今後の「アップルグラス「」では、着用者に現実または仮想環境の新しい AR ビューが表示され、Apple はユーザーが画像をスムーズにズームしたり拡大したりできるテクノロジーに取り組んでいます。

方法を考えてくださいアップルマップ持っていますルックアラウンド機能。これは Google のストリート ビューと同じですが、このサービスのぎくしゃくした動作がなくなり、代わりに道路のズームがスムーズかつ簡単になります。それが、Apple が「Apple Glass」を使用するアプリケーションにもたらしたいことです。アップルAR

新たに明らかになった「環境内での移動」アップルの特許出願これは、動きを示すために仮想風景をどのように変更できるかについてです。ユーザーは常に CG レンダリング (CGR) 環境を歩き回ることができますが、これにより方向感覚を失うことなく別の部分にジャンプできるようになります。

「一部の CGR アプリケーションは、CGR 環境内の特定の位置から CGR 環境を表示します」と特許出願には記載されています。 「場合によっては、位置は CGR 環境内のユーザーまたは仮想カメラの位置を表します。[ただし、アプリケーションによっては、ユーザーが CGR 環境内で移動したり、別の位置から CGR 環境を見たりしたい場合があります。」 。」

「CGR環境における動きは、現実世界でのユーザーの実際の物理的な動きに直接対応する必要はない」と続けている。 「確かに、ユーザーは現実世界では不可能な CGR 環境で長距離を素早く移動できます。」

Apple Glassの着用者に「拡大」ビューをどのように表示できるかを示す特許の詳細

この仮想環境は、ユーザーの位置や向きに応じて変化する必要があります。 「たとえば、CGR システムは人の頭の回転を検出し、それに応じて、そのような視界や音が物理環境でどのように変化するかに似た方法で、人に提示されるグラフィック コンテンツと音場を調整する可能性があります。」とこのアプリケーションは述べています。 。

この調整は、すべてが仮想であるか拡張現実オブジェクトが現実世界のビューの上に配置されているかに関係なく、すべての AR、VR、または複合現実環境で必要です。

このアプリケーションの新しい点は、Apple がユーザーに頭を向けて「遠く」にあるものを見て、すぐにそこにジャンプすることを決定できることを望んでいることです。環境内のどこからでも「見える」ものは、​​遠くの点の拡大図として表示されるものと結合することができます。

「コンピューター生成現実 (CGR) 環境の拡大部分と拡大されていない部分が最初の位置から表示されます」と Apple は述べています。 「入力の受信に応答して、CGR 環境の 2 番目の位置から拡大された部分が表示されます。」

したがって、遠くにある仮想オブジェクトの通常のビューが表示されますが、そのオブジェクトのクローズアップ ビューも選択できます。それを見た後は、その地点に行くことを選択でき、単に新しい場所にテレポートされる場合よりも、精神的にその地点への準備ができています。

この特許は、Ryan S. Burgoyne を含む 3 人の発明者によるものです。彼の以前の特許出願には、「Apple Glass」ユーザーのAR画像を操作できる

仮想オブジェクトを本物のように見せる

これとは別に、Apple は現在、「Apple Glass」を通して見る仮想オブジェクトの作成に関する特許も申請しています。よりリアルに見える、それらが置かれているように見える場所にもっと慣れています。 「カメラのノイズに合わせてオブジェクトをレンダリングする」とは、1 つの AR 環境内でさまざまなビデオ品質を一致させることです。

実際のオブジェクト (左) と仮想オブジェクト (右) を示す特許の詳細。低品質のイラストにもかかわらず、Apple はビデオノイズの欠如により仮想オブジェクトが偽物に見えると主張

この別の特許出願には、「一部の拡張現実 (AR) システムはビデオ ストリームをキャプチャし、ビデオ ストリームの画像と仮想コンテンツを組み合わせます」と記載されています。 「ビデオ ストリームの画像は、特に画像の明るさを高めるために特定の ISO 設定が使用されている低光量の状況では、非常にノイズが多い場合があります。」

「[しかし]仮想コンテンツレンダラーは画像キャプチャデバイスの物理的な制限を受けないため、仮想コンテンツにはノイズがほとんどまたはまったくありません。」と続けています。 「仮想コンテンツ上にノイズ(粒状性、強さ、カラー チャネル間の特性の変化など)が存在しないと、仮想コンテンツが浮いて見える、分離して見える、目立つ、またはその他の理由で適合しないように見える可能性があります。本当の内容。」

これは新しい問題ではないが、Appleは、既存のシステムや技術は「ARや、仮想コンテンツと現実の画像コンテンツを組み合わせた他のコンテンツで仮想コンテンツを画像コンテンツとともに提示する際の画像ノイズを適切に考慮していない」としている。

そこで Apple は、ノイズを効果的にキャプチャし、それを元の仮想オブジェクトに適用する複数の方法を提案しています。さまざまなアプローチをすべて行った結果、仮想オブジェクトが実際に表示されている位置にあるように見えるようになります。

この出願は、Daniel Kurz と Tobias Holl の功績によるものです。クルツ氏は以前、AR を使用して次のことを行う特許を取得しています。あらゆる表面を回転させますタッチコントロール付きのディスプレイに表示されます。