Measure は、iOS デバイスのカメラを使用して現実世界のオブジェクトを測定できるシンプルな ARKit アプリケーションです。
AppleInsiderは、リリースに先立ってさまざまな状況で Measure を使用して、実際にどの程度機能するかを確認することに時間を費やしました。
新しい Measure では、iOS 11 にすでに搭載されているいくつかの既存機能が移動されるだけでなく、いくつかの機能が追加されます。距離を測定できることに加えて、水準器機能が Compass アプリから Measure に移動しました。
これら 2 つのタスクは、アプリ内の 2 つのタブと 3D Touch ショートカットを構成します。
Level は、iOS の以前のバージョンでの動作と同じように見え、垂直方向と水平方向の両方で動作します。新しいアプリではとても馴染みやすく、コンパスを使うというよりも測定に近い感覚を覚えます。
オブジェクトの測定に依存するARKit, Appleの拡張現実フレームワーク。カメラを使用すると、環境の感覚を取得し、現実世界の寸法を重ね合わせることができます。 Measure を起動すると、ポイントを追加する前にデバイスを移動するように求められます。
準備が完了すると、ディスプレイの中央にポイント マーカーが表示されます。表面が水平 (テーブルや地面など) であるか、垂直 (壁や芸術作品など) であるかに基づいて向きが変わります。何かを測定するには、+下部にあるボタンを押して点を配置します。その後、3D 空間内のその場所に固定されます。 2 番目の点を配置するまで線の描画が開始され、2 番目の点間の距離が計算されます。
エッジが検出されると、ポイントが自動的にエッジに張り付くため、より正確に行うことが容易になります。壁に掛けられた絵などの平らな表面を測定すると、黄色のオーバーレイがそれを識別します。単純にタップするだけで、その画像のすべての寸法が表示され、ユーザーは手動で全体を測定する手間が省けます。
左上隅にある元に戻すボタンを使用すると、最後の配置を元に戻すことができ、右上のクリア ボタンを使用すると、キャンバスが完全にクリアされます。 Apple は、右下のカメラのスナップショット ボタンの形でこれらの寸法を保存する方法も組み込んでいます。
私たちはあらゆる種類のオブジェクトの測定に時間を費やしましたが、Measure は平らな表面のオブジェクトの測定に最も優れており、間違いなく iOS に組み込まれる便利な機能でした。精度も申し分なく、通常、測定値は 8 分の 1 インチ以内に収まりました。この誤差の範囲は、一部のアプリケーションでは大きすぎる場合がありますが、ほとんどのジョブでは問題なく機能します。
現在までに、App Store には、Measure と同様の機能を提供する無料または安価なサードパーティ アプリが多数あります。これらの開発者が新たに発見された陳腐化に動揺するのは当然かもしれませんが、長期的にはユーザーにとっては良いことでしょう。関連性を保つために新しい機能を追加する必要があるか、基本的なアプリが市場から消えるかのどちらかになります。 Apple が機能をネイティブに組み込む数年前、iOS は懐中電灯アプリに関して同様の状況にありました。
対策は今後の予定に含まれますiOS12の発売、今秋に予定されています。 iOS 12 では、他にも多くの新しい改善点や機能が追加されています。パフォーマンスの向上、グループFaceTime、Memoji、カメラ効果、グループ化された通知、スクリーンタイムなどなど。