Unreal Engine の新しい Live Link Face アプリは、多額の予算をかけて映画スタイルの効果を iPhone にもたらし、Face ID により 3D キャラクターをリアルタイムでアニメーション化したり、後で使用するために顔追跡データをキャプチャしたりすることができます。

同社が発表した新しい Live Link Face アプリを木曜日の朝に公開し、その有用性を誇示しました。顔認証の TrueDepth カメラとARKit3Dアニメーションキャプチャ用。このアプリは、ライブ パフォーマンスをキャプチャしたり、ライブ ストリーム用のデジタル アバターをアニメーション化するために使用できます。

#UE4Live Link Face iOS アプリが無料で利用できるようになりました。リアルタイムの顔データを直接シーケンサーにキャプチャしたり、後で使用するためにテイクを保存したりできます。この知識を使って好きなことをしてください:D#ゲーム開発 pic.twitter.com/7CXPh1oCIq

— チェイス・シールズ (@chaseanimation)2020年7月8日

iPhone のモーション コプロセッサを利用することで、アプリは使用状況に基づいてインテリジェントに調整できます。 iPhone がユーザーの頭に取り付けられている場合は、顔の動きのみがデータに記録されますが、机の上に置かれている場合は、頭と首の動きもキャプチャされます。

これはプロフェッショナルな共同作業環境向けに構築されており、アプリが Unreal プロダクションで使用されるマルチユーザー エディターと同期できるようになります。その他の同期機能では、Bluetooth を使用してステージ マスター クロックに接続することで、タイムコードが他の録音と完全に同期していることを保証します。

ライブ モーション キャプチャに使用される Live Link Face アプリ

Verizon Media のアニメーション テクノロジー担当ディレクター、Addy Ghani 氏は、このアプリの有用性を賞賛しました。

「Live Link Face アプリは、iPhone ARKit の驚くべき顔キャプチャ品質を活用し、合理化された制作ツールに変えます。RYOT では、キャプチャ テクノロジーとリアルタイム コンテンツの民主化を信じており、このソリューションは在宅クリエイターやクリエイティブなクリエイターに最適です。私たちのようなプロのスタジオチームです。」

アンリアル エンジンは次の点で知られています。クロスプラットフォームゲームエンジン開発者が iOS、macOS、およびゲーム コンソールでゲームを作成するために使用します。この技術は、ディズニーの「マンダロリアン」などのメディア向けのデジタル映画セットの作成にも使用されています。

Live Link Faceアプリで利用可能ですアプリストアアプリ内購入なしで無料でご利用いただけます。データを利用するには、アプリを Unreal Engine 制作で使用されるプロフェッショナル ソフトウェアに接続する必要があります。