「フォートナイト」開発会社エピック・ゲームズのティム・スウィーニー最高経営責任者(CEO)は、アップル社との戦いを開始する前に「プロジェクト・リバティ」の計画に数か月を費やしたと語るアプリストアルール。
現在長期化しているApp Storeの論争は、アップルとエピック ゲームズヒットアプリのメーカーフォートナイトは2020年8月に開始されると言われていました。その時、AppleはApp Storeのルールに違反したとしてゲームを取り下げ、Epic Gamesはすぐに用意されていた「1984」のパロディ広告を放映しました。しかし、この紛争にどれほどの計画があったのかが明らかになったのは今になってだ。
によるとCNNビジネス、Epic Games CEO ティム・スウィーニー言った彼の会社は戦闘計画に何か月も費やしたという。同社はパロディビデオと並行して60ページにわたる訴訟を事前に準備し、その取り組み全体を「プロジェクト・リバティ」と命名した。
「エピックは、特にアップル、そしてある程度グーグルに対する不満が少なくとも3年間蓄積されていた」とスウィーニー氏は語った。CNNビジネス。 「フォートナイトが多くの視聴者を獲得するようになって以来、私たちはいくつかのことで息苦しさを感じていました。」
「私は誰でもソフトウェアを作れる時代に育ちました」と彼は続けた。 CNN のビデオインタビューで、彼の後ろにある古い Apple II コンピューターについて言及し、それは誰もがプログラミングできた時代のものだと述べた。
「電源を入れると、プログラミング言語のプロンプトが表示されます」と彼は言いました。 「ですから、私はオープンプラットフォームが自由市場とコンピューティングの未来の鍵であるとずっと感じていました。」
伝えられるところによると、スウィーニー氏は、Apple や Google に 30% の取り分を取り上げてほしくないということではなく、Apple との紛争の本当の意味、つまり自由市場が問題であると述べている。スウィーニー氏はまた、ソフトウェア業界全体を変えるという彼の言うところの取り組みを追求するために多額の投資をする用意がある。
「当社は依然として独立性の高い企業であり、増加し続ける利益を示さなければならない公開市場に依存していない」と同氏は語った。 「そして、このような(アップルとグーグルとの)争いのようなものは、私たちに1年以上の損失をもたらすようなものは決して容認されません。したがって、私たちはそれを行うための経済的独立性を持っています。」
Epic Games CEO のティム・スウィーニー氏が App Store のポリシーについて語るCNBC7月に。 |ソース:CNBC
スウィーニー氏は、訴訟費用やApp StoreやGoogle Playを通じた売上の損失など、この紛争でどれくらいの費用がかかるかについては明らかにしなかった。しかし同氏は、アップルとの紛争により上級幹部の時間が「非常に多く」費やされたと述べた。
「エピックの問題は完全に自ら招いたものであり、解決する力はエピックの力にある」とアップルは語ったCNNビジネス声明で。 「Epic は App Store で最も成功した開発者の 1 つであり、世界中の数百万の iOS 顧客にリーチする数十億ドル規模のビジネスに成長しました。」
「私たちは、会社をApple Developer Programの一部として維持し、そのアプリをストアに置き続けたいと強く望んでいます」とAppleは続けた。
Googleもこれに対し、「フォートナイト」をGoogle Playストアに戻す協議を再開する「機会を歓迎する」と述べた。しかし同時に、エピックはアップルに対し、「開発者にとって公平な一貫したポリシー」を確保することも求めている。
AppleとEpic Gamesの間の紛争は、裁判に行く2021年5月に。