の低下

テストが完了すると、可逆オーディオと非可逆オーディオの違いが「おそらくわからない」という結果が得られる可能性があります。これはごく普通のことであり、決して落胆する必要はありません。

AppleInsider著者らはさまざまなコンピューティング設定を使用してテストを試みましたが、全体的に同様の結果が得られました。すべては、非可逆オーディオと可逆オーディオの違いを「おそらく区別できない」とスコア付けされました。

AppleInsiderのテスト結果のうち3つ。

テストのパーセンテージスコアは 52% ~ 64% の範囲であり、それほど大きな広がりはありません。総合すると、どちらが優れているかを判断するのにランダムよりもかろうじて優れており、結果は、被験者が違いが分からなかったと公然と認めたテスト中のコメントを裏付けるものでした。

なぜなのかというと、AIチームは違いを見分けることができませんでした。それは、特定のオーディオ設定、ヘッドフォンを使用するかスピーカーを使用するかの決定、出力デバイスをソースに直接接続するか DAC を使用するかなど、さまざまな要因による可能性があります。の上。

AppleInsider必ずではありませんが、ロスレス オーディオで確実に動作するセットアップを全員が使用できれば、チームはより良い結果を得ることができるかもしれません。

もう 1 つの主な要因は、聴覚能力です。聴覚への損傷、耳垢の蓄積、環境問題、その他の医学的理由に加えて、加齢による段階的な難聴も一因である可能性があります。

通常の使用または外部要因によって、年齢を重ねるにつれて聴力が低下することは誰もが知っています。使用する大音量のヘッドフォンあるいは、大音量の環境で働いていても、多くの好意を聞くことはできません。

これは私にとって何を意味するのでしょうか?

ロスレス オーディオを聞くことができるということは、それを再生できるオーディオ ハードウェアがあるという点でも、それを聞くことができるという点でも、素晴らしいことです。しかし同時に、聞こえなくなったからといって世界が終わるわけではありません。

Apple Music Lossless の追加は、すべての人にとって必須のものではありません。ほとんどの人は、細かい部分を気にせずに、標準ストリームを聞いても全く問題ありません。少数のオーディオファンは絶対にそのディテールを望んでいますが、それは非常に限られたグループです。

また、Apple Music Lossless を聴かないことには、必要なファイル サイズが大きくなるためストレージや帯域幅の使用量が増えることを心配する必要がないなどの利点もあります。また、違いが分からないため、可能な限り最高の品質を得るために互換性のあるハードウェアが必要であることを心配する必要もありません。

しかし、確かに、音を演奏する楽器のあらゆる小さな周波数の変化を聞くことができれば素晴らしいでしょうが、誰もがそれを望んでいるわけではありません。

多くの人はただ音楽を聴きたいだけです。