連邦判事は金曜日、Unreal Engineに対するAppleによるいかなる訴訟も禁止するというEpic Gamesの申し立てを認めたが、FortniteをApp Storeに復活させようとするゲームメーカーの入札は却下した。
彼女の中で裁定, Yvonne Gonzales Rogers 判事は、Unreal Engine を維持するアフィリエイト開発者アカウントの保護と Apple への復元の強制の両方を求めた Epic の仮差し止め命令を一部認め、一部却下しました。フォートナイトルール違反の直接支払いオプションの実装のために廃止された後。
この判決は、早い決断8月から開始され、係争中の裁判官裁判の間中現状が変わらないことを保証する。
最初の返品試行の後フォートナイトApp Store への追加に伴い、Epic は 2 回目の法的取り組みを開始しました9月に。法廷での審問中、ゴンザレス・ロジャースはどちらの当事者からも早期の行動を取るようほとんど説得されなかった。同氏は、Appleの独占禁止法の不正行為疑惑を証明するという重い負担がEpicに課せられており、同社は説得力のある議論をまとめることができなかったと指摘した。
「消費者はこの訴訟の影響を感じているが、事実は変わっていない。これらはビジネス上の紛争である。エピック ゲームズが契約に違反したとき、これらとまったく同じ問題について、すべての開発者に代わって集団訴訟がすでに進行中だった」とゴンザレス・ロジャース氏は述べた。今日の判決。 「しかし、エピック ゲームズは、状況を軽視しているという以外に、その急いでいることを適切に説明したことはありません。現在の苦境は自らが作り出したものです。」
同様に、Apple は、Epic の関連開発者アカウント (Epic International) を維持することが取り返しのつかない損害をもたらすリスクがあると主張できませんでした。ただし、アカウントを削除すると、開発者は Unreal Engine にアクセスできなくなります。
「Epic Gamesとその関連会社をiOSプラットフォームから完全に排除しようとするAppleの積極的な個別契約の標的化は不必要であり、繁栄するサードパーティ開発者のエコシステムを危険にさらした」と法学者は書いた。
Appleはこの判決に関して声明を発表した。AppleInsider:
当社の顧客は、すべての開発者が同じ一連のルールに従う安全で信頼できる場所である App Store を信頼しています。 Epic の行為は自社の顧客にとって最善の利益ではなく、顧客が遭遇した問題は契約に違反した際に自ら引き起こしたものであると裁判所が認めてくれたことに感謝しています。 12 年間にわたり、App Store は経済的な奇跡をもたらし、大小の開発者に革新的なビジネス チャンスを生み出してきました。私たちは来年、この革新性とダイナミズムの遺産を裁判所と共有できることを楽しみにしています。」
アップルとエピック9月下旬にこの事件は陪審ではなく裁判所によって決定されるべきであることに同意した。手続きは暫定的に2021年7月に開始される予定である。
エピックイベントの要約
Apple と Epic Games の間の意見の相違が公に始まったのは、8月13日, EpicがiOSとAndroidの「フォートナイト」をアップデートした後、Appleの仕組みを経由する必要があるApp Storeのルールを回避し、アプリ内購入に独立した支払い方法を導入した。 Epic はまた、新しいシステムの使用を促進するために、新しいシステム経由での購入に割引を適用しました。
数時間以内に、アップルが「フォートナイト」を撤退App Store のガイドラインを無視したため、App Store から削除されました。それから間もなく、エピック訴訟を起こしたアプリ内購入手数料の30%削減や競合アプリストアのiOS上での存在許可など、App Storeガイドラインの変更を要求している。
エピックはまた、アップルの「1984」スーパーボウルコマーシャルのパロディビデオも公開したことから、アプリの変更、影響、訴訟はすべて同社が予想していたことであると示唆した。 「フォートナイト」のキャラクターを使ったこのパロディは、エピックがApp StoreとiOSエコシステムに対するAppleの支配を破ったかのように見せかけた。
プレイヤーをエピック側に引き入れようとするマーケティング活動は、その後「FreeFortnite Cup」でも継続されました。トーナメント、参加すると特別なスキンやその他の賞品が提供されました。また、プレイヤーが自分の服装に適用できるグラフィックも公開し、同じ「無料フォートナイト」のメッセージを共有した。
8月水17、アップルが脅迫Epic が 8 月 28 日までに iOS と Mac 用の開発者アカウントとツールにアクセスできないようにするためで、これは「Fortnite」と Unreal Engine の両方に影響を与える可能性があります。その後、エピックは、アップルが「フォートナイト」アプリの上場廃止を継続し、同社に対する「いかなる不利益行為」も防ぐことを目的とした一時的差し止め命令を申請した。
この要請に対してアップルは、それは「エピックが抱えている問題」であると述べた。自分自身のために作成されたApple は、「顧客を保護するガイドラインよりもエピックのビジネス上の利益を優先するのは正しくないと考えているため、エピックを例外とすることはありません。」
Apple が 8 月 21 日に提出した別の提出書類には、次のものが含まれていました。メールの連鎖両社の間で協議が行われ、エピックがゲーム内に競合する支払いオプションを実装する可能性があることと、エピック ゲーム ストアを設立する意向があると警告していたことを明らかにした。 EpicはAppleに対し、両方のコンセプトに対して「原則として」確認する返答をするまで2週間の猶予を与えた。そうでなければ、とにかく支払いシステムを追加するだけだろう。
Epicに対するAppleの返答では、App Storeのガイドラインがセキュリティ、プライバシー、コンテンツ、品質基準を促進していることを強調する前に、Epicがどのようにアプリ内コンテンツの販売で「数億ドル」も稼いでいたかを指摘した。
すごい反撃された「今後はAppleの支払い処理制限に従わない」とし、この問題にAppleの手を強制するために支払いシステムを追加すると述べた。その後、Epicは、ツールへのアクセスを禁止するというEpicの禁止に対するAppleの主張は誤りであり、これはAppleの契約に反し、Epicだけでなくツールを使用する開発者に重大な影響を与えると述べた。
初公聴会に向けて8月24日, Epicは、禁止によって取り返しのつかない損害を受けることを法廷で証明することができず、判事はEpic自身の行為であるという点でAppleの側に立った。判事はまた、Appleに対し、Unreal Engineのライセンス管理に使用されているEpic Games Internationalの開発者アカウントに対して措置を講じないよう命じた。
の開始2回目の試行9月5日、Epicは裁判所に、Appleが独占禁止法保護に積極的に違反しており、Epicに「違法な制限に従う」よう強制しているとする正式な申し立てを提出した。
AppleはEpicの申請に応じた。9月8日反訴では、App Store内のすべてのEpicアプリでの支払いシステムの禁止に加えて、契約違反の責任をEpicに求めるものであった。 Appleはまた、Epicが自社を「現代の企業ロビンフッド」と表現していることには反対したが、代わりに同社を「App Storeから得られる莫大な価値に対して何も払いたくない数十億ドル規模の企業」と例えた。
Epic は、Apple が「Apple でサインイン」へのアクセスをプルしていることを顧客に伝え始めました。9月9日、しかし、によって9月10日、Appleがこの機能の「無期限延長」を提案したと調子を変えた。 Apple は、「Sign in with Apple」へのアクセスを積極的に停止しようとはまったく考えていないとの声明を発表した。
の上9月16日, Appleは、エピックがゲームの人気が低下していると考えたゲームをマーケティングするために法的活動を利用していると非難した。すごい反論したAppleは自社のデータを「厳選」したと述べ、自社の数字によれば、毎日のユーザー数は「数カ月間で39%以上増加した」と述べた。
2回目の公聴会では、9月28日, エピックは裁判官を味方に付けようとする試みが失敗していたようで、何度も警告を受けました。これには、裁判官が、これはエピックが作った出来事であり、現状に戻すことで損害を簡単に減らすことができると強調したことが含まれます。
Epic が Apple に手を差し出したことも、そもそも Epic が Apple に対して「率直」ではなかったことも含めて、裁判官によって認められた。サイズや携帯性の理由からスマートフォンとゲーム機を比較するアップルに対するエピックの主張には一部の反発もあり、裁判官はニンテンドースイッチの存在を指摘した。
Apple からの声明により更新されました。