Appleは月曜日、定期支払いのメリットを主張する新しい「Developer Insights」ビデオを開発者ポータルで共有することで、アプリメーカーにアプリ内サブスクリプションを推進し続けた。

約 3 分半のビデオでは、人気アプリ Dropbox、Bumble、Elevate、Calm の開発者が、サブスクリプションが「優れた顧客体験の創出」にどのように役立ったかについて語ります。これには、アプリの収益の予測、サブスクリプションを促進するためのヒント、アプリの改善をどのように促すかなどが含まれます。

「ユーザーにとっての価値は、一度に 1 つのものを購入するだけではないということです」と Elevate の成長ディレクター、Jesse Germinario 氏は言います。 「あなたは実際に進化しているもの、成長しているものを購入しているのです。」

Apple は開発者に対し、1 回限りの初回支払いを提供するのではなく、アプリ内サブスクリプションを採用することをますます奨励しています。App Storeは2008年にスタート

同社はここまで進んでいる秘密会議を開く何人かの開発者と一緒に。昨年のそのような集会の中で、Appleは開発者に対し、サブスクリプションアプリが主流となり、1回限りの支払いが市場に占める割合が減少し、App Storeの価格モデルが変化しつつあると警告した。

定期的な支払いにより、無料トライアルでの顧客の獲得が容易になり、開発者に新しいコンテンツと改善されたエクスペリエンスでアプリを継続的に更新するインセンティブが与えられます。重要なことは、サブスクリプションは、開発者にとって一定の収益をもたらすことです。開発者は、多くの場合、製品をスムーズに実行し続けるためにサーバーやその他のバックエンド プロセスを保守する必要があります。

サブスクリプションポリシーに目を向ける人もいますが、定期支払いは明らかに多くの開発者にとって機能しています。

App Store が最初に開設されたとき、開発者が顧客がいくら払ってもよいかを調査するために、多くのアプリの価格は 4.99 ドルまたは 9.99 ドルでした。時間が経つにつれて、その価格は下がり、現在、消費者は 0.99 ドルまたは 1.99 ドルのアプリを購入することに最も満足しています。

に向かいますApple の開発者ポータル自分でビデオを見てください。