Epic Games CEOのTim Sweeney氏は金曜日のインタビューで、AppleとGoogleのそれぞれのアプリストアポリシーについて両社の戦術がイノベーションを阻害していると主張し非難した。
に出演したスウィーニーCNBCのスコーク・アレー、呼ばれたアップルのアプリストア「絶対的な独占」とは、テクノロジー大手がアプリ内購入と取引の30%をカットすることを指す。出版社の現在のヒット作、フォートナイト、多額の現金を生み出し、App StoreとGoogle Playストアの両方で常にトップの成績を収めています。
「アップルは、ソフトウェアの配布とソフトウェアの収益化に関して絶対的な独占を発明することで、エコシステムを封鎖し、機能不全に陥らせた」とスウィーニー氏は述べた。彼は後に付け加えた、「もしすべての開発者が自らの支払いを受け入れ、Apple と Google による 30% の税金を回避できれば、その節約分をすべての消費者に還元することができ、プレイヤーはより良いアイテムを手に入れることができるでしょう。そして、経済的な競争が生まれるでしょう」 。」
CEOはさらに、サードパーティのアプリストアを禁止するというAppleの決定に異議を唱えた。エピック ゲーム ストア、iOSから。
Epic のプラットフォームは 2018 年に開始されました。macOSWindows は、主要なアプリ ストアに代わる費用対効果の高い代替手段として機能します。 App Store とは異なり、Epic Games Store は売上の 12% を占めており、開発者にとってはより魅力的な選択肢となっています。
「彼らは、保護しているビジネスの各側面から競合他社を排除することで、ビジネスやアプリケーションのカテゴリー全体が自社のエコシステムに飲み込まれるのを防いでいる」とスウィーニー氏はアップルについて語った。
Epicは自社ストアをAndroidに導入する計画を進めているが、スウィーニー氏はまた、Appleが採用しているのと同様の障壁を築いているとしてGoogleを非難した。
同氏は、「グーグルは基本的に、ユーザーインターフェースの障壁や障害物を設けることで、競合する店舗を意図的に抑圧している」と述べた。
スウィーニー氏は長年、App Storeの手数料を嘆いてきた。 2017年、同幹部はアプリストアのビジネスモデルを「かなり不公平」と主張し、Appleのような企業は「あなたの注文から莫大な利益を手に入れているが、彼らはもう(開発者を)助けるためにあまり何もしていない」と主張した。
Sweeney は、ここ数週間で App Store のポリシーに対する批判を表明した多くの開発者の 1 人です。アップルのアプリ事業は、アマゾン、フェイスブック、グーグルも関与する大手テクノロジー企業に対する米下院の独占禁止法調査など、複数の国際捜査の対象となっている。各社の最高経営責任者(CEO)は月曜日の公聴会で証言する予定だったが、調査は再スケジュールされました。