Apple は、ユーザーの動きに基づいて方向を変えることができる地図の AR ビューを使用して、iPhone で Apple Maps を使用して不慣れな地域をより自然にナビゲートできるようにする可能性があります。
標準の地図アプリケーションは、ユーザーの周囲に関する豊富なデータをユーザーに提供し、トップダウンの 2D ビューで、ユーザーがたどることのできるさまざまなルートや経路、およびそれらの相互関係をアドバイスします。一部のアプリを使用して地図を 3D ビューで表示することもでき、環境の高度の印象を与えることができ、衛星画像と併用すると、ユーザーが同じ場所にいる場合にどのような景色が見えるかのヒントが得られます。立場ですが、現実世界では。
2D ビューと 3D ビューの両方の問題は、依然としてユーザーが画面をタッチしたり、ピンチでズームしたり仮想カメラを動かしたりするなどのジェスチャーを行ってマップ内を移動することに依存していることであり、3D ビューでは直感的に使用できない可能性があります。ビュー。さらに、3D ビューはユーザーが設定できる角度に制限があるため、改善される可能性があります。
米国特許商標庁が木曜日に発表した、Appleの特許出願「表示されたマップと対話するための拡張現実インターフェイス」では、AR を使用して 3D ビュー モードで仮想カメラの動きを制御する方法について説明しています。
このモードでは、ユーザーはモバイル デバイスを動かして、カメラの角度、方向、仮想地面からのカメラの高さなど、仮想カメラの方向を揃えることができます。実際、携帯電話の動きはアプリの視点の変化に直接関係します。
この効果は、ユーザーが iPhone のカメラ ビューを通してテーブルの上のモデル村を見ていると最もよく説明できます。
AR マップがどのように機能するかを説明する特許出願の画像
これを達成するために、特許出願では、拡張現実アプリケーションですでに使用されているものと同様のシステム、つまり、位置と画像のその後の更新を使用して、物理環境におけるモバイルデバイスの開始位置を決定するためのカメラとオンボードセンサーの使用について説明しています。ビューの変化を判断し、地図などの仮想オブジェクトの相対位置を追跡します。
3D オブジェクトを配置する表面が検出されると、ユーザーはボタンまたはその他の入力を押して、3D 空間内でマップの位置を登録できます。この位置は、仮想地図面の中心点として使用されます。
Apple は毎週多数の特許関連の出願を行っており、それらは Apple の利益の一部がどこにあるのかを示すものではありますが、出願の公開は、記載されている概念が将来の Apple 製品またはサービスで使用されることを保証するものではありません。
AR マッピング アプリケーションの場合、追加のオプションとしてでも、その機能がユーザーに提供される可能性はかなり高いレベルにあります。アップルマップ。
Apple は生産に多大な労力を費やしましたARKit、開発者が拡張現実要素をアプリに追加するのを支援する同社のフレームワークであり、次のような独自の AR アプリも作成しています。測定。
Apple がユーザーのナビゲーションの問題を解決するために AR の使用を検討したのはこれが初めてではありません。 12月初旬、ある特許出願は、配車アプリの乗客がドライバーを見つけるためにARを使用すること、またはその逆の場合にARを使用することを提案した。
Apple は自動車関連プロジェクトについて、AR風のシステムドライバーの前方の道路が、風景やその他の道路要素によって隠されている場合でも、それを表示します。
地図上で AR を検討しているのは Apple だけではありません。 5月に、Googleがからかった2D と AR を組み合わせたビューで提供されるナビゲーション案内や、AR のような機能を使用して近くのランドマークの表示に基づいてスマートフォンの正確な位置を決定する「ビジュアル ポジショニング システム」など、独自のマップ アプリで AR をどのように利用できるか。場合によっては GPS よりも正確な方法になります。