Facebook クラウド ゲームはブラウザと Android で起動しますが、iOS では起動しません

Facebookはクラウドゲームサービスを開始したが、このサービスはWebブラウザーやAndroidデバイスで利用できるが、Appleの「非常に貴重なリソースの管理」のため、新しいアプリ機能は開始時点ではiPhoneとiPadでは使用できない。

月曜日に発売された、Facebook ゲームFacebook アプリと Web サイト内のオプションで、ユーザーはハードウェアに関係なく高度なグラフィック ゲームをプレイできます。ゲームはクラウドでホストおよびレンダリングされ、ゲームプレイ ビデオは最小限の遅延でユーザーにライブ ストリーミングされます。

クラウドでゲームをプレイすると、プレイを開始する前にゲームをダウンロードしてインストールする必要がない、ゲームにすぐにアクセスできる、複数のプラットフォームで非常に似た方法で作業できるなど、ユーザーにいくつかの利点があります。

このサービスは多くのユーザーが利用できるようになるが、Facebookはローンチ時にiOSアプリに同サービスを展開する予定はない。7月に, Facebookは、スタンドアロンのFacebook Gamingアプリ内でゲームプレイ機能を有効にしていないAppleのポリシーを非難し、そもそもAppleに承認されるためにはそのほとんどを削除する必要があると述べた。

ブログ投稿, Facebookはさらに「Appleの新しいクラウドゲームポリシーがあっても、アプリストアプレイヤーがモバイルブラウザを使用するなどして制限を回避できる可能性はあるが、FacebookはSafari経由で提供できるものには依然として制限があると主張している。

「私たちのiOSの進路は不透明だが、一つだけはっきりしていることがある。Appleはゲームをこれまでと違う扱い方をしており、非常に貴重なリソースを管理し続けている」とFacebookは書いている。

Facebook Gaming は、Android およびデスクトップ Web ブラウザ経由でベータ版が開始され、無料でプレイできるさまざまなクラウド ゲームが提供されます。初期リリースには、ゲームロフトの『アスファルト 9: レジェンズ』、ムーントンの『モバイル レジェンド: アドベンチャー』、コンクリート ソフトウェアの『PGA ツアー ゴールド シュートアウト』、Qublix Games の『ソリティア: アーサー物語』、2K ゲームの『WWE SuperCard』が含まれます。

ゲームへのアクセスは、カリフォルニア州、テキサス州、北東部および中部大西洋岸の州を含む米国の一部地域で開始され、今後数か月以内に地域アクセスが拡大します。ゲーム ジャンルの選択も、2021 年には遅延に強いタイトルからアクション ゲームやアドベンチャー ゲームなど、より多くのジャンルに拡大される予定です。

App Store ポリシーの問題

Facebook が抱えている主な問題は、Apple の App Store のガイドラインがクラウド ゲーム サービスに関して制限的であることです。

Apple は App Store 内でのアプリ ストアの作成を許可していないため、iOS でストアがブロックされない限り、何らかの形式のストア コンポーネントを備えたゲーム サービスは受け入れられないことを意味します。

Apple はまた、主にセキュリティを目的として、またルールに準拠しているかどうかを確認するために、App Store に掲載される前にアプリを検査します。これにより、ゲームの個別インストールを提案するサービスは事実上排除されます。これには、Apple が調査する機会のなかったコードが含まれるためです。

この制限は以前にも他の企業に影響を及ぼしたことがあります。たとえば、Steam Link アプリは受け入れられましたその後拒否されました2018年には「ビジネス上の競合」に関するApp Storeのガイドラインに違反したとみられるとして、1年後その後、いくつかの変更を加えた後、アプリはストアに戻ることが許可されました。

しかし、同じポリシーが、Facebook Gaming に似た他の 2 つのゲーム ストリーミング プラットフォームである Microsoft の xCloud と Google Stadia にも問題を引き起こしました。

8月にはアップルが説明したxCloud は、アプリがクラウドからのストリーミングに依存できないと規定されている App Store のガイドラインにより許可されませんでした。 Steam Link はユーザー自身のコンピューターからモバイル デバイスへのストリームであるため、このルールの影響を受けませんが、クラウド サーバーを使用するユーザーには適用されます。

App Store ガイドラインの具体的なルールは 3.1.2(a) で、「各ゲームは App Store から直接ダウンロードする必要がある」と規定されていますが、これはクラウド ゲーム サービスでは不可能です。

それから間もなく、マイクロソフトは反撃したAppleがゲームアプリをApp Storeの他のアプリと比較して不公平に扱い、非ゲームアプリに対しては「インタラクティブコンテンツが含まれている場合でも」より寛大にルールを適用していると非難した。

同じ問題は Google Stadia にも影響しますが、あるユーザーが App Store のルールを回避して、全画面ブラウザリリース後すぐに削除されました。

Apple はゲーム ストリーミング サービスを App Store に存在できるようにしようとしましたが、明確化9月に制定された規則の一部はAppleにとって何の利益にもならなかった。ゲームのストリーミングは「すべてのガイドラインに準拠している限り」許可されています。つまり、サービスでプレイできる各ゲームは Apple による審査に提出され、機能のロックを解除するには Apple のアプリ内購入メカニズムを使用する必要があります。

「各ストリーミング ゲームは個別のアプリとして App Store に提出する必要がある」と Apple は宣言しており、それぞれに App Store の製品ページが含まれており、グラフや検索に表示され、ScreenTime で管理できるとのこと。ゲーム アプリのコレクションは、サービスによって提供されるメイン カタログ アプリ内でアクセスできるようになります。

クラウド ゲームを提供するすべてのサービスが App Store ルールの影響を受けるわけではありません。アマゾンのルナ専用アプリに依存するのではなく、ブラウザ経由で動作するサービス。

Apple の現在の法廷闘争を考慮すると、エピック ゲームズとの対戦App Store の収益化とサードパーティのアプリ ストアの作成に関しては、ゲーム サービスに関してこれらの要素がすぐに緩和される可能性は低いです。

アップルが手を差し伸べたのは、AppleInsider、アプリをApp Storeレビューガイドラインに準拠させるためにフィードバックを提供することでFacebookとの関わりを継続すると主張した。また、複数の方法でユーザーにアクセスするなど、App Store への参加を希望するストリーミング ゲーム サービスの開発者もサポートします。

上記ストリーミング サービスは次のことを遵守する必要がありますガイドライン 4.9これは、App Store への個々のゲームの送信、アプリ内購入メカニズムの使用、およびカタログ アプリの操作に関連します。 Appleはまた、Appleのガイドラインに準拠できないサービスであっても、同様の制限を受けないSafari経由で消費者に製品を提供できることを繰り返し述べた。