Appleは、火曜日のiOS 13 Gold MasterリリースとXcodeベータ版で、広く噂されている拡張現実ヘッドセットに関連するコード文字列、フレームワーク全体、「read me」ファイルを「漏洩」し、以前に凍結されていたと伝えられていたプロジェクトに関するいくつかの詳細を明らかにした今年。
勇敢な開発者によって発見スティーブ・トラウトン・スミス、AR ヘッドセット情報は、発行されたファイルおよび完全なフォルダーに公開されています。iOS13GM。
「StarBoard」と呼ばれるシステム シェルは、立体視コンテンツまたはステレオ コンテンツを実行できる AR ヘッドセットまたは同様の装置を記述します。 Troughton-Smith 氏によると、コード文字列は AR コンテンツにアクセスする複数の方法を示しており、これには「HME」デバイスを着用または保持する方法や、ウェアラブルで使用する専用のゲームパッドを接続する可能性も含まれます。
StarBoard は、コンテンツが外部ディスプレイにオフロードされるという点で、CarPlay と同様の方法で動作するようです。正確な動作の詳細は不明ですが、Troughton-Smith 氏は、推定ヘッドセットが iPhone または同様のコンピューティング デバイスに接続されると、互換性のあるステレオ AR アプリを表示する「ダッシュボード」が表示されると推測しています。
「ヘッドセットと iPhone のどちらが StarBoard シェル自体を実行しているのか非常に興味深いですが、iPhone がレンダリングを実行しているようです」とトラウトンスミス氏は述べたツイートで。
さらに興味深いのは、iPhone でステレオ AR アプリをテストするための手順を説明した Read Me ファイルです。これは、ヘッドセットにアクセスできない従業員のために用意されたものと思われます。このファイルには、iOS の内部ビルドには、「starboardct1」という別のアセットとともに使用すると、表示可能なコンテンツを HME モードに切り替えたり、HME モードから切り替えたりできる「STARTester」アプリが付属していることが記載されています。
システム状態を「摩耗した」HME 構成 (たとえば、「Garta」と呼ばれるプロトタイプ) に設定すると、そのデバイスに関連する歪みが適用されます。状態を「保留」に戻すと、アプリは「通常」モードに戻ります。これは、通常の 2D レンダリングであると考えられます。
Appleは「T288」というコードネームでARヘッドセットを開発していると長年噂されてきた。以前のレポートでは、同社が以下を含むさまざまなプロトタイプハードウェアをテストしたと主張されていました。8K接眼レンズとWiGig 2.0、多数のオンボードセンサーが別の処理ユニットに供給されます。
アナリストはローンチが2020年になると予想しているが、7月の報道ではAppleがプロジェクトを凍結したと主張している。しかし、今日の啓示から判断すると、イニシアチブに取り組む必要があります。進行中です。