Unity Technologies は火曜日に収益を報告し、来年の全体的な見通しは予想よりも良いものの、同社は Apple の新しい広告ターゲティング規則により年間収益が 3,000 万ドル削減されると予想しています。
2021 年の全体的な収益は 3,000 万ドル減少すると推定されています。変わらない昨年Unityが提示した評価結果からの報告ベンチャービート。この数字は、年末見通しの 5,000 万ドルの増加によって相殺されることが予想されています。
Unity は、そのゲーム エンジンを使用して『Fall Guys: Ultimate Knockout』、『Ori and the Will of the Wisps』、『Oddworld: Soulstorm』などのタイトルを作成する開発者から収入を得ています。同社の購読料はかなりの部分を占めているが、広告も収益を高める上で重要な役割を果たしている。
2021 年の第 1 四半期、このソフトウェア会社は、前年同期比 41% 増の 2 億 3,480 万ドルの収益を記録しました。報告書によると、Unity はゲームとテレビコマーシャルやアニメ映画を含むエンターテインメント全体で 290 億ドル近くの到達可能な市場があると見込んでいます。
Apple のアプリ追跡の透明性ポリシーでは、開発者がユーザーのアプリにアクセスすることを禁止しています。広告主用識別子 (IDFA)同意を求めずにタグ付けすること。初めてアプリを開いたときiOS14.5の場合、ユーザーには IDFA 追跡を許可するオプションが表示されます。この機能は広告主が他のアプリやウェブ上のユーザーを追跡するために使用するものですが、デフォルトでは有効になっていません。
Appleは重要なユーザープライバシーツールとして宣伝しているが、批評家らは、広告追跡許可の取得がユーザーの参加意欲をそぎ、広告収入に依存する企業に損害を与えると主張している。 Unity もそのような企業の 1 つであり、影響力に備えています。
Apple はまだ ATT の採用に関する公式統計を発表していませんが、Flurry の最近の分析で明らかになりました。毎日のユーザーのわずか 4%米国ではアプリの IDFA アクセスを許可しています。